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【ガンダム】もしファースト作り直したらコクピットとかもハイテクになるんだろうか

1: 名無し 2020/10/01 01:53:09▼このレスに返信

もしファースト作り直したらコクピットとかもハイテクになるんだろうか
2: 名無し 2020/10/01 01:54:12▼このレスに返信
08小隊ですら当時の基準ではえらいハイテクになってた気はする
3: 名無し 2020/10/01 01:55:09▼このレスに返信
全天周囲モニター!
4: 名無し 2020/10/01 01:56:09▼このレスに返信
モビルトレースシステム!
5: 名無し 2020/10/01 01:57:44▼このレスに返信
お禿が実物大ガンダム見て「兵器としてはデカすぎたわ」って反省したらしいからダウンサイジングされそう
6: 名無し 2020/10/01 01:58:18▼このレスに返信
>5
やはりF91実写化…
10: 名無し 2020/10/01 01:59:26▼このレスに返信
>5
でも手に持って遊ぶサイズで1/144にすること考えたらどうしてもなあ
102: 名無し 2020/10/01 05:29:47▼このレスに返信
>5
やっぱ6-8mサイズがベストだよなぁ兵器としては
103: 名無し 2020/10/01 05:31:39▼このレスに返信
>102
宇宙空間で使うなら20mあっても関係無いけど地上だとちとデカイ
けどまあC型ザクちょっとの改良で使いまわして地上侵攻したジオンの事情考えると仕方がないか
7: 名無し 2020/10/01 01:58:41▼このレスに返信
全周囲モニターは宇宙世紀以外ではあんまり取り入れられてないよな
00でさえ前上左右くらいしか見えてない
12: 名無し 2020/10/01 02:00:07▼このレスに返信
椅子に座ってる状態で宇宙に浮いても間抜けなだけだからな…
15: 名無し 2020/10/01 02:04:26▼このレスに返信

エクシアは正直見るべきところ全く見えてないと思う
2期ではマシになってたけど

17: 名無し 2020/10/01 02:10:14▼このレスに返信
>15
全天周じゃないMSコックピットってちょいちょいそれで大丈夫なんです…?って視界してるよね…
18: 名無し 2020/10/01 02:11:20▼このレスに返信
ヘッドマウントディスプレイなら画面1つで視界確保できるけどアニメ的にちょっとね…
21: 名無し 2020/10/01 02:13:20▼このレスに返信
>18
疲れそうだしな
23: 名無し 2020/10/01 02:14:52▼このレスに返信
ヒイロって戦闘中はあの球体状のレーダーしか見てなくて外の様子全く目視してないんだよな
29: 名無し 2020/10/01 02:22:22▼このレスに返信
>23
まあ現実のジェット戦闘機のパイロットも目視よりレーダーに頼ることのほうが多いっていうし
ミノフスキー粒子でレーダーが使えない設定がなければ別にモニターなくても何とかなるんじゃないか?
33: 名無し 2020/10/01 02:25:39▼このレスに返信
>29
BVR戦闘するならそうだけどMSの交戦距離だとどうなんだろ
34: 名無し 2020/10/01 02:25:52▼このレスに返信
目に見えてるものは元からそんなにアテにしてないみたいな二次創作思い出した
38: 名無し 2020/10/01 02:31:43▼このレスに返信
普通にやってたら自機の足元見えないの怖すぎるよ
45: 名無し 2020/10/01 02:39:56▼このレスに返信
とりあえず立ち乗りコクピット機は乗りたくない
50: 名無し 2020/10/01 02:41:50▼このレスに返信
リアルの戦闘機も大概な視界じゃないか?
51: 名無し 2020/10/01 02:43:06▼このレスに返信
>50
そのために足元も見れるヘルメットが開発されていたりするみたいよ
ヘルメット1戸でおうち買えちゃうらしいけど
56: 名無し 2020/10/01 02:50:28▼このレスに返信
ひとまず操縦マニュアルがタブレットになりそうだなリメイクガンダム
58: 名無し 2020/10/01 02:51:35▼このレスに返信
>56
それだと爆風で吹っ飛んだマニュアルを拾うシーンができなくなってしまう…
65: 名無し 2020/10/01 03:05:33▼このレスに返信
>56
めちゃめちゃ薄いもんなあのマニュアル…
でも今どき紙でのマニュアル…?ってのも極秘感があって悪くない気もする
62: 名無し 2020/10/01 02:53:56▼このレスに返信
連邦の偉い人が喋っていてもスマホいじってるアムロはそれっぽい気がする
63: 名無し 2020/10/01 02:54:54▼このレスに返信
>62
一生タブレットでハロの設計図弄ったりガンダムの整備改良工程弄ってたりはたしかにそれっぽい
82: 名無し 2020/10/01 03:40:05▼このレスに返信
結構な頻度で「コアファイターの機首内である」という事が忘れ去られて
広々描かれてるよねガンダムのコクピット
106: 名無し 2020/10/01 05:46:55▼このレスに返信
>82
コアファイターはガンダムがのれるくらい大きいからな…
55: 名無し 2020/10/01 02:49:06▼このレスに返信
やはりハンドルで動かす有視界戦闘だな
コメント
  1. 1. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 12:31:24 ID:b4692d9b1            ★コメ返信★

    そろそろ1/144の縛りから解かれても良い気がするんだ
    表記を1/48とか1/35にしたらいろいろ組み合わせられるものも増えそう……と思ったけど他社のプラモと組み合わせること考えても仕方ないな

  2. 2. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 14:23:36 ID:d1334b5dc            ★コメ返信★

    あの手で引っ張り出すスコープは無くしてはならない

  3. 3. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 15:12:15 ID:ca7f43b8a            ★コメ返信★

    宇宙世紀は有視界戦闘だからモニターが必要なだけで、アナザーはセンサーで戦闘するから極端な話レーダーさえあれば有視界モニター自体いらないんじゃね

  4. 4. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 17:05:39 ID:11229dbd6            ★コメ返信★

    >「兵器としてはデカすぎたわ」

    お台場ガンダムの隣にF-15やスパホ辺りをを立てて置いたら、たいして変わらないけどな

  5. 5. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 17:38:08 ID:c8df1a123            ★コメ返信★

    全天モニターはガンダムがやらなくなったから今ではファフナーの方が印象強い
    3D作画を活かして周辺の戦闘風景を立体的に描いてて上手いわ

  6. 6. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 20:39:46 ID:0956062c3            ★コメ返信★

    アバンタイトルは1年戦争の雰囲気のままに解像度上げてすげー良かった

  7. 7. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(Thu) 21:05:42 ID:fd7c69039            ★コメ返信★

    ミノ粉のせいで視認索敵しなきゃならんとはいえ全方位をレーダー無しで一人の目だけで確認しながら交戦とか普通に恐ろしくて仕方ない…

  8. 8. 名前:匿名 投稿日:2020/10/03(Sat) 22:37:15 ID:a3227e313            ★コメ返信★

    >もしファースト作り直したらコクピットとかもハイテクになるんだろうか
    初代アニメの時点で既にかなりのハイテクだぞ
    レバーとペダルだけで複雑な人型メカを自在にコントロール出来るんだからな

    しかもぶっつけ本番の初搭乗でも問題なく動かせるんだからインターフェイスとして相当に優れてると考えられる
    (兜甲児がマジンガーZに初めて乗った時は動かし方が分からず暴走した)

  9. 9. 名前:匿名 投稿日:2021/02/12(Fri) 12:23:11 ID:69d0e2722            ★コメ返信★

    ※1
    プラモの価格から想定し作った設計図の大きさから逆算された数値が1/144、
    大本のサイズが変わったら縮尺も変わるだけかと
    多分ペーネロペーがHGUCでの限界なんでは?
    小ささとしてはF91、Vガンなど、いろいろと問題が出たらしいので大きさが元に戻ったのが今。

  10. 10. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/16(Sat) 00:08:16 ID:ab0e8f8f9            ★コメ返信★

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