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    【鉄血のオルフェンズ】パーツ取り込む要素って二期で薄れたよな



    1: 2019/08/16 17:53:21 No.615147596 ▼このレスに返信

    ガンダムバルバトスが倒した敵のパーツ剥ぎ取って取り込んでちょっとずつ強化される要素2期で薄くなってしまってちょっと残忍
    2: 2019/08/16 17:54:25 No.615147820 ▼このレスに返信
    微妙な違いすぎない?
    4: 2019/08/16 17:55:50 No.615148129 ▼このレスに返信
    第5形態地上用はお前それ第6でいいじゃねえかってなったよ
    5: 2019/08/16 17:55:55 No.615148141 ▼このレスに返信
    発掘当時付いてたガントレットの隠された機能って何だったんだろう…
    22: 2019/08/16 18:03:32 No.615149731 ▼このレスに返信
    >発掘当時付いてたガントレットの隠された機能って何だったんだろう…
    拾ったときから付いてたけどなんなんだろうねこれって設定で機能どうこうの話ってあったつけ
    7: 2019/08/16 17:56:23 No.615148251 ▼このレスに返信
    部品無いから拾い物でなんとかしてた所あるからな第四までは
    8: 2019/08/16 17:56:26 No.615148265 ▼このレスに返信
    貧乏でやってたことだからしないくらい組織が潤うのは良いことだけど見てて楽しい部分ではあったよね
    11: 2019/08/16 17:57:22 No.615148461 ▼このレスに返信
    パーツ奪いながら強化していくガンプラ想定してたんだろうけど脚本がそれどころじゃなかったんだろうな
    13: 2019/08/16 17:59:12 No.615148823 ▼このレスに返信
    プラモ的売り文句で〇〇形態なんて大層に言ってるけど
    ただの間に合わせ現地改修だしな
    15: 2019/08/16 18:01:00 No.615149188 ▼このレスに返信
    >プラモ的売り文句で〇〇形態なんて大層に言ってるけど
    >ただの間に合わせ現地改修だしな
    ぶっちゃけそんな名前付けないで君も再現してみよう!とかそういうのでよかったんじゃねえかな
    ミキシングビルド推してたのに全くいかされなかったし
    14: 2019/08/16 18:00:43 No.615149133 ▼このレスに返信
    形態変化と言えるのは外装追加したあれぐらいか
    ルプス以降は別もんだし
    16: 2019/08/16 18:01:21 No.615149252 ▼このレスに返信
    ジム頭の陸ガンみたいな程度のものだよな
    17: 2019/08/16 18:01:27 No.615149278 ▼このレスに返信
    ロボアニメ的には現地改修ってオイシイ要素だけど
    誤差すぎて…
    19: 2019/08/16 18:02:23 No.615149499 ▼このレスに返信
    ロックマンみたいな相手の特徴的なパーツを奪うのかと思ってたよ
    38: 2019/08/16 18:24:07 No.615153986 ▼このレスに返信
    >ロックマンみたいな相手の特徴的なパーツを奪うのかと思ってたよ
    初期案ではそうだったがバンダイと話し合って作画とか商品スケジュール的に無理だってなって今くらいの感じに落ち着いた
    21: 2019/08/16 18:03:30 No.615149728 ▼このレスに返信
    武器とかはもっと奪ってもよかったかもな
    鈍器なんで規格も何も関係なく使えてもいいし
    23: 2019/08/16 18:04:11 No.615149884 ▼このレスに返信
    第3形態と第4形態の左腕を見比べると第3は何かを使ってそれっぽい感じに装甲つけたよ!オマケで奪ったクローもつけた!感ある
    28: 2019/08/16 18:10:16 No.615151150 ▼このレスに返信
    >第3形態と第4形態の左腕を見比べると第3は何かを使ってそれっぽい感じに装甲つけたよ!オマケで奪ったクローもつけた!感ある
    第3はそんな加工とかしてないよ
    盾が壊されたので引き換えに落としてったクロー付けたよってだけ
    右腕だけ違う装甲してるのは第1の頃からそういう装備
    25: 2019/08/16 18:06:24 No.615150342 ▼このレスに返信
    毎週何か違うもん付けてくると思ったらマジで何も無かった
    33: 2019/08/16 18:15:35 No.615152205 ▼このレスに返信
    流星号より見た目に派手な変化なかったからな…あっちはあっちでギャル堕ちとか言われてたけど
    35: 2019/08/16 18:20:12 No.615153108 ▼このレスに返信
    戦闘が二話に一回だから先々週の姿とか全然覚えてなかったなあ
    36: 2019/08/16 18:20:57 No.615153268 ▼このレスに返信
    手足壊されたから代わりに剥ぎ取ってつけるとかやってほしかった
    肩や腕の装備ちょろっとつけてはい第○形態!ってのはもやもやする
    40: 2019/08/16 18:25:54 No.615154361 ▼このレスに返信
    >手足壊されたから代わりに剥ぎ取ってつけるとかやってほしかった
    いいよね
    「部品無いのであり物で直しましたけど何か?」感が溢れ出るバルバトスルプスレクスの改修プラン
    39: 2019/08/16 18:25:27 No.615154263 ▼このレスに返信
    いきなり補給安定するのはえぇ…ってなった
    貧乏所帯でやりくりするのかと思ったら
    43: 2019/08/16 18:28:27 No.615154953 ▼このレスに返信
    第四以降は奪ったパーツ使ってないしだいたいは一期前半までの要素じゃない?
    45: 2019/08/16 18:29:47 No.615155266 ▼このレスに返信
    >第四以降は奪ったパーツ使ってないしだいたいは一期前半までの要素じゃない?
    第5がシュバルベグレイズから奪った腰ブースター使ってるよ
    49: 2019/08/16 18:32:27 No.615155842 ▼このレスに返信
    だって後半はわざわざあり合わせ使う意味ないし…なんかハシュマルの尻尾は使ってたけど
    50: 2019/08/16 18:33:44 No.615156086 ▼このレスに返信
    レクスの尻尾はSEが好き
    ヤバいもの使ってるというかいよいよ人ならざるものになった感じがしてカッコいい
    51: 2019/08/16 18:33:52 No.615156111 ▼このレスに返信
    ルプスレクスは今後のガンダムにちょっとデザインの影響与えたりしそうな気もする
    一撃必殺な巨大近接武器はモブ相手にはいいけど名有り相手には命中させちゃうとマズいからNGとか内蔵型の火器を主力にすると画面じゃ撃ってるの分かりづらいからNGとか…
    53: 2019/08/16 18:34:34 No.615156252 ▼このレスに返信
    多分レクスの腕千切れてルプスの腕移植する案はあったと思う
    54: 2019/08/16 18:35:24 No.615156407 ▼このレスに返信
    ルプスのデザインが完成度高すぎたのがよくない
    57: 2019/08/16 18:36:18 No.615156570 ▼このレスに返信
    目ぇ光らせながら尻尾がヒュンヒュン飛び回って敵をなぎ倒していく姿は悪魔と呼ばれても仕方ない
    58: 2019/08/16 18:36:51 No.615156676 ▼このレスに返信
    バルバトスシリーズの異形感めちゃくちゃ好き
    真面目に歴代トップクラスに好き

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 10:04:35 ID:6f3812976            ★コメ返信★

        ルプスレクスになっても並べて見ないとどれが何だっけみたいな所あるのが
        ガラッと色変えるとかあってもよかったんじゃ

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 10:13:20 ID:fcb1fc732            ★コメ返信★

        二期は直参になって金回りが良くなってるから状況が違う

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 10:18:01 ID:b46f4c5f6            ★コメ返信★

        なんか部屋着を生活形態、スーツを仕事形態とか大げさに言ってるみたい

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 10:59:14 ID:1718adfab            ★コメ返信★

        ガンダムシリーズって、換装が設定倒れになる印象しかないな
        ゲームと違って作画も大変だし、そこまで戦闘場面に拘ってられないのかもしれないが

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 12:36:55 ID:cd9cee344            ★コメ返信★

        奪ったりとか有り合わせのパーツで補修ってテレビよりMSVとか模型誌での連載向けだと思う

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 13:00:44 ID:5442ca620            ★コメ返信★

        手に入った部品を使って強化しようって、ある意味、AGEシステムの状況に合わせて開発するのと近いよね
        ガンプラで言うとミキシングだけか、スクラッチもするかくらい違うけど

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 13:01:06 ID:cec74fab9            ★コメ返信★

        あれ、別に強くしていくって訳じゃなかったと思うのだけど。

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 13:04:11 ID:3d293d53e            ★コメ返信★

        鉄血外伝の月鋼が、その奪ったりとか有り合わせのパーツで補修っていう
        模型誌での連載向きの設定をそれなりに活かしてたけど、まあ打ち切られちゃったし・・
               
        アスタロトの左右非対称というデザインとキャラは本編より好きだったな

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 13:34:06 ID:3d938f5e9            ★コメ返信★

        ところでエドモントン戦~ルプス改修までの過渡期形態の設定とか無いんすか?

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 15:49:45 ID:79929ca7b            ★コメ返信★

        鉄血二期は一期の良さを丁寧に潰していって糞みたいな結末に持って行くのが二期のスタイルだからしゃーない。

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 17:56:55 ID:ae8ffe151            ★コメ返信★

        一期も二期も行き当たりバッタリの救いようの無い脚本だった
        特に死亡フラグの雑な処理よ…

        もうMSデザインと厄災戦の設定だけ残して、新訳オルフェンズやれよ
        料理人が台無しにした高級食材が勿体ないわ…

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 19:06:05 ID:d373667af            ★コメ返信★

        ※11
        ヒューマンデブリにも劣る無能経営が全て台無しにした
        料理する人達は精一杯やったよ・・・

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2019/08/17(Sat) 21:26:08 ID:1d5cef0ba            ★コメ返信★

        自分も、毎度パーツを奪って2~3回ごとに進化していくんだと思ってた
        でも、新型発表されるたび何が違うのレベルだし、劇中なんて別にそこに焦点あてないから何も意味なしてなくてさ・・・

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2019/08/18(Sun) 10:59:30 ID:f523be452            ★コメ返信★

        壊れたらあり合わせの部品で補修
        ビーム兵器もあるけど最強は鈍器無双
        初期のバトルメックそのものじゃん

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2019/09/24(Tue) 11:15:14 ID:db10cf836            ★コメ返信★

        設定を活かしきれてないな

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2020/03/28(Sat) 06:58:13 ID:f22552e93            ★コメ返信★

        肩装甲無かったから鹵獲したグレイズの装甲くっつけたよ!
        その代わりにグレイズの肩には謎のガンダムっぽい装甲くっつけたよ!
        ?????

      17. 17. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/17(Sun) 06:47:43 ID:43182261c            ★コメ返信★

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      22. 22. 名前:psychological research 投稿日:2023/04/26(Wed) 01:54:41 ID:728b1ba0e            ★コメ返信★

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