そりゃ強い
パイロットが殺しに慣れていくニュータイプ
撃墜数がえらいことになってる
この技術ツリーを進めたらMS不要論が出かねないから後の時代では廃れたのも仕方ない
コアファイターだけでジム5機分はありそうだしなー
砂カスの方がまだ安いんじゃねってレベル
この時点でジムと大してコスト変わらなさそう
その後1万年以上もMSが現役なんだけども
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バトルテックだと気圏戦闘機のほうが強くてバトルメックいらんやんってレベルだったから超貴重な発掘兵器って設定になってた。
製造工場復活してポンポン建造できるようになったら、主力バトルメックも気圏戦闘機に変形がデフォになった・・・
人型維持の設定は難しいわな。
当時の先進技術を全部詰め込んだようなバケモノ
似たような感じなのがZガンダムとか
運用データを持ち帰るのが優先ならわざわざ
追加装備を足して前線に出すなよ(w
コクピットのすぐ横をメガ粒子砲通るの怖いな
コアブロックが制式量産機のGMに採用されなかったせいで先行生産していた分のコアファイターが余ったが、MS稼働用の高出力ジェネレータや高価な学習型コンピュータがコアファイター時にはオーバスペックで勿体ないから、それらの有効活用の為にジェネレータ直結式メガ粒子砲の追加オプションを開発して出来た機体で、ポルシェティーガーの先行生産車体を無駄にしない為に作ったエレファント駆逐戦車みたいな位置付けの存在なのではないか
地上なら敵なし、宇宙だとパイロット次第ってイメージ
このスレ100回目くらいか?
スパロボではほぼ非戦闘型の補給機だった
コアファイター・Gファイター・コアブースターが活躍できるのは、
「主人公の仲間」っていう強力な補正が掛ってるだけだっつの。
その補正のおかげでイベント戦闘以外じゃほぼ落ちないし、
攻撃すれば、ザコ相手なら大体クリティカルヒットするってだけ。
未だに「コアブースターにのって大活躍した、WB隊以外のパイロット」が設定されず、
「元航空機パイロット」って設定のキャラもMSのパイロットになり、
コアブースターの後継機が量産されてない時点で察しろ、と。
だってGアーマーより中身詰まってるし
もしもの時の為に、ポケットにコアファイターを忍ばせている。
コアファイターとブースターがあるから高いんだろうし、ブースターにコックピットつけたようなものを作ればコストも下がるはず
ついでに、不要な武装を外していけばジムくらいの値段になるでしょ
さらに言えば、パーツを流用して廉価版の機体を練習機や後方支援機とかに回してさらにコスパをよくしよう
さらにさらに、元々高性能だから拡張性の高いパックを任意で付け替えできるようにして、爆撃や攻撃、追撃機としての運用もできるようにすればさらにコストを抑えられる
やっぱ、コアブースターがあればモビルスーツいらねぇな
※20
いい加減、「機動戦士ガンダムって作品のその後」を見ようぜ?
結局1年戦争の後は、連邦は特に新型戦闘機をほとんど作らなかったんだぜ?
空戦は、ドダイ改に乗せてMSでやったり、「MSに変形できる空戦用可変MA」作ったりな?
核融合炉積んで、ビーム砲も備えたZZの分離形態も、結局ほとんど活用されなかったよな?
ずーっと主力はMSだったよな?偶にMAが大暴れするけど、結局MSに帰結してるよな?
「ガンダムの世界では」MSが最適解なんだよ。
コアブースターが活躍したとか、ただの主人公側補正の結果でしかないんだよ。
ザクスナイパーに倣って、セーバーフィッシュにメガ粒子法付けたのじゃ駄目だったんかな
レーダー誘導弾使えない有視界戦闘下での固定砲しか装備していない小回りの利かない飛行機が
そんなに強いかねぇ?基本一撃離脱戦法しか取れないんじゃ?
NTが乗ればそれなりに有効なんだろうけど、ソレ言ったら
コアブースターに限らず、ザクでもガンタンクでも同じだしねぇ。。
リュウさんの特攻でガンダムとカーゴまで誘爆し木馬をも…
(T~Oyc1`) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: >>>ujeb.se/WPRc5K
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