工夫しがいのある武器いいよね
牽制射撃を避けて追い込まれた所に先読みした止めが飛んできそう
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コンボウェポンポッドとパンツァーアイゼンだけで無双しそうだな
天パならシュベルトゲベールにパンツァーアイゼンひっかけて投げるとかやりそう
多分(時代的に)ソフトウェアにはそんなに強くない
ナチュラル用OS完成後なら余裕だろうけど
OS書き換えないで、できる範囲の変態的な戦い方編み出しそうで怖い。
フラつくモーションを利用したキモい動きで躱してカウンターのシュナイダー投げとか。
で、途中でナチュラルOS搭載で異常さに磨きがかかる。
何乗せても何だかんだオプション全部捨ててシャアと殴り合い宇宙になる感じがする
あいつならOS変えそう
※7
ブーメランなんだよなぁ
1st Z 逆シャア 一般兵目線諸作品みてればアレの化け物さがよく分かる
というかアムロ自身メカニックも出来るからある程度調整は出来るだろうし
アムロはソフトも扱えるからな。
ランバラル隊と接触したあと、対グフ戦用のプログラムをやってたぐらいだし
※7
それこそキラに補正かかってるやろ
ほぼいつも敵より強いMS乗っててキラ最強って思ってそう
※7
意味もない作品間の比較には全く感心しないけど、アムロをどの時代でも最強とするのは正直違和感はある。
一年戦争と00のELS相手の防衛戦では機体のスペックが異次元レベルで違うけど、それでも求められる素質は同じなのだろうか?攻撃は装甲で耐えて先に相手を殺しきれば勝ち、みたいな戦法が主流の鉄血と宇宙世紀で求められる素質は同じか?さすがに違うだろ。
(?3{Gd.z) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: >>>ujeb.se/WPRc5K
ランチャーの肩は実弾だしさっさと使ってパージ、ソードのブーメランやアンカーも使い切りでパージ、結果的にエールと対艦刀で戦うスタイルだな。
エールは機動性がなくなるから外さんしナイフがあるとはいえビームサーベル使わない事はないし、バッテリーはガン積みしてビームライフルをたくさん使えるようにするだろう。
吉良は雑魚としか戦ってないから強いイメージが無いな
安室の戦いは狩のイメージで別格に強い
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OS書き換え出来ない事は無いだろうけど、1クール位はまともに動かなそう