1: 無念 2019/05/30 14:58:53 No.642635451
ジオンは被弾面積の大きな機体ばかり作るから負けるんだよ
2: 無念 2019/05/30 14:59:58 No.642635618
ザクはそうでもないだろ
4: 無念 2019/05/30 15:01:20 No.642635831
>ザクはそうでもないだろ
ザクはそんな事考えて設計してないだろ
10: 無念 2019/05/30 15:09:17 No.642637109
>>ザクはそうでもないだろ
>ザクはそんな事考えて設計してないだろ
ザクは対艦船用兵器だったから避けるが基本で敵からの被弾は二の次設計だったしね
だから旧ザクでは内蔵式だった動力パイプ外装式になり放熱や内部スペース余力できて性能上がったけど敵弾はがんばって避けろよ仕様
5: 無念 2019/05/30 15:02:21 No.642635983
あたらなければどうということはない(キリッ
7: 無念 2019/05/30 15:02:48 No.642636057
ジオンの機体は曲線が多いから当たっても弾が逸れるのだ
79: 無念 2019/05/30 18:22:45 No.642667197
>ジオンの機体は曲線が多いから当たっても弾が逸れるのだ
勘違いして「連邦MSはブリキ缶だぜ」とか言っちゃうの?
避弾経始なんて現代ですら攻略されてる概念なのに?
14: 無念 2019/05/30 15:13:47 No.642637809
スプレーガンの人達が主な敵なんだから被弾面積の劣勢以上の射程か火力の優位があるだろ
基本連邦に下駄はかせてるゲーム系のことはしらん
20: 無念 2019/05/30 15:23:15 No.642639207
>スプレーガンの人達が主な敵なんだから被弾面積の劣勢以上の射程か火力の優位があるだろ
>基本連邦に下駄はかせてるゲーム系のことはしらん
スプレーガンジムをゲルググのビームライフルと比較すればジオン有利だがそれ以外のジオンMSとなると…
バズーカもガンダム互換だし
22: 無念 2019/05/30 15:33:22 No.642640644
>基本連邦に下駄はかせてるゲーム系のことはしらん
下駄吐いているのはジオンの方なんだよなあ
体がでかいせいで攻撃にあたりやすいから装甲の薄いゲルググの耐久力をやけに水増ししたりとか
33: 無念 2019/05/30 16:02:27 No.642644613
>>基本連邦に下駄はかせてるゲーム系のことはしらん
>下駄吐いているのはジオンの方なんだよなあ
設定スペック通りならジムやボールは近距離で当てればザクからゲルググまでワンパンだしねぇ
逆にザクの攻撃はがんばって当てまくってやっとやドムのバズはエースでも無いと当てれないジオン不利すぎるクソゲーになっちゃう
23: 無念 2019/05/30 15:41:54 No.642641907
ドムも機動力高くても太いから結構当てやすかったりするしな…
32: 無念 2019/05/30 15:59:30 No.642644261
ゲルググってバックパック無いのによく高機動力発揮できるな
スカートや足のバーニアそこまで強力なのか
34: 無念 2019/05/30 16:06:20 No.642645167
>ゲルググってバックパック無いのによく高機動力発揮できるな
>スカートや足のバーニアそこまで強力なのか
ゲルググはジオン三大メーカー共同開発で各得意分野担当
推進器はヅダやリックドムのツィマッド開発で強力よ
あとゲルググはザクの反省活かして最初から簡単なパーツ交換での対応力や発展性考慮し
ランドセルは外装式にしてたから素だとナギナタラックしか無い
35: 無念 2019/05/30 16:07:33 No.642645325
>スカートや足のバーニアそこまで強力なのか
あと前碗部の箱みたいなアレもスラスターなのだ
39: 無念 2019/05/30 16:14:03 No.642646190
>あと前碗部の箱みたいなアレもスラスターなのだ
実はあれ厳密には地上専用装備のジェットエンジンブースターなんだ
グフやザクキャノンの脚に付いてるやつの小型化で陸上での機動力アップ用
だから宇宙では完全なデッドウェイトなんでエース部隊や宇宙用イェーガーでは武装に変更してる機体が多い
背中ランドセル同様に腕装備も組換え拡張前提設計
43: 無念 2019/05/30 16:22:09 No.642647242
ゲルググは単純イメージでジムの2倍強かったとしても
1機のゲルググに襲いかかってくるのはジム3機以上に一撃必殺キャノン持ちボールいっぱいだからなぁ…
58: 無念 2019/05/30 16:55:45 No.642651910
つまり被弾面積が狭くかつMSを一撃で葬る最強の兵器
60: 無念 2019/05/30 17:02:08 No.642652867
>つまり被弾面積が狭くかつMSを一撃で葬る最強の兵器
ミノ粉と燃費ものともしないセイラさんがいればな
73: 無念 2019/05/30 17:59:34 No.642662378
コアブースターってよく考えるとボールの上位互換だよね
80: 無念 2019/05/30 18:40:24 No.642671289
>コアブースターってよく考えるとボールの上位互換だよね
いや兵器体系も運用も違うよ
あの世界で普通のパイロット同士の戦いならボール>コアブースターなぐらいボールのほうが有利
だからガンダム宇宙世紀では航空機系は戦場から姿消した
ゲームなんかでは再現されないしできないが
81: 無念 2019/05/30 18:44:59 No.642672450
>だからガンダム宇宙世紀では航空機系は戦場から姿消した
子供の頃からのモヤモヤした気持ちが全部吹っ飛んだ
85: 無念 2019/05/30 19:21:33 No.642681950
>>コアブースターってよく考えるとボールの上位互換だよね
>いや兵器体系も運用も違うよ
>あの世界で普通のパイロット同士の戦いならボール>コアブースターなぐらいボールのほうが有利
>だからガンダム宇宙世紀では航空機系は戦場から姿消した
>ゲームなんかでは再現されないしできないが
一年戦争の地上戦では航空機が速度やら優勢とか外伝小説では書いてあるけどZ以降だとMSも変形するしね
75: 無念 2019/05/30 18:03:48 No.642663183
いい的にしかならない巨大MS群を見るとV作戦の早期進行よりも
ビーム兵器のコンパクト化こそジオン予想外の事態だったのかな
巨大な人型の時点でそんなことは気にしていない、誤差の範囲
MAクラスになるとそうも言ってられないが
F91まではひたすら大型化してるしF91ですら被弾面積を売りにしていない
AMBACを駆使して縦横無尽に機動できるのがMSの強みなのだから
ガリガリに切り詰めて肉をそぎ落とすより姿勢制御なりスラスターに力を入れればよろしい