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    マニュピレータースレ、ロボットの指って5本も必要なの?



    1: 名無し 2026/02/20 15:09:42

    マニュピレーター
    6: 名無し 2026/02/20 15:13:07
    5本指いるの?
    銃器とかのトリガー操作するためでも3本指で充分じゃね?
    12: 名無し 2026/02/20 15:18:43
    >6
    銃器だけならトリガーミトン型でも良さそうな気はするけどビームサーベルの取り回しには繊細に動ける五本指が必要なんだと思う
    22: 名無し 2026/02/20 15:25:51
    >6
    本数は何本あっても良いと思うよ
    ただ人間と同じ配置にする意味はない
    103: 名無し 2026/02/20 16:29:26
    >6
    一通りのことは指3本でできるけど
    「すくう」は4~5本必要
    あと握る際の保持力も3本だと足りない

    というわけで理想は4本なんだけど
    アニメ的には色々あって描写が難しい

    98: 名無し 2026/02/20 16:25:28

    5本指は多くて脆いから3本指くらいがちょうどいいのかも
    114: 名無し 2026/02/20 16:37:55

    >98
    いいよねデミトレーナーの手
    共通部品多くて整備性良さそう
    100: 名無し 2026/02/20 16:26:30
    物掴むだけなら3本指でいいって話でイクサー1のロボは3本指になったって話を聞いた
    104: 名無し 2026/02/20 16:29:47
    作業中に腕四本ぐらい欲しくなる時があるし
    MSはもっと腕増やしてもいい
    107: 名無し 2026/02/20 16:32:30
    無駄の極み
    108: 名無し 2026/02/20 16:33:38
    >107
    はるか未来の技術なんだからコレくらいでないと
    24: 名無し 2026/02/20 15:26:12
    せっかく五指あるのにちゃんと活かしてるシーンがほとんどない
    つまり五指にする必要がないということ
    28: 名無し 2026/02/20 15:27:52
    モーショントレースで動かすタイプなら同じ必要がある、程度かね
    50: 名無し 2026/02/20 15:38:18
    1st1話でザクが扉の開閉装置つまんでくるくる回すシーンは良かったな
    55: 名無し 2026/02/20 15:42:23
    >50
    あれオープニングを見ないで見始めるとザクの胸が開いて人が出てくるまでザクのサイズは分からないように演出されてる
    だから手先が器用なのもわざとやってる
    54: 名無し 2026/02/20 15:41:45

    ちゃんと五指ないとこういうこと出来ないからね
    71: 名無し 2026/02/20 15:52:32

    >54
    いてぇ
    72: 名無し 2026/02/20 15:53:35

    >54
    2本でイイな
    56: 名無し 2026/02/20 15:42:24

    らめぇ!
    57: 名無し 2026/02/20 15:43:16
    >56
    こういう動作ってレバーとペダルでどうやってんだろう?
    69: 名無し 2026/02/20 15:48:08
    >57
    あんなに人間臭く自由自在に動かせるわけがないんだけどできてるからには何か理屈を考えないとな
    60: 名無し 2026/02/20 15:44:25
    ガンダムがマニュアル操作多くてジムはオートマ操作が多いというのはよく聞くけどザクとかはどうなんだ
    45: 名無し 2026/02/20 15:35:56
    指が丸いとスーパー系
    角ばってるとリアル系
    47: 名無し 2026/02/20 15:36:59
    >45
    そのリアル系の代名詞たる初代ガンダムさんは丸指なんです
    53: 名無し 2026/02/20 15:41:06
    >47
    最近のガンプラだと角指が公式になってるような
    49: 名無し 2026/02/20 15:37:54
    >45
    四角いほうが技術的には発展途上って感じがする
    14: 名無し 2026/02/20 15:21:32
    これで殴るのはさすがに間違った運用だよなあ
    17: 名無し 2026/02/20 15:23:20
    >14
    殴る運用するなら最低限前腕部と繋がるナックルガード無いと駄目よね
    58: 名無し 2026/02/20 15:43:20
    ロボットプロレスってSFを維持しつつもエンタメとしてスゲー分かりやすいんだよな
    65: 名無し 2026/02/20 15:46:32
    >58
    ダグラムがヘッドロックされたらなぜかパイロットもなぜか苦しむしな

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      コメント
      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/02/20(Fri) 22:17:56 ID:920667145 ★コメ返信★

        ヒト型ロボの必要性についてよく言われる「ヒトが操作するのだから自身の体でできる作業と同様の作業をするために云々」というのと同様の理屈が適応される

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/02/20(Fri) 23:14:22 ID:21431262b ★コメ返信★

        MSだって元は作業用なんだから指5本あってもいいんだが、作業用メカって指減らされる傾向があるんだよな。《ザクワーカー》とか。
        《ザクタンク》なんてもっとヒドい。
        まあ《ボール》のアームが5本指でも気持ち悪いか。
        MSは基本的に《イングラム》より指が器用なんじゃないかな?

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/02/21(Sat) 00:25:08 ID:5fdb47e31 ★コメ返信★

        手の形した巨大な単一分子だから壊れようがないってトンデモ理論のゴールドライタン

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/02/21(Sat) 00:38:51 ID:0e62ad93e ★コメ返信★

        指の曲げ伸ばしができても、チョキとかの横広げができない

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/02/21(Sat) 02:04:47 ID:5616caacf ★コメ返信★

        manipulatorなのでマニュピレーターではなくマニピュレーター

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/02/21(Sat) 04:13:33 ID:47b5814aa ★コメ返信★

        隠し腕にビームサーベル持たせてチャンバラできたり
        実体弾が直撃するシールドを保持できるなら
        五本指のマニピュレーターの必要ないだろ

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/02/21(Sat) 10:56:08 ID:0eb37b096 ★コメ返信★

        指の本数が多いほうが様々な形状に対応出来るでしょ

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/02/21(Sat) 11:23:00 ID:b505685dd ★コメ返信★

        PGUνの指がSMLサイズに分かれてて無駄だなと思いました

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/02/22(Sun) 01:48:50 ID:f6e99a212 ★コメ返信★

        >>4
        0083でゲルググでピースしてる場面があったはず
        プラもの平手も指開いてるのが結構ある

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