【ガンダムゲー】初代Gジェネの思い出 - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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    【ガンダムゲー】初代Gジェネの思い出



    1: 無念 2019/05/21 22:05:25 No.640596819

    初代Gジェネスレ
    2: 無念 2019/05/21 22:05:40 No.640596900
    カットインの出来はFまでで一番良いと思う
    3: 無念 2019/05/21 22:06:37 No.640597206
    OPかっこいいよう
    4: 無念 2019/05/21 22:07:58 No.640597618
    詳しく知らないガンダムやMSがたくさん出てワクワクした思い出
    6: 無念 2019/05/21 22:08:29 No.640597799
    第一話から鬼門なんですけど・・・
    65: 無念 2019/05/21 22:25:07 No.640603181
    >第一話から鬼門なんですけど・・・
    ムービーを見たら損する罠
    7: 無念 2019/05/21 22:09:05 No.640597991
    初代はGXや大戦略の要素があったのか大部隊で出撃できて、戦争介入感が強かった
    その分ロード時間長いし、MS無視して戦艦チマチマ落としたり、敵のMAP移動を上から妨害したりとセコい手段を使わざるをえなかったが…
    そこら辺を入れても思い出深いゲーム
    8: 無念 2019/05/21 22:09:50 No.640598234
    戦車からジムを経てガンダムに進化する過程を一番楽しめた作品
    13: 無念 2019/05/21 22:11:07 No.640598624
    >戦車からジムを経てガンダムに進化する過程を一番楽しめた作品
    頑張ってザク鹵獲した時の達成感凄いよね
    10: 無念 2019/05/21 22:10:46 No.640598521
    初代は開発設計サボるとジャブローの風で確実に詰む
    12: 無念 2019/05/21 22:11:06 No.640598618
    ZZのシナリオが難しかった
    あとはZのジャブロー
    14: 無念 2019/05/21 22:11:36 No.640598777
    初代でしか会えないオリキャラも多い
    中にはミハルやらZカイやらアナハイムシーマやらジョブジョンの没絵だろってキャラもいた
    18: 無念 2019/05/21 22:12:40 No.640599131
    小学生の頃ガンダムの作り方分からなくて黒くて分厚い攻略本かったわ
    まさか61式戦車がガンタンクになるなんて…!ザニーがジムになるなんて…!!
    15: 無念 2019/05/21 22:11:36 No.640598779
    ザニーって誰だよってなった
    17: 無念 2019/05/21 22:12:30 No.640599085
    グフとドムでイフリート作って
    イフリートを進化させてイフリート改作って…
    19: 無念 2019/05/21 22:12:42 No.640599140
    開発設計が楽しかった頃だな
    21: 無念 2019/05/21 22:14:05 No.640599619
    開発はガンダムの知識があると予想通りになるのが快感だった
    23: 無念 2019/05/21 22:14:39 No.640599811
    捕獲ばっかりしてると自軍がジオン系になりがち
    27: 無念 2019/05/21 22:15:31 No.640600089
    MS開発してテンション高くなるテムレイの気分を味わえるゲーム
    25: 無念 2019/05/21 22:14:46 No.640599852
    これでガンダムシリーズの一通りのこと覚えて再放送やレンタルで本編見てたSDガンダム世代
    30: 無念 2019/05/21 22:16:27 No.640600347
    戦闘シーンがシンプルな代わりに収録機体が多くて設計がちゃんと設計してるのがいい
    31: 無念 2019/05/21 22:16:37 No.640600407
    JとF型とか知らずに宇宙でザク捕獲して地上で使ったら全然移動できなかった思い出
    34: 無念 2019/05/21 22:17:41 No.640600755
    BGMが原作のものを使えないのでなんだかそれっぽい違う曲だったよね
    35: 無念 2019/05/21 22:17:42 No.640600765
    目の黒い部分なくなって驚いた
    同じ時期にスパロボでもなくなった
    75: 無念 2019/05/21 22:27:50 No.640604036
    >目の黒い部分なくなって驚いた
    >同じ時期にスパロボでもなくなった
    αも最初に画像出た時はまだ瞳あったんだけどな
    45: 無念 2019/05/21 22:19:54 No.640601476
    ガシャポン戦記の延長上のものかと思ってた
    要素的には残ってはいるが
    51: 無念 2019/05/21 22:22:09 No.640602198
    タイトル放置で流れるデモを何回も見てた思い出
    57: 無念 2019/05/21 22:22:58 No.640602452

    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
    58: 無念 2019/05/21 22:23:04 No.640602496
    ゲームディスクをCDプレイヤーに入れると注意喚起ボイスが聞けた時代
    60: 無念 2019/05/21 22:23:36 No.640602689
    Gジェネとか超ヌルゲーじゃんとか言ってる奴の鼻っ柱を折る初代
    77: 無念 2019/05/21 22:28:19 No.640604185
    >Gジェネとか超ヌルゲーじゃんとか言ってる奴の鼻っ柱を折る初代
    むしろ初代をやってるからこそのヌルゲー発言でもあったりする
    120: 無念 2019/05/21 22:38:06 No.640607345
    >むしろ初代をやってるからこそのヌルゲー発言でもあったりする
    どんどんユーザーに親切になっていくもんな
    正しいのかもしれないけど振り返ってみるとあの頃の厳しさが懐かしい
    63: 無念 2019/05/21 22:24:54 No.640603120
    敵エースだろうが鹵獲出来たのは面白かったが
    その認識のままZEROやって戸惑った
    69: 無念 2019/05/21 22:26:12 No.640603512
    ボンボンでガンダムの設計ルートとか載ってたけどそれ見てなかったらオデッサ当たりで詰んでただろうな…
    70: 無念 2019/05/21 22:26:16 No.640603532
    そこでこの核ミサイルを
    エース級もさくさく沈みますぞ!
    81: 無念 2019/05/21 22:29:01 No.640604380
    >そこでこの核ミサイルを
    >エース級もさくさく沈みますぞ!
    爆破範囲にいるのに率先してミサイル狙うのいいよね…
    72: 無念 2019/05/21 22:27:05 No.640603800
    Wとかパッケにいるのに…なんてって思ってる内にZEROやFが早々に来た
    73: 無念 2019/05/21 22:27:24 No.640603907
    初代様が65万も売れたので長くシリーズが続いたありがたや

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      コメント
      1. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 12:17:00 ID:30e25d8f5

        システム知らなくて志願兵を殺してしまい自軍にいないオリキャラが出る

        この頃のGジェネのほうが自軍戦力が充実していく喜びがあったよね
        セイバーフィッシュや鹵獲ザク使っていって、ザニーやジムにつなげて大事に使っていく
        昨今はベーシックだののレベル上げてすぐガンダム系作れてそこから設計でどーんと高級機にすっ飛ばせる
        すぐ自軍が強くなるけどただ無双するだけの味気ないものに

      2. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 14:04:51 ID:1a8e210c0

        ソーラレイでガーター焼かれて本拠地制圧されて積みかけた思い出

      3. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 15:43:28 ID:01d1cdb79

        ノイエジールとかのMA作ってつよい!サイッキョ!とテンションMAXになるも次のステージが地上で一気にクールダウン

      4. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 15:55:17 ID:6515aa553

        そら当時はこれしか無かったから遊んでたけど、ZZ作ったあたりで友達にあげたな、命中率と回避率が当てにならずそれでいてセーブロードがやたら長くてさ…
        Fですら今やるとシステムもUIもクソでまともには遊べねーよ。
        Gジェネなんて緩いキャラゲーでいいんだよ、元々本格的なSLGでもあるまいし。

      5. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 16:16:04 ID:f7ee55440

        特に序盤の開発,設計が本当に楽しかった。
        昨今の「~ベーシック」とか「フェニックスゼロ+トルネード」編隊イラネ。

        開発,設計ルートを、もっと丁寧に作って欲しい。

      6. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 17:14:09 ID:6b494d90f

        ヒイロが強化人間だったな

      7. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 18:38:44 ID:a37743369

        この頃の設計は、成る程こうなるのか! って感心した
        シリーズが進むごとに、これ関係なくね? こじつけじゃね? っていうのが増えていく

      8. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 19:55:59 ID:02f64007b

        パイロットの能力が納得いかないのが多かった
        作り手が好きな奴多かったっぽい83全盛時代
        設計開発はなかなか良いバランスで
        攻略本とか無くても頑張ってちょっと先行できる位だった

      9. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 20:10:01 ID:0b98f9a26

        オウギュスト・ギダンとエルンスト・イェーガーが全く同じ顔だった記憶

      10. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 20:37:33 ID:237c1a926

        最近になって、本気で攻略したらどうなるかやってみたんだが
        0083でF90までたどりつけるんだな

      11. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 23:41:14 ID:fa078cb76

        強制的に1年戦争の世界から始まるし1年戦争の戦闘機なんかから開拓を強いられるので良い宇宙世紀入門だった

      12. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(Wed) 23:45:37 ID:aadf8e8a6

        援護は戦艦以外ないけどボーナスステップもないから単騎無双できず集中砲火のが有効だった
        あとステージ1は黒い三連星を足止めしながらシャアザクを鹵獲してからムービー発生させる事はできる

      13. 名前:URL 投稿日:2019/06/14(Fri) 14:55:55 ID:250b59f18

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