【ガンダムSEED】ニコルが死ぬシーンってよく考えると突っ込み所多いよね - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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    【ガンダムSEED】ニコルが死ぬシーンってよく考えると突っ込み所多いよね



    1: 2019/12/05 07:05:45 No.643933811

    よく考えたらPS装甲に通じないのになんでランサーダート持って突っ込んでいったんだろ
    2: 2019/12/05 07:06:50 No.643933866
    アスランから意識を逸らすための囮
    3: 2019/12/05 07:07:18 No.643933889
    他に武器が無いんじゃないの
    7: 2019/12/05 07:15:02 No.643934300
    回想で殺され続ける人
    9: 2019/12/05 07:17:42 No.643934447
    リマスターはなんで勝手に当たっていったことにされたんだ…
    10: 2019/12/05 07:18:26 No.643934479
    >リマスターはなんで勝手に当たっていったことにされたんだ…
    テレビ版の時にストライクの腕の捻り方が余りにも無理矢理だったから
    13: 2019/12/05 07:25:01 No.643934880
    テレビ版のって雑誌とかのインタビューから考えると
    「剣が腹に突き刺さったことを明確にするために画面側に向けたらなんかその動作がフルスイングっぽく見えちゃった」って感じっぽいよね
    16: 2019/12/05 07:27:46 No.643935023
    これじゃこれに激怒していたアスランが馬鹿みたいじゃないですか
    20: 2019/12/05 07:32:34 No.643935294
    >これじゃこれに激怒していたアスランが馬鹿みたいじゃないですか
    キラの剣がニコルの腹を切り裂いた事実には変わり無くないか
    18: 2019/12/05 07:31:19 No.643935215
    明確にトール殺してるんだし准将にもしっかりニコル殺させたほうがよかっただろうな
    19: 2019/12/05 07:31:56 No.643935251
    よく考えたら斬艦刀のフルスイングで両断されないブリッツってなんなのってなるから改変後の方が自然なのかもしれない
    54: 2019/12/05 08:50:46 No.643942343
    >よく考えたら斬艦刀のフルスイングで両断されないブリッツってなんなのってなるから改変後の方が自然なのかもしれない
    コクピットハッチだけ斬って止まるって改めて考えると凄く不自然ではある
    26: 2019/12/05 07:45:36 No.643936196
    不意打ちに驚いて全力で迎撃した方が違和感なかったのに…
    45: 2019/12/05 08:43:53 No.643941597
    殺す気はないのにずっと死線に身を置き続けてたせいで体が勝手に反応したって感じのどうしようもなさかと思ってた
    まあフルスイングはやりすぎだけど勝手に突っ込んできてズバーはやっぱニコル可哀想だな
    53: 2019/12/05 08:50:35 No.643942322
    どんな意図があっても僕が殺した!あいつは死んだ!これでおしまい!とはならんからな
    だからといって生前より死亡する時の方が出番多いのもどうかと思う
    59: 2019/12/05 08:55:31 No.643942835
    お互いの友人を殺してしまうってシーンだから
    別に事故っぽくしなくてもいいと思うけどな…

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      コメント
      1. 名前:匿名 投稿日:2019/12/06(Fri) 18:39:03 ID:7540eba5e

        ただでさえリーチの差があるのに何故槍のど真ん中を握りしめたのか

      2. 名前:匿名 投稿日:2019/12/06(Fri) 18:41:02 ID:79e06e9de

        ニコルの自殺は犠牲になったのだ
        キラは悪くないを強調する犠牲に…いやマジでorz

      3. 名前:匿名 投稿日:2019/12/06(Fri) 19:02:57 ID:40c2e7f76

        なんで変えたが俺的に1番の突っ込みどころ

      4. 名前:匿名 投稿日:2019/12/06(Fri) 19:03:52 ID:5fbbe7dfb

        そもそもトリケロスとグレイプニール失ったらイーゲルシュテルンもすらない空手っていう欠陥機すぎるのが問題だが
        闇討ち狙うならなぜコロイド解除したのか
        注意引くにしても斬艦刀持ちになぜ棒きれ持って特攻したのか
        アスラン離脱時間稼ぎならコロイド状態のまま体当たりで姿勢崩させればそれで十分だよね…

      5. 名前:匿名 投稿日:2019/12/06(Fri) 19:15:13 ID:e0cb53594

        脚本(アスラン視点など)で「キラが殺した」認識されてるなら単に作画直した以上の意味はないのでは?

      6. 名前:匿名 投稿日:2019/12/06(Fri) 19:19:56 ID:0de787b09

        >>4
        でもお前が実際ニコルと同じ状況になったら奇声上げて突っ込むじゃん

      7. 名前:匿名 投稿日:2019/12/06(Fri) 19:47:05 ID:40c2e7f76

        ※4
        連合にとって初のMSで何もかも手探り状態の試作機な上に特殊な運用を前提にしてるんだ、欠陥があって当然じゃないか
        ステルス解除は制限時間切れ、ランサーダートはサーベル選んだ方がベストだがステルスとエネルギーを考慮した結果と憶測は出来る
        体当たり状況がどう転ぶか分からん

      8. 名前:匿名 投稿日:2019/12/06(Fri) 21:00:46 ID:91d2ee41d

        豆粒ドチビなのに練成陣で回避してない

      9. 名前:匿名 投稿日:2019/12/06(Fri) 22:23:51 ID:efcd877f2

        毎回のようにニコるニコルとトーるトール
        准将は曇り
        まだ幼いシンは廃人と化した

      10. 名前:匿名 投稿日:2019/12/07(Sat) 00:03:00 ID:3a4258d00

        確かによく考えたら修正前の勢いで行ったら真っ二つになるか

      11. 名前:匿名 投稿日:2019/12/07(Sat) 02:28:11 ID:5df0473b7

        シンの家族ぶっ殺した流れ弾もキラじゃなくなってるしなー

      12. 名前:匿名 投稿日:2019/12/07(Sat) 08:23:34 ID:8c283be9c

        ※4
        ミラコロ解除したのはどっちにしても地上だから足音でバレてるのと
        アスランを守るために自分に注意を引くためだろうね

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