1: 2019/10/05 22:24:35 No.628181124
劇中で「全く新しい効率のいいモビルスーツシステム」って説明されてたけど発艦するたびに合体しなきゃいけないのにほんとにぃ?ってなった
3: 2019/10/05 22:25:29 No.628181429
建前だよ
4: 2019/10/05 22:25:59 No.628181604
デュートリオンビームはいいよね
5: 2019/10/05 22:26:14 No.628181675
あの世界では革新的なシステムだったんだろう
6: 2019/10/05 22:26:20 No.628181705
上半身下半身バックパックを換装することによって様々な環境に対応できるんだぞ
効率的!
7: 2019/10/05 22:26:25 No.628181733
保有制限すり抜けられるからね
11: 2019/10/05 22:31:17 No.628183418
MSは保有制限あるから戦闘機扱いにするのは苦しい言い訳すぎると思う
8: 2019/10/05 22:26:43 No.628181847
こういうシステムは大量生産すれば壊れたら新品と取り替えれば良いんですって話だからワンオフだとあんまり
9: 2019/10/05 22:29:21 No.628182788
狭い洞窟も通り抜けて奇襲ができる
13: 2019/10/05 22:32:43 No.628183896
>狭い洞窟も通り抜けて奇襲ができる
ああいう回がもっと見たかった
60: 2019/10/05 22:51:26 No.628190467
>狭い洞窟も通り抜けて奇襲ができる
あれ超人的な操縦技術ないと無理だよ…
10: 2019/10/05 22:30:23 No.628183108
母艦とセット運用前提でパイロットが頑張れる限りいくらでも戦い続けられる
14: 2019/10/05 22:33:22 No.628184138
現場の整備兵の負担は少なそう
15: 2019/10/05 22:34:14 No.628184512
まあこれのおかげでフリーダム倒せたし…
16: 2019/10/05 22:34:19 No.628184534
戦闘機4機飛ばしたらなんか合体して人型になるんですよ不思議ですよねーって扱いなんだっけ
19: 2019/10/05 22:37:33 No.628185635
デュートリオンビームでバッテリー回復!
もっと発展性あると思う
24: 2019/10/05 22:39:20 No.628186266
>デュートリオンビームでバッテリー回復!
>もっと発展性あると思う
この設定もっとうまくやれたと思うんだ
138: 2019/10/05 23:08:49 No.628196154
>>デュートリオンビームでバッテリー回復!
>>もっと発展性あると思う
>この設定もっとうまくやれたと思うんだ
ジェネシスが恒星間航法のソーラーセイル研究の副産物でデュートリオン送電システムの礎にもなってる
25: 2019/10/05 22:39:29 No.628186312
エースパイロットにずっと戦闘させる事に関しては効率がいいんじゃない
帰還しなくても補給と整備受けられるんだし
29: 2019/10/05 22:41:34 No.628187057
>エースパイロットにずっと戦闘させる事に関しては効率がいいんじゃない
>帰還しなくても補給と整備受けられるんだし
パイロット酷使しすぎてシンが廃人になる
31: 2019/10/05 22:42:21 No.628187310
>エースパイロットにずっと戦闘させる事に関しては効率がいいんじゃない
>帰還しなくても補給と整備受けられるんだし
体力が持たねぇよ!?
30: 2019/10/05 22:41:40 No.628187101
理由はわかるけどもうちょっとやる気のある変形をして欲しい
32: 2019/10/05 22:42:32 No.628187369
寝そべり変形は伝統だし…
39: 2019/10/05 22:44:58 No.628188282
>寝そべり変形は伝統だし…
もうちょっとこう…チェストフライヤーが泣いてるみたいじゃないですか
38: 2019/10/05 22:44:42 No.628188187
この頃のガワラ先生は疲れてたから
41: 2019/10/05 22:45:34 No.628188498
立体物触ってると俺のほうが見立て変形うまいって言えるレベルの変形だよねあれ
47: 2019/10/05 22:47:11 No.628189079
合体する度に捨てられるミサイルがかわいそうだった
49: 2019/10/05 22:48:14 No.628189434
>合体する度に捨てられるミサイルがかわいそうだった
自動で母艦まで戻るらしいな
53: 2019/10/05 22:49:12 No.628189722
>>合体する度に捨てられるミサイルがかわいそうだった
>自動で母艦まで戻るらしいな
ブリッジの人がビビりそうな光景だな…
69: 2019/10/05 22:53:06 No.628191047
今なら効率的で辻褄も合わせたインパルスが作られないかな
92: 2019/10/05 22:58:48 No.628192915
整備現場からしたらクソの塊だよね
整備するのに一度変形解除しないといけないし
接続部なんか損傷してたらオスメスどっちも全交換だろうし
整備終わったら格納庫に別々に戻さなきゃいけないし
95: 2019/10/05 22:59:14 No.628193046
優秀なコーディネイター様なら整備なんて簡単だよ
106: 2019/10/05 23:02:14 No.628194035
>優秀なコーディネイター様なら整備なんて簡単だよ
効率的な兵器運用には整備も含まれるだろうから簡単なのは間違いないよな
実際整備描写はほとんど覚えがない
170: 2019/10/05 23:17:22 No.628198949
というかスレ画で保有制限気にしてまーすは無理があるかな…
現実でやったら喧嘩売ってんのかって思われそう
173: 2019/10/05 23:18:22 No.628199283
>というかスレ画で保有制限気にしてまーすは無理があるかな…
>現実でやったら喧嘩売ってんのかって思われそう
現実もこれは空母じゃないでーすとか戦車じゃないでーすとかこの球場はドームじゃないでーすとかやるし
174: 2019/10/05 23:18:23 No.628199291
保有制限すり抜けるために作ったんじゃなくて作ったのが保有制限すり抜けるんじゃね?ってなっただけだから前提が別なんだがね
そもそもすり抜けられたという記述も見た覚えないし
109: 2019/10/05 23:02:31 No.628194117
他国に入港したときとかに検査受けてMSの台数チェックとかされてると
そういう設定がわかるかもしれないとか
禿アニメ的な発想してしまった
>あれ超人的な操縦技術ないと無理だよ…
操縦技術もだけどコアスプレンダーでぎりぎりの幅しかない狭い洞窟をピタリと出来るチェストフライヤーとレッグフライヤーも狂っていると思う