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    三大ガンダムの謎「ビームライフル」「二足歩行」あと一つは?



    1: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:16:41.96 ID:PN2U+e5md.net▼このレスに返信
    あとひとつは?
    3: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:16:56.75 ID:EbE0EXxud.net▼このレスに返信
    7: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:17:34.80 ID:J1uGlZnN0.net▼このレスに返信
    >>3
    Gファイター使ってるときかなんかで2枚重なったことあったよな
    10: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:17:52.81 ID:x3LMcAEUd.net▼このレスに返信
    盾内部にミサイル貯蔵
    5: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:17:24.43 ID:HsEhkbUSM.net▼このレスに返信
    頭からバルカン
    8: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:17:45.11 ID:FS5wyXpva.net▼このレスに返信
    無人機ではなく有人機
    87: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:36:02.21 ID:OL8tdgShd.net▼このレスに返信
    >>8
    無人機はエレガントじゃないからアカン
    185: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:50:40.33 ID:MajCmo72d.net▼このレスに返信
    >>8
    宇宙世紀→ミノフスキー粒子で無線が使えないから直接操縦するしかない
    G→そういう競技だから
    W→エレガントじゃない
    他→不明
    11: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:17:58.73 ID:6X7lBjWZd.net▼このレスに返信
    ビームライフルはまだわかるけどサーベルはおかしいやろ
    17: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:18:58.19 ID:T3G5vfNpM.net▼このレスに返信
    その謎のおかげで面白いからセーフ
    18: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:18:59.18 ID:wBJGeKwrd.net▼このレスに返信
    まあビーム関係は全部ミノフスキー粒子がどうのって話やからな
    19: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:19:14.70 ID:8DjdKM+g0.net▼このレスに返信
    鍔迫り合いできたり出来なかったりわけわからん
    35: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:24:45.70 ID:8pzw4kVDa.net▼このレスに返信
    ビームサーベルは上に蓋がないと懐中電灯みたいにどこまでも伸びてしまう問題
    64: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:30:55.92 ID:stwxmbwBd.net▼このレスに返信
    >>35
    まずiフィールドで刃の形を作ってその中をビームで満たしてるんや
    だからビームサーベル同士で鍔迫り合いができる
    14: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:18:29.26 ID:dFJcA8t90.net▼このレスに返信
    ミノフスキー粒子
    21: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:20:44.56 ID:mM9M2Jlzp.net▼このレスに返信
    モニターで遠近感掴める理由
    163: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:47:37.28 ID:rU4JwmCQ0.net▼このレスに返信
    >>21
    太陽背にするとかも意味不明だよな
    普通にカメラで画像補正してるはずなのに
    55: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:29:32.67 ID:W5Jm3dC20.net▼このレスに返信
    宇宙空間で音
    63: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:30:51.94 ID:TrDP9Bwv0.net▼このレスに返信
    >>55
    100: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:37:36.42 ID:DyasIUSvM.net▼このレスに返信
    統一言語
    107: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:38:16.10 ID:DyasIUSvM.net▼このレスに返信
    >>100
    が日本語
    127: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:41:21.44 ID:TrDP9Bwv0.net▼このレスに返信
    >>107
    日本語ちゃうで
    小説版にクワトロがコロニーのエレベーターの名前みて「トブ」ってなんやねんって思うシーンがある
    飛ぶ、の意味が理解できてなかった
    138: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:42:51.39 ID:uKqLW5IS0.net▼このレスに返信
    >>107
    設定的には英語でしょ
    クワトロへの手紙とかコックピットのUI表示が全て英語なんだし
    166: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:47:42.18 ID:2x+Gzgyq0.net▼このレスに返信
    初見の敵のパイロットと接触してる訳でも無いのにどうやって会話してるの?
    169: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:48:15.05 ID:8oR25k4+M.net▼このレスに返信
    >>166
    独り言やで
    175: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:49:16.08 ID:OL8tdgShd.net▼このレスに返信
    >>166
    そら共通のオープン回線やろ
    170: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:48:25.43 ID:yFKjtIlj0.net▼このレスに返信
    ポケ戦のザクは何故放置されていたのか
    176: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:49:19.40 ID:0XagsRwGa.net▼このレスに返信
    >>170
    冷静に考えたら先にボコボコの街中掃除するやろ
    ジムとか転がってるし
    178: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:49:23.22 ID:RerNgEQSM.net▼このレスに返信
    >>170
    バーニィ達が整備できる程放置されとる理由は何なんやろ
    74: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:33:09.89 ID:wLup7odT0.net▼このレスに返信
    バカ「人型にしてる意味は」

    富野「オモチャ売るために決まってんだろガイジ」

    85: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:35:36.28 ID:0tMuRupx0.net▼このレスに返信
    富野「おもちゃ売るためのアニメを40年経ってもゴチャゴチャとみんな死ねばいいのに」
    95: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:36:58.17 ID:0mP3qsQY0.net▼このレスに返信
    >>85
    版権手放したおかげでハゲイライラでわろたw
    104: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:37:44.65 ID:rFW1km0nd.net▼このレスに返信
    二足歩行はなんかの番組で必要やって説明されてた気がする
    48: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:27:58.86 ID:OFulXbZvM.net▼このレスに返信
    ガルマをあのタイミングで殺害
    51: 風吹けば名無し 2019/05/30(木) 14:28:38.84 ID:0mP3qsQY0.net▼このレスに返信
    >>48
    やった本人も後悔してるのでセーフ

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      コメント
      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 21:56:25 ID:34a8f762f            ★コメ返信★

        慣性の法則を無視した動き

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 21:56:49 ID:d643164d8            ★コメ返信★

        アッザムリーダーの回でガンダムの声を演じた声優さんは誰?

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 21:57:09 ID:91cdb7992            ★コメ返信★

        謎のビニール?で大気圏突入か喋るかで悩むなぁ。

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 22:22:32 ID:ca1080e43            ★コメ返信★

        もっといつもみたいに煽り立てるような記事上げろよゴミサイト

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 22:27:40 ID:3312b2f60            ★コメ返信★

        付近一帯を全て領域にするほどの「ミノフスキー粒子散布」
        地面で火山灰みたいになってそう

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 22:32:56 ID:911f38a4a            ★コメ返信★

        慣性と物理法則を無視した等身大人間のような速度での動作。

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 22:58:50 ID:f7417669b            ★コメ返信★

        繊細な0079MSのマニピュレーターでハイパーハンマー

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2022/06/13(Mon) 23:42:11 ID:84b5b5bc4            ★コメ返信★

        ニュータイプ関連とオカルト現象で毎回解決させるのやめろや

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2022/06/14(Tue) 08:51:27 ID:145104236            ★コメ返信★

        コアファイターシステムやろ。

        なんのメリットもない。

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2022/06/14(Tue) 14:25:12 ID:710260bda            ★コメ返信★

        ※9
        マジンガーZ···そんな事ないぞ!!

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2022/06/14(Tue) 18:35:03 ID:0160cdfb2            ★コメ返信★

        天パたちが、何の検疫作業もなしに地上に降下し、誰一人「風邪」も引いていないこと。
        都市部、砂漠、沿岸基地、ジャングルと回ってある意味「バクテリア総攻撃」受けてるはずなんだがw

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2022/06/19(Sun) 04:43:50 ID:343983002            ★コメ返信★

        >>9
        融通の利く離脱式のコクピットにAパーツBパーツさえ確保できればすぐに再出撃できるから
        ABの予備がある限り戦力になれて生存率の上がる兵力ってかなりのもんだろ

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2022/07/10(Sun) 18:37:37 ID:6c6ae8906            ★コメ返信★

        ジャイロ使わずにAMBAC使ってる設定だけど、動き予知されるしジャイロに比べて精度も可動域も低くなるので
        一度くらいジャイロで姿勢制御してるのも見たい

        ※9
        コックピットごと離脱はベトナムの頃に米軍もやってたけど、
        システム重くなるし信頼性下がるしコストあがるしで廃れたのでその辺を解決したら何とかなるかも
        脱出用じゃなくてそれで戦うとなるとまた違うか

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