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【種死】量産機のバリエーションは多ければ多いほどいいよね

1: 名無し 2023/12/22 19:51:11▼このレスに返信

量産機のバリエーションは多ければ多いほどいい
2: 名無し 2023/12/22 19:52:36▼このレスに返信
役割たいして変わらんのに多いなら迷走の証みたいなもんでは?
16: 名無し 2023/12/22 20:19:46▼このレスに返信
>2
空挺師団と山岳師団と北方師団と南方師団と海兵隊で装備違うのは当然だし!
3: 名無し 2023/12/22 19:58:03▼このレスに返信
プラモとしては面白いからな
4: 名無し 2023/12/22 20:01:17▼このレスに返信
換装ギミックは楽しいからね…
5: 名無し 2023/12/22 20:05:51▼このレスに返信
ザクディザートとかおらん?
10: 名無し 2023/12/22 20:15:48▼このレスに返信
>5
砂漠はバクゥが王者だからね
51: 名無し 2023/12/22 20:56:00▼このレスに返信

>5
ジンオーカーならおるで
12: 名無し 2023/12/22 20:17:23▼このレスに返信
ホスピタルザクは好きだけど要る?って思う
19: 名無し 2023/12/22 20:25:33▼このレスに返信

>12
とりあえずMAタイプのにやらせた方がいいのでは…?
21: 名無し 2023/12/22 20:27:28▼このレスに返信
>19
ザフトにこんなことできるMAなくね
33: 名無し 2023/12/22 20:32:46▼このレスに返信
>21
そもそもザフトにMAが存在しない
114: 名無し 2023/12/22 23:52:58▼このレスに返信
地上で戦う兵隊さんの為にフィールドキッチンのウィザードもあったも良さそう
6: 名無し 2023/12/22 20:08:43▼このレスに返信
ザクヲはもっとウィザード商品化して欲しかった
てか他の機体にも換装させてほしかった
46: 名無し 2023/12/22 20:46:00▼このレスに返信
>6
劇中だとほぼ固定武装みたいに換装活かしてねえからなあ
52: 名無し 2023/12/22 20:56:04▼このレスに返信
バリエーションというか互換性のある武器はいっぱいあると楽しいよね
53: 名無し 2023/12/22 21:04:08▼このレスに返信
作戦ごとに武装を換装してその全てに習熟してってのがもう特殊技能なんだ
このウィザードが自分に合ってると思えばそればっかり使うよ
あの兄ちゃん唐揚げ弁当ばっかり頼むなとか陰で言うんじゃねえよ
58: 名無し 2023/12/22 21:13:00▼このレスに返信
>53
(あの姉ちゃんまたガナーばっかり使ってるな…)
66: 名無し 2023/12/22 21:27:24▼このレスに返信

>53
なんでブレイズに換装しちゃうの
ガナーザクファントムを出すのはそんなに嫌だったの
70: 名無し 2023/12/22 21:35:37▼このレスに返信
>66
相方がイザークでスラッシュだのグフだのでガンガン前に出るから
ガナーで後ろからゲロビ撃つのは危ないなぁってなったんじゃね?
75: 名無し 2023/12/22 21:45:09▼このレスに返信

>70
まぁイザークの相棒やるならガナーよりブレイズだよなと思う
実際デュエルバスター時代も役割違い過ぎてイザークとのコンビ感はほぼ無かったし
74: 名無し 2023/12/22 21:42:35▼このレスに返信
>66
機体特性変わっちゃうならパイロット的にはいつものやつでってなるのが普通
簡単にウィサード換装ができるってのはあくまで運用面での話で
それは機体を効率よく動かしたい組織の都合ってやつじゃね?
76: 名無し 2023/12/22 21:45:41▼このレスに返信
>74
組織の都合というかユニウス条約に対応したというか…
54: 名無し 2023/12/22 21:06:30▼このレスに返信
ストライクやインパルスとかはパイロットが戦局に合わせて都度換装って感じだけど
量産型のザクはポピュラーな機体がパイロット個々人に合わせるための換装って感じする
62: 名無し 2023/12/22 21:18:19▼このレスに返信
ザクヲのウィザードをインパルスが付けるとかそういうのあってもよかったよね
設定は知らん
64: 名無し 2023/12/22 21:26:42▼このレスに返信
>62
ウィザードとシルエットは接続支自体の規格が違うから…
外伝だとストライカーとウィザードとシルエットのどの接続支もカバーしたマルチパックなんてのが登場したが
55: 名無し 2023/12/22 21:06:36▼このレスに返信
冷静に考えたら、真に強い機体ならバリエーションいらんのじゃないか?
ビルゴさんを見ろよビームカノン一丁であの強さだぞ!
77: 名無し 2023/12/22 21:47:05▼このレスに返信
1stのコアファイターがガンダムガンキャノンガンタンクコアブースターに換装する兵器だけど
毎度毎度場面に応じて換装するような事せんものな
慣れって大事
コメント
  1. 1. 名前:匿名 投稿日:2023/12/24(Sun) 20:48:39 ID:cc1cad75d            ★コメ返信★

    ネオ専用ウィンダムにガンバレルストライカーとかレイ専用ザクファントムにドラグーンとか用意してあげて欲しかったな。

  2. 2. 名前:匿名 投稿日:2023/12/24(Sun) 21:30:35 ID:9c457dd96            ★コメ返信★

    ディアッカの場合、元赤服エリートだし、ぶっちゃけ何の装備だろうが使えるだろうからな
    まぁとは言えプラモやゲームでは、やっぱガナー仕様で欲しかった・使いたかった感あった
    プラモの方は赤いのから取り上げる事ができたけど

  3. 3. 名前:匿名 投稿日:2023/12/24(Sun) 22:20:42 ID:63f5e1f78            ★コメ返信★

    ※1
    ネームドの機体なら角付って以外にスペシャルなパックとかウィザードは欲しいよね
    ネオ専用ウィンダムなら、専用色も良いけど頭部くらいはガンダム顔(やや凶悪系)にして地上運用だとしてもジェットストライカーの強化型っぽいのがあればねぇ

  4. 4. 名前:匿名 投稿日:2023/12/24(Sun) 23:56:43 ID:eb9eb052f            ★コメ返信★

    地上でブレイズはほとんど役に立ってなかったな…
    飛べない高機動装備とか…
    ガナーに換装するかバビに乗り換えたら良かったのに

  5. 5. 名前:匿名 投稿日:2023/12/25(Mon) 00:41:22 ID:09a2acb2e            ★コメ返信★

    パラレルだけど小国の南洋同盟が型落ちやニコイチで陸海空に合わせたMSとか腑に落ちて気持ちいい
    なんで殆どのガンダム作品は偏った戦力ばっかなの

  6. 6. 名前:匿名 投稿日:2023/12/25(Mon) 02:06:53 ID:7fd71cfb6            ★コメ返信★

    前半主人公側のメインキャラ達が複数ザク使ってたから、色違いが増えるのもそれのせいかな?
    ガンダム盗られなかったらこんなことにならなかったりするか

  7. 7. 名前:匿名 投稿日:2023/12/25(Mon) 04:35:56 ID:5e4a2f80f            ★コメ返信★

    キット化の時にラインナップがバラバラで歯抜けになる可能性高くなるからやめてほしい

  8. 8. 名前:匿名 投稿日:2023/12/25(Mon) 08:26:12 ID:bba0f0b73            ★コメ返信★

    ウィンダムに宇宙用パーツが無いままなのは寂しかった

  9. 9. 名前:匿名 投稿日:2023/12/25(Mon) 12:56:06 ID:5b24d9055            ★コメ返信★

    装備換装で用途拡張するのは良い、だけどファーストMSVのザクで用途ごとのバリエーション作って、結局別の局地戦用機に行き着くのは虚しい

  10. 10. 名前:匿名 投稿日:2023/12/26(Tue) 21:47:11 ID:2ed92397c            ★コメ返信★

    ※8
    青き清浄なる世界のためにパックは、大きさと使用用途から地上で運用できそうもないので、ある意味宇宙用でしょ

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