【ガンダム】宇宙空間で音が聞こえる理由についてそれっぽい設定を考えるスレ - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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    【ガンダム】宇宙空間で音が聞こえる理由についてそれっぽい設定を考えるスレ



    1: 名無し 2020/10/25 12:06:17

    宇宙空間で音が聞こえる理由についてそれっぽい設定を考えるスレ
    3: 名無し 2020/10/25 12:07:46
    スレ画の設定はアリ
    最近だとスーパーロボットのパイロットが必殺技を叫ぶのも音声認識ってことになってるし
    11: 名無し 2020/10/25 12:12:29
    >3
    たとえ全身がバラバラになっても声さえ出れば操縦できるシステムは
    白兵戦が多くパイロットの負傷率が高いスーパーロボットだとある意味合理的
    問題は舌を噛むことだ
    4: 名無し 2020/10/25 12:08:26
    人に優しいジオニック社製モビルスーツ
    5: 名無し 2020/10/25 12:09:46
    実際耳という情報入力器官を使わないのは勿体ない
    6: 名無し 2020/10/25 12:09:56
    じゃあ音の設定変えればニャーンとかに出来るのか
    14: 名無し 2020/10/25 12:13:39
    >6
    出来るのでおふざけでいれていた「白い悪魔発見専用音」がこのあと流れます
    29: 名無し 2020/10/25 12:23:37
    >6
    映像もぬいぐるみにしてファンシーな戦場でPTSD対策に、という作品もあったな
    8: 名無し 2020/10/25 12:11:05
    俺の宇宙では音がするんだよ説も好き
    9: 名無し 2020/10/25 12:11:41
    そこら中で爆発してたら薄くても気体はあるし
    13: 名無し 2020/10/25 12:13:26
    いーんだよ俺の宇宙では音が聞こえるの!
    16: 名無し 2020/10/25 12:16:11
    ミノフスキー粒子がなんかいい感じに伝わって脳が音や光として知覚するんよ
    19: 名無し 2020/10/25 12:17:36
    >16
    死人の声とか聞こえて来るヤツじゃないですかヤダー
    21: 名無し 2020/10/25 12:20:19
    エッチな画像をカメラに見せれば
    コンピュータはいやらしい音をパイロットに聞かせるのだろうか
    25: 名無し 2020/10/25 12:22:30
    >21
    ちゃんとジオン公国の倫理規定コードに従い画像にモザイク処理が施されます
    23: 名無し 2020/10/25 12:21:05
    例えば音によって相手が攻撃した事を伝えるのは?
    27: 名無し 2020/10/25 12:22:59
    >23
    それが出来るなら自動で避けろよ!
    って思った
    33: 名無し 2020/10/25 12:26:17
    >23
    初代ガンダムに最初から付いてなかった?
    ザクが横から攻撃してきたらピロロロ!って音とライトで警告するヤツ
    35: 名無し 2020/10/25 12:27:32
    >33
    機体の接近をピロロロロ
    実際に攻撃されたらビームの音
    みたいな
    26: 名無し 2020/10/25 12:22:32
    鈴の音とか聴こえるし
    31: 名無し 2020/10/25 12:24:27

    たまに設定されてない謎の音が聞こえる
    32: 名無し 2020/10/25 12:25:07

    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
    34: 名無し 2020/10/25 12:26:37
    機体ごとに発砲音設定できるのは楽しそう
    俺ジムに乗ってるけど発砲音はガンダムのビームライフルにしちゃうもんね
    39: 名無し 2020/10/25 12:29:55
    >34
    メカマン「すいません設定変更できるの准尉からなんですよ」
    とかもありそう
    40: 名無し 2020/10/25 12:31:13
    >39
    機種によって選べる音が違ったりとか
    63: 名無し 2020/10/25 12:41:14
    >40
    いくら課金したら好きな音を選べるの?
    41: 名無し 2020/10/25 12:31:31
    近くに着弾して大爆発しても真空中じゃ気づかない可能性も高いのか
    44: 名無し 2020/10/25 12:32:28
    >41
    破片が機体に当たる音はしそうだ
    48: 名無し 2020/10/25 12:34:26
    >41
    無音のうちに僚機が撃墜されてることもあるんだよな
    トップを狙えでノリコとスミスが組んで出撃した戦闘がそんな感じで怖かった
    68: 名無し 2020/10/25 12:42:27
    オリジンで月面で破壊されたMSからモクモクと煙が上がってる描写とかはさすがにどうかと思った
    73: 名無し 2020/10/25 12:44:10
    >68
    なんで?
    76: 名無し 2020/10/25 12:46:21
    >73
    真空中なのに対流でモクモクと煙が上がるっておかしくね?
    78: 名無し 2020/10/25 12:47:21
    >76
    対流じゃないかもしれない
    79: 名無し 2020/10/25 12:48:12
    >73
    空気が無いのに対流が起きるのはおかしい
    まああの宇宙では対流が起こるのかもしれない
    85: 名無し 2020/10/25 12:49:24
    >68
    MSからなんか空気とかが漏れてうまい具合になってるんだろう
    86: 名無し 2020/10/25 12:49:42
    >68
    宇宙空間でも煙は出るぞ…
    あと月面で煙が上の方に登っていくのも何もおかしく無い
    地球上と完全に同一の上がり方はしないかもしれないが
    煙ってのは高熱で急速に炭化や酸化が起きて発生する気化した物質の微粒子や粉塵だからな
    それが上方向に向けて放出されてりゃ煙は上に行く(まして月面は地球の6分の1の重力だから巻き上がった粉塵は下に落ちてきにくい)
    104: 名無し 2020/10/25 12:57:42

    >86

    煙がモクモクと風にたなびいていく描写

    70: 名無し 2020/10/25 12:43:08
    敵兵を醜いモンスターに画像加工して殺人の重圧から兵士を解放しよう
    91: 名無し 2020/10/25 12:52:01

    >70
    今の技術なら敵兵をこれに置き換える画像処理なんて余裕だよね
    71: 名無し 2020/10/25 12:43:45
    今でもガラス窓とかにレーザーを当ててその振動から中の会話を盗聴する装置とかあるから
    スレ画はそれなりに現代でも実現可能なのか
    75: 名無し 2020/10/25 12:45:17
    >71
    要するに糸電話だからな
    スレ画の場合は映像からそれがなんであるかを判別する処理が必要で大変そう
    77: 名無し 2020/10/25 12:46:36
    全くの無音な戦闘シーンってのも斬新かもしれない
    80: 名無し 2020/10/25 12:48:27

    >77
    どうぞ
    82: 名無し 2020/10/25 12:48:59
    >80
    中で乗って運転してる人は衝撃音とか凄まじそう
    88: 名無し 2020/10/25 12:50:29
    サンボルでなんでパイロットが音楽を効きたくなるのか分かったって言ってたな
    97: 名無し 2020/10/25 12:54:35
    >88
    宇宙空間の音を拾って再生してくれる方がいいな
    「今日は太陽風が穏やかだな」とか感じたい
    101: 名無し 2020/10/25 12:56:27
    戦場で耳栓して戦えといわれているようなもんだから緊張感半端ないだろう
    105: 名無し 2020/10/25 12:57:46
    >101
    耳栓って自分の声も大きく響くのが嫌だな
    つい小声になってしまう
    106: 名無し 2020/10/25 12:58:26
    >101
    逆に現実の戦争はうるさすぎるので軽い耳栓はつけるようにされているのでスレ画は効率的だったり
    いうなら戦場で遮音ヘッドセット状態だな
    108: 名無し 2020/10/25 12:58:57
    ロボ戦闘の騒音をリアルにしたらむしろ耳栓必須だろうな

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      コメント
      1. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(Sun) 20:23:34 ID:e491eb730

        まあ、機械側がモニターから拾った映像にそれっぽい音をつけて宇宙飛行士に危機を知らせたりするのはトラベラーの時代からの王道設定だからな。
        スターシップオペレーターズとかでもやってたね。

        >全くの無音な戦闘シーンってのも斬新かもしれない
        ガンソードで近いことやってたで。コックピットのシーンだけお互いの会話とか機体同士がぶつかる音が響くってやつ。

      2. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(Sun) 20:41:58 ID:9316dd9b1

        ミノフスキー粒子が音を伝達する、でおあや。

      3. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(Sun) 21:01:46 ID:ca20ea52f

        サンキュールーカス

      4. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(Sun) 22:10:18 ID:df76d3aa0

        Vの小説でビームサーベル同士のつばぜり合いをシステムで効果音出してるってあったような気がするんだけど?
        富野さんの中では最初からそういう設定かもよ

      5. 名前:匿名 投稿日:2020/10/26(Mon) 01:07:49 ID:5b8862edf

        電車に乗ってると女性の喘ぎ声がするんだが。

      6. 名前:匿名 投稿日:2020/10/26(Mon) 01:33:52 ID:a66f66d8a

        割と知られていないが、反応速度だけなら情報量と処理が少ない分視覚より聴覚の方が速いんだよな
        画像処理と立体音響を組み合わせて大雑把な空間&危機把握に使うなら普通にアリだし、学術分野でも聴覚フィードバックあった方がパフォーマンス上がるのは実証されてる

      7. 名前:匿名 投稿日:2020/10/26(Mon) 01:35:47 ID:b803f5000

        それまでの常識では空気が音を伝播すると考えられていましたが
        実は宇宙空間にも音を伝播する物質があったのです
        残念ながらその物質は大気と音を共有することはないのですがね
        みたいなのでもいい

      8. 名前:匿名 投稿日:2020/10/26(Mon) 09:12:18 ID:f57a08bed

        お肌のふれあい通信のアイデアが結構好きなのでコクピットは静寂であってほしい派だけど、
        注意喚起のためにシステムで音を補正するのはたしかに合理的よね。

      9. 名前:匿名 投稿日:2020/10/26(Mon) 09:42:34 ID:11e97e342

        スレ画は割と前からあった設定だったような
        確か、PGおっちゃんの解説書にも同じようなことが書かれてた

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