いやCCA劇中でやってねぇだろそれってなった
人物の作画は良いけど
4秒あたりのあっかるいクスイーのCGが、ほんとそんな感じ
www.youtube.com/watch?v=5p3Ec5ewI-w
MSコクピットって閉鎖空間なのに
夜に自動車運転してみたらいいんじゃないかな
全天モニタに映ってるのは、どうせみんなCGなんだから
もちっと明るくしてもいいだろ、って話ならそれはそう
モニターで細かい仕事をする場合はむしろ暗いほうが良い
照明がモニターに反射するのが嫌で照明を暗くしたりフードを付けるCGオペレーターは良くいる
昔のゲームセンターが薄暗かったのもそのため
(テーブル筐体しかなかったので天井の照明がもろに反射する。アップライト筐体に切り替わってから明るくできるようになった)
MSのモニター映像は全部CG処理されているという設定
アニメではZからモニターに映る宇宙が青く描かれているのはそのため
モニタ上の星は、幾何学状のテキトーな何かなのが
とても印象深い
あれはコロニーとか衛星が密集してるのが見えてるのかと思ってた

この辺りのシーンが真っ黒に見えるようだと表示してるモニター・テレビの性能や設定に問題がある場合もあるので注意
ここ何年かの水準の映像をちゃんと表示できず真っ黒に潰れてしまう(複数の新旧PCとTVで映像確認した)
厄介なのが映画館側のスクリーンに問題があるとどうしようもないこと

ここのシーンで後ろのメッサーが見えず背景が真っ黒だと単純にテレビが古くて映像に対応しきれてない可能性もある
家のテレビが2009~2011年製でそれで見るとまったく後ろが見えなくなって
2年前の新しいノートPCの画面や2014年前後のPCモニターだとちゃんと見えたりする
洋ゲーが暗くて見にくいやつ
マクロス⊿でも問題になったけど
音速以上の近接戦闘は動きが早すぎてこれも見づらい映像になってしまう。
リアルか演出かハサウェイは前者という作風
インタビュー類の話だと「薄暗い中で巨大な機械が動いてる」「怪獣のような描写のMS戦を目指している」
「リアルな停電した街の暗さにしている」「第一部の特徴付けとして夜間戦闘があって助かった」
と言われてるのでどちらの意図もある
アニメなんて画面に映ってるものは画風関係なく全ては記号なんだから
観づらいとか情報を看取するのに支障がある時点で成功じゃない

今は特にリアル系の作品じゃなくても(ギャグ作品ですら)暗いシーンは場面そのものを暗くしちゃうの、見づらくて好きじゃない、暗いことを表現するのと見づらくするのはちゃうやろと
「チ。」なんかは意図的にそうしてるのはわかるんだけどそれですらそう思う
こういう夜用アブノーマル色指定でいいのになー
そもそも水中では荷電粒子ビーム攻撃自体が現実的ではない
水で減衰がひどいことになる
(まあファーストでは普通にガンダムが水中でビームライフル撃ってるが)
その水中に潜ったシーンそのものが原作ではビームバリアーの機能チェックもしてる
どちらもモビルアーマーだった
音が不吉、勝てんわ



カラー社長のνガンダムCG化じゃねーか