1: 名無し 2026/10/18 17:05:28
2: 名無し 2026/10/18 17:07:10
いわれてみればそうである
3: 名無し 2026/10/18 17:10:14
考えられてるだろ…角度とか
4: 名無し 2026/10/18 17:10:53
戦闘機だって被弾したら死ぬし戦車だってミンチになる
装甲云々より体の向き変えないと乗り降りしづらいハッチのレイアウトがダメ
装甲云々より体の向き変えないと乗り降りしづらいハッチのレイアウトがダメ
6: 名無し 2026/10/18 17:11:46
>4
乗り口真正面の戦車も戦闘機も無いと思う…
乗り口真正面の戦車も戦闘機も無いと思う…
10: 名無し 2026/10/18 17:15:02
>6
だからMSも乗りやすくした方がよくない?って言ってるんだよ!?
だからMSも乗りやすくした方がよくない?って言ってるんだよ!?
5: 名無し 2026/10/18 17:11:09
重めのデブリぶつかっただけでハッチ開かなくなりそー♥
8: 名無し 2026/10/18 17:13:48
元が対艦戦闘で考えられてたザクを参考にしたらこんなんなっちゃった感はある
ザクの正面装甲とかビームだから考えたくないだろうし
ザクの正面装甲とかビームだから考えたくないだろうし
9: 名無し 2026/10/18 17:14:37
核エンジン側の背中から入るのもまあまあ嫌だし位置変えたとてビーム当たりゃ装甲関係無く死ぬしな…
リックディアスは頭にあるけどド至近距離にバルカンあってアレも嫌だ
モビルスーツ乗りたくないかもしれん
リックディアスは頭にあるけどド至近距離にバルカンあってアレも嫌だ
モビルスーツ乗りたくないかもしれん
14: 名無し 2026/10/18 17:15:59
>9
ビームじゃなくてもザクマシンガンやら機銃とか考えたら正面に装甲増やしてほしそうなんだけどな…本当に戦時に急造した感はかなりある
それに上にもあるけどデブリぶつかっただけで不具合発生しそう
ビームじゃなくてもザクマシンガンやら機銃とか考えたら正面に装甲増やしてほしそうなんだけどな…本当に戦時に急造した感はかなりある
それに上にもあるけどデブリぶつかっただけで不具合発生しそう
56: 名無し 2026/10/18 17:28:12
>9
MSの核融合炉は腰の中にあってちょうどコックピットの真下だ
背中のは熱核ロケットエンジンで推進器
MSの核融合炉は腰の中にあってちょうどコックピットの真下だ
背中のは熱核ロケットエンジンで推進器
65: 名無し 2026/10/18 17:30:25
>56
これ熱でパイロット蒸し焼きにならんか?
水冷パイプ車内に通ってる英国のバカ戦車思い出す設計だ
これ熱でパイロット蒸し焼きにならんか?
水冷パイプ車内に通ってる英国のバカ戦車思い出す設計だ
71: 名無し 2026/10/18 17:32:09
>65
御存知の通りミノフスキー・イヨネスコ型核融合炉は核融合炉をIフィールドで包んであって
それで中性子や赤外線を遮断して更にエネルギーに変換する事が可能なのでパイロットに影響は無い
御存知の通りミノフスキー・イヨネスコ型核融合炉は核融合炉をIフィールドで包んであって
それで中性子や赤外線を遮断して更にエネルギーに変換する事が可能なのでパイロットに影響は無い
12: 名無し 2026/10/18 17:15:41
ターンエーはチンコにコクピットあるけどあの位置はなんか合理的なのかな
20: 名無し 2026/10/18 17:18:49
>12
謎技術で一番硬いならいいんじゃないかな…超SFだから装甲スカスカとか言っても通用しないだろうし
謎技術で一番硬いならいいんじゃないかな…超SFだから装甲スカスカとか言っても通用しないだろうし
15: 名無し 2026/10/18 17:16:09
背中から入ったり
頭にコクピット移したMSもあるにはあるけど流行らなかったな
頭にコクピット移したMSもあるにはあるけど流行らなかったな
22: 名無し 2026/10/18 17:19:02
そもそも背面から乗ったとして装甲厚くなるか?
28: 名無し 2026/10/18 17:20:48
>22
前面が完全に一枚の装甲になるので耐弾性は上がるんじゃねーかな
前面が完全に一枚の装甲になるので耐弾性は上がるんじゃねーかな
34: 名無し 2026/10/18 17:22:33
>28
その前にそんなところを装甲じゃなくて可動部付のハッチにして大丈夫?が一番かな
被弾して帰って開かない!って自体が相当起きてそう
その前にそんなところを装甲じゃなくて可動部付のハッチにして大丈夫?が一番かな
被弾して帰って開かない!って自体が相当起きてそう
88: 名無し 2026/10/18 17:36:08
>34
でもあれ…腕だけかもしれません
でもあれ…腕だけかもしれません
49: 名無し 2026/10/18 17:26:08
ディストピアだから人員の価値が一番少ないと考えたらいけるかもしれない
53: 名無し 2026/10/18 17:27:08
>49
まぁアストラギウスとかならそうだろうけど
まぁアストラギウスとかならそうだろうけど
54: 名無し 2026/10/18 17:27:11
人間の数を半数に減らすくらい安いしな
59: 名無し 2026/10/18 17:28:54
>54
どうせ参加してるの大半がスペースノイドだろうしと思ってる連邦はたしかにありそう
どうせ参加してるの大半がスペースノイドだろうしと思ってる連邦はたしかにありそう
16: 名無し 2026/10/18 17:16:14
人の動きを考えると腕が前に来ることが多いから腹は結構ありだと思う
13: 名無し 2026/10/18 17:15:52
乗りやすさで言ったらほぼ最適解だろ
17: 名無し 2026/10/18 17:16:29
>13
乗りやすさを死に直結させたくないかな…
乗りやすさを死に直結させたくないかな…
18: 名無し 2026/10/18 17:18:05
戦闘機に比べたら遥かに上等じゃん
突き出した顔の所だぞ
突き出した顔の所だぞ
25: 名無し 2026/10/18 17:19:57
>18
戦闘機はその性質から行って真正面から受けるなんて考えしてないからじゃい
戦闘機はその性質から行って真正面から受けるなんて考えしてないからじゃい
29: 名無し 2026/10/18 17:20:58
>25
MSだって別に被弾前提じゃないと思います…
MSだって別に被弾前提じゃないと思います…
21: 名無し 2026/10/18 17:18:50
乗りやすさより出やすさは重要かもな
91: 名無し 2026/10/18 17:36:35
一番の理由は映えるからだろうね
巨人の中からパイロットが出てくるのエモ~って
巨人の中からパイロットが出てくるのエモ~って
113: 名無し 2026/10/18 17:43:03
コクピットハッチ正面なのはそのまま開いて飛び出して外にいる相手と抱きつくロマンチックな展開に最も適しているから…
19: 名無し 2026/10/18 17:18:06
パイロットに芝居させようとしたら正面が一番なんだ
脇や背中からえっちらおっちら出てきてたらラクスの受け渡しもアムロとシャアの再会も間抜けなことになる
脇や背中からえっちらおっちら出てきてたらラクスの受け渡しもアムロとシャアの再会も間抜けなことになる


イグルーの1話見たらわかるけどMSの始まりはドッシリ構えて装甲で全部弾き返すスーパーロボットじゃなくてミノ粉で目潰しした戦艦の周りをハエみたいにブンブンまとわりつく機動兵器だからね