1: 名無し 2026/05/17 10:27:36
モビルスーツってサイズが大きい方小さい方どっちがいいの
2: 名無し 2026/05/17 10:28:50
小さいのは実用性が高い
デカいのはロマン
3: 名無し 2026/05/17 10:29:17
サイズが大きいのは基本MA
4: 名無し 2026/05/17 10:32:19
無駄にデカいと邪魔じゃね?
62: 名無し 2026/05/17 11:25:57
>4
製造したり輸送したりも大変だしね
64: 名無し 2026/05/17 11:27:12
>62
自分で飛行すれば無問題
5: 名無し 2026/05/17 10:36:04
電線ってアレMSの膝くらいの位置だよな
歩くとき邪魔になって仕方ない
だからロトくらい小さい方がいい
6: 名無し 2026/05/17 10:38:44
適材適所
7: 名無し 2026/05/17 10:39:15
デカければ大きなジェネレーター積めると言うナイーヴな考えは捨てろ
8: 名無し 2026/05/17 10:40:52
小さいとそれはそれで拡張の余地が機体に外付けばっかりになる
10: 名無し 2026/05/17 10:41:11
宇宙空間や飛行特化なら多少大きくてもいいけど
市街地戦とか物を盾にして戦うなら小さめが有利だな
尚圧倒的火力の暴力の前にはサイズ差は無意味
11: 名無し 2026/05/17 10:41:29
あいつらメカニックマンの事なんか考えてねぇ~!
12: 名無し 2026/05/17 10:42:43
最終的に元の18mになったんだからMSという区分においては18mが最強なんだ
15: 名無し 2026/05/17 10:43:37
>12
これはバンダイの都合
13: 名無し 2026/05/17 10:43:13
このくらいのサイズで
16: 名無し 2026/05/17 10:44:41
小型ならプラモが安くなる
17: 名無し 2026/05/17 10:44:57
人間の10倍が色々とイメージしやすい
22: 名無し 2026/05/17 10:50:52
空母が400mあってそっから発進ロボは15~18mってとこか
23: 名無し 2026/05/17 10:51:13
8メートルぐらいがパイロットと機体を同じ画面に映した時収まりがいいとかなんとか
25: 名無し 2026/05/17 10:53:22
>23
ガンダムのサイズだとコクピットに乗ってるパイロットの顔と
ガンダムの顔を一緒に写せなくて演出がしずらいんだってな
26: 名無し 2026/05/17 10:53:38
え?18メートル?!
38: 名無し 2026/05/17 11:01:35
>26
28: 名無し 2026/05/17 10:56:02
逆シャアのMS無駄にでかいよな
それでいて作中大きいなともならない
プラモの時だけうおデカってなる
30: 名無し 2026/05/17 10:57:01
>28
比較対象のない宇宙飛び回ってるからね
88: 名無し 2026/05/17 11:56:16
小さいほうが敵の弾が当たりにくいから小さいほどいいと思う
90: 名無し 2026/05/17 11:57:28
>88
いうて宇宙空間での戦闘において数mの差なんて本当に誤差でしかないんで
92: 名無し 2026/05/17 11:58:32
>90
モビルスーツは近距離戦用の兵器なんで
95: 名無し 2026/05/17 12:02:08
>92
近距離って言っても数mの距離じゃなくて数十mぐらいだろ?
見た目で言うとほぼ一緒になってくるぞ
97: 名無し 2026/05/17 12:02:56
>92
基本的にカメラ越しの目視距離での戦闘だからMS同士で機動戦闘やる時は100m程しか離れてないとかザラだしな
98: 名無し 2026/05/17 12:03:01
>95
シャアが人間のような小さい目標にあたるわけないって言ってただろ
93: 名無し 2026/05/17 11:59:05
まあ幾らなんでも軽すぎるだろ…ってツッコミはさて置き
小型化・軽量化によってパワーウェイトレシオを向上させて機体性能を高めるってのは基本的な設定だわな
兵器は要求と妥協のせめぎ合い
遠くまで→燃料積むためデカくなる→発見されやすくなる
装甲を厚くしてヤラれないように→重くなる→航続距離が短くなる
敵より早く発見できるように→コスト高に
モビルスーツの設定で
「強化」や「向上」が軽く載ってるとちょっとな