戦争勃発してMSのノウハウなんてほとんどないのにMS開発部隊しかもNT-1に携わる時点でまあすごい
何かしら他の技能もあったんだろうな…
の設定のキャラは未だにスレ画しかいない
将官まで行けるかもしれないキャリアだな⋯
そこは原作どおりだし…
ねるとんパーティーで誰一人動かなかったからね…
バーニィの真実を知ってても知らなくても蛇足に捉えられるだろうしなあ
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テストパイロットというかシューフィッター
使い勝手とか考えずに設計されてるので使い物になるようにバランスとか調整するためのデータ取りが役目
戦場で使えるパイロットとして優秀かは微妙だがテスト機の調整役として優秀みたいなバランス
クリスは普通は扱えない高出力と反応機敏な機体を綱渡りのようには渡れる人
俺等がよく見る主人公やライバル達はそんな機体を何の苦もなく扱う、綱渡りならトコトコとまるで地面のように歩いていく人
そんなレベル
テスト時は敏感過ぎて上手く扱えてなかった機体をケンプやザク改戦では問題なく扱えていた
これが一時的に機体側の感度を落としていたのか、クリス側が慣れたのかが分からないので評価に困る
普通に考えるなら後者であるとは思うが…
テストパイロットは機体の動作を見て機体の問題点の発見や調整をするのが目的なのだから、クリスはむしろ前者なのでは?
※1
連邦にはアースノイドもスペースノイドも居るし、そもそもで1stははっきりしたアースノイドのパイロット自体が出てこねえだろこのクソバカ
アムロやスレッガーにララァをアースノイドとすると完全に崩壊するしよ
>>1
全然違う。ジオンMSはマニュアル操作が基本で、機体側からの補正が殆ど無い。乗りこなせるパイロットはマニュアル故の柔軟な動きでオートで補正まみれの連邦MSの予測を越えた動きをしてくるから無双出来たりする
その教訓から連邦軍は戦後の新兵教育の為に鹵獲したザク等を使って訓練をさせている
カイとハヤト、セイラとスレッガーも、そして当然アムロも教育型コンピューターが学習し補正を重ね対応力を増して行ったから生き残れた
アムロはNT能力の覚醒により補正を外して戦闘をするなどコンピューターの予測を遥かに越えた動きをする事になったが、それ以外はマシンの恩恵をしっかり受けていた。出身なんて何の理由にもなってない
※9
ジオンのMSがマニュアル操作なんて設定は無いぞ
お前1stを見てないか1stを見ていない連中の戯言を間に受けてしまってるだろ
※10
デチューンってなんだ?
少なくともアニメ版ではアムロのガンダムをデチューンなんてしてないな
コーティングでそんなに変わるのか不安視してただけで結果にはご満悦だった
※2
戦後大軍縮するだろうから、首席だからといって除隊すると言っても無理に引き止められはしないだろうな。クリスも実際に凄惨な1年戦争を過ごして、戦前の入学前の考えのままで居られるとも思えないし。
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スペースノイドなんだよね、連邦のパイロットとしては上澄み
ジオンのパイロットが連邦より優れている事が多いのはスペースノイドだから
狩猟民族が幼少期から兵士の訓練としているのと同じように、スペースノイドも幼少期からMSパイロットの訓練をしているようなもの
ファーストでカイやハヤトがそこそこ活躍出来てしまうのもコレが理由
クリスも同じだね、同じテストパイロットでも地球育ちのコウやキースとは違う