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    【ガンダム】なんでジムのビームサーベルって左肩なんだよ右につけろよ



    1: 名無し 2025/12/15 21:12:20

    右につけろよ
    2: 名無し 2025/12/15 21:13:04
    アンテナに引っかかるからこっち
    331: 名無し 2025/12/16 01:16:52
    >2
    アンテナも反対にしたら?
    3: 名無し 2025/12/15 21:16:32

    右どころか両方付けていますが何か?
    24: 名無し 2025/12/15 21:43:10
    >3
    アンテナ着けるだけのザクの隊長機仕様よりもコスト掛けてる感ある隊長機仕様ジムのサーベル二本差し
    255: 名無し 2025/12/15 23:42:14
    >3
    一年戦争の頃はビームサーベルの為にジェネレータ必要だから
    増やしてもらえるって結構な待遇だよな
    4: 名無し 2025/12/15 21:18:35
    右手にライフルを持つことが多いから
    サーベルは左に装備するようになった可能性は?
    23: 名無し 2025/12/15 21:43:09
    >4
    シールド「俺は?」
    308: 名無し 2025/12/16 00:19:09
    >23
    でもMSの盾は腕にマウントされてるから手はフリーで左手でサーベル抜くんじゃない?
    5: 名無し 2025/12/15 21:19:59
    人間みたいに可動域が広くないから左側に付けたほうが右で抜きやすいとか
    8: 名無し 2025/12/15 21:22:52
    右だけだと絵にならない
    100: 名無し 2025/12/15 22:33:26
    >8
    背中に一本のがニンジャぽくてカッコいい
    二本だと刀狩りの張みたいで雑魚臭い…
    10: 名無し 2025/12/15 21:26:06
    腰につけろよ
    12: 名無し 2025/12/15 21:27:38
    股間に装着するのが一番抜きやすい
    14: 名無し 2025/12/15 21:28:39

    >12
    13: 名無し 2025/12/15 21:28:28
    >12
    ジオ…
    15: 名無し 2025/12/15 21:31:08
    リアルで背中に差した剣を抜く場合は右手使って左肩から抜くので
    スレ画の位置が正解
    16: 名無し 2025/12/15 21:33:56
    >15
    刀身がないものをリアルで言われましても
    34: 名無し 2025/12/15 21:56:39
    >16
    リアルを模してメタ的にデザインされてるんだよ
    39: 名無し 2025/12/15 21:58:57
    >34
    リアルだとしたって右手で右肩から抜く方が断然やりやすいだろ
    腰に差してる場合と間違えてんのか?
    その程度くらいまず自分でやってみろよアホ
    43: 名無し 2025/12/15 21:59:50

    >39
    20: 名無し 2025/12/15 21:39:44
    戦時量産タイプをアップデートしただけっぽい仕様なので
    他はサーベル二本が基本
    どちらかと言えば二本も要らんのではと思う
    35: 名無し 2025/12/15 21:57:06
    >20
    普通の兵士がそこまで頻繁に接近戦するかって言うとね
    56: 名無し 2025/12/15 22:10:09
    ガンダムで二本だったのがジムで一本になったのは
    技術向上で信頼性が上がって予備がいらなくなったから
    60: 名無し 2025/12/15 22:11:51
    >56
    一年戦争の時は頭数を揃える事を重視したからだろう
    以降は二本がデフォになるんだから
    22: 名無し 2025/12/15 21:42:25
    近接戦闘は稀にしか起こらないので
    その時に持ってる銃と盾どっちを放ってサーベル抜くかといえば
    まぁ盾かなって
    25: 名無し 2025/12/15 21:46:51
    ライフルの銃身の下にサーベルの筒を付けておけばいい気がする
    28: 名無し 2025/12/15 21:50:41

    >25
    銃身からそのまま出そう
    49: 名無し 2025/12/15 22:01:23
    脚でいいじゃん
    50: 名無し 2025/12/15 22:02:44
    >49
    膝アーマーに仕込んでる機体はぼちぼちいる気がする
    338: 名無し 2025/12/16 01:37:04
    >50
    種だけど蹴りがそのままサーベル攻撃になる機体はちょくちょくいるな
    55: 名無し 2025/12/15 22:08:38
    1本じゃ少なすぎるよな
    メタスみたいに6本くらいは持つべき
    57: 名無し 2025/12/15 22:10:40
    >55
    手とサーベルの数が合ってるジオですら4本なのになんでメタスは6本もあるんだ
    配るの?
    61: 名無し 2025/12/15 22:13:19
    >57
    六本ないと投げた時カッコつかないじゃん

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 18:13:17 ID:1459c1aa1 ★コメ返信★

        たぶん設定画で見えるようになんだろうな

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 18:42:57 ID:837117704 ★コメ返信★

        大太刀を背負う時は左肩に預けるものだったと思うけどビームサーベルだと刀身が無いからなぁ

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 19:01:08 ID:299b88df2 ★コメ返信★

        >一年戦争の時は頭数を揃える事を重視したからだろう
        設定はこちらが正解

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 19:04:41 ID:f451afc94 ★コメ返信★

        一本の理由を聞いてるんじゃねえ
        左肩という盾持ってて抜きにくい方に付いてる理由を聞いてるんだよアホ

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 19:13:30 ID:7a1d1ee14 ★コメ返信★

        ビームサーベルだってタダやないんやで、って事だ。そもそも1本目も使わんかもしれんビームサーベルの予備渡しとく位なら何本分かの予算でボール作るわな。

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 19:15:09 ID:7a1d1ee14 ★コメ返信★

        ※4
        設定画がゴチャついて見にくくなるとアニメーターがビームサーベル無しのGM量産するからやで。

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 19:16:01 ID:c63936e5e ★コメ返信★

        サウスポーパイロットへの配慮

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 19:42:25 ID:f175a0d1a ★コメ返信★

        そもそも人間じゃなくてロボットなのだからユニコーンみたいに腕にそのままビームサーベルの出力ポイントをつければ良い
        何もサーベルを用意する必要はない

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 19:56:07 ID:5f39566a8 ★コメ返信★

        ※8
        時代劇の殺陣からの流用ができにくくなって、動画の人が困る時代だったから。CGでも映えるモーションを作り直さないといけない。

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 20:07:50 ID:dab816391 ★コメ返信★

        アムロが初期の頃から左腕でビームサーベル使うのを学習してるからじゃね?

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 20:54:03 ID:dab816391 ★コメ返信★

        劇場版IIIで右手にスプレーガン持ったまま盾を捨てた左手でビームサーベル抜いてリック・ドムに斬りかかってるシーンがカッコ良かったから左のままが良い!
        逆にPS2のガンダム戦記でサーベルを右にマウントしたジムは白すぎる色も相まって違和感があった。

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 21:08:05 ID:ff028bd25 ★コメ返信★

        ※8
        可動域が減って滅茶苦茶扱いにくいぞ
        ガンダム世界の手首の頑丈さを考えると手に持った方が強そう

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 22:28:22 ID:50561a1ea ★コメ返信★

        接近戦だとあの連邦の盾デカすぎて邪魔そうだし捨ててもまあ…

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 22:33:34 ID:de07107ac ★コメ返信★

        背中にサーベル差してるとグリップ部分に敵弾が当たってダメになる可能性があるけど
        大きなシールドのある左側に置くことで自然とそのリスクを軽減できる
        というのを今思いついた

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2025/12/16(Tue) 23:23:17 ID:b7d0014da ★コメ返信★

        ※14
        シールド裏につけておいてはいかんのか…

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2025/12/17(Wed) 00:23:12 ID:59d2c231d ★コメ返信★

        >リアルだとしたって右手で右肩から抜く方が断然やりやすいだろ

        コイツは何故刀を左腰に差すのか全く考えたことがないんだな……
         
        端的に言えば「右手で右側の得物を抜くのは近すぎて逆にやりにくい」なんだよ
        更に言うなら右手で右側で得物を抜いた場合は手首を返して構え直さないと攻撃に移行できないけど左側の得物を抜いた場合はその動きがそのまま抜刀動作(居合い抜き)になる

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2025/12/17(Wed) 00:42:51 ID:7fb0cb3b3 ★コメ返信★

        それも良いとは思うけど盾壊れたり捨てたりしたときに一緒に喪失しちゃいそうだし…

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2025/12/17(Wed) 00:54:35 ID:ddf2b0c41 ★コメ返信★

        二重関節の発想がなかった当時のジムの可動域だと右肩に刺したサーベルを右手で抜くのは難しかったんだろうな

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2025/12/17(Wed) 01:41:57 ID:0d35a99b8 ★コメ返信★

        ザクの右肩シールドのあほ過ぎる理由とか見るに
        そのまま採用されてそう

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2025/12/17(Wed) 03:20:20 ID:717c25a93 ★コメ返信★

        一年戦争はって
        スレ画ジムⅡだけど

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2025/12/17(Wed) 15:31:32 ID:29ccb5b6d ★コメ返信★

        >>8
        使いにくいから一般化しねえんだよ
        頭の中で都合良い場面だけ組み立ててねえで、自分の身体で試してみろや

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