1: 名無し 2023/02/12 07:41:14
3: 名無し 2023/02/12 07:44:00
同じものかはわからないけど
その右肩外れてね?宙に浮いてね?って感じる設定画とかある
その右肩外れてね?宙に浮いてね?って感じる設定画とかある
5: 名無し 2023/02/12 07:52:17
斜め前からだと前になる方の腕の付け根伸びるのよくあるよね
4: 名無し 2023/02/12 07:49:02
パースを入れるだけにとどまらず左足をグッと前に突き出したポーズで描きがちなので
それが原因で足のボリュームの解釈違いが発生してるような気がする
百式とかバイファムとか
それが原因で足のボリュームの解釈違いが発生してるような気がする
百式とかバイファムとか
7: 名無し 2023/02/12 07:55:23
パースを排するのが正しいのは図面じゃないの?
アニメの設定画とは違うぞ
アニメの設定画とは違うぞ
12: 名無し 2023/02/12 07:59:22
>7
でもパースを入れることでアニメーターにとって都合がいいことってあんまりないと思うんだよね
でもパースを入れることでアニメーターにとって都合がいいことってあんまりないと思うんだよね
13: 名無し 2023/02/12 08:01:58
>12
完全な真正面図や側面図よりも面の情報が一気に増えるでしょ
アニメーターに形状を伝えるのが設定画の役割なんだから
完全な真正面図や側面図よりも面の情報が一気に増えるでしょ
アニメーターに形状を伝えるのが設定画の役割なんだから
15: 名無し 2023/02/12 08:05:06
>13
だからスレ画みたいに斜め視点でもパース排除すればよくない?と思うの
だからスレ画みたいに斜め視点でもパース排除すればよくない?と思うの
8: 名無し 2023/02/12 07:56:07
スモーはどう描いても名機なのだ
9: 名無し 2023/02/12 07:57:27
シドミード先生でさえ足が反り気味になるんだな
20: 名無し 2023/02/12 08:07:49
これがガンダムのデザインとして上がってきたのが衝撃的すぎて一旦寝かせた話すき
10: 名無し 2023/02/12 07:57:44
シルエットがわかりやすく人型なのいいよね
18: 名無し 2023/02/12 08:07:25
ミードですら斜め方向の基本立ち絵設定画はスモー以外では使わなかったんだよな
14: 名無し 2023/02/12 08:03:14
ガンプラですらRGやMGみたいなハイエンドモデル以外は
アニメ設定画からプラモのCADデータを作ってるような気がする
アニメ設定画からプラモのCADデータを作ってるような気がする
70: 名無し 2023/02/12 09:06:51
プラモの設計図じゃねえからなまず…
16: 名無し 2023/02/12 08:05:26
ガンプラの直立ポーズでやたら大股開きにさせたがる流派あるけど
あれは設定画とも違うしどういう流れなんだろ
あれは設定画とも違うしどういう流れなんだろ
19: 名無し 2023/02/12 08:07:47
ただカトキ立ちさせてるだけじゃね
26: 名無し 2023/02/12 08:15:59
日本のメカ絵ってキャラクターの絵でもあるしな
設定画は設計図じゃないんだ
設定画は設計図じゃないんだ
31: 名無し 2023/02/12 08:20:56
>26
ただガンダム関係なんかはプラモ用の設計図のように使われてる印象がある
ただガンダム関係なんかはプラモ用の設計図のように使われてる印象がある
37: 名無し 2023/02/12 08:27:08
>31
立体化する時はたいていアニメの設定画をそのまま使うんじゃなく(使いようもない)
立体化用の画稿を描き起こしてないか
例外はあるだろうけど
立体化する時はたいていアニメの設定画をそのまま使うんじゃなく(使いようもない)
立体化用の画稿を描き起こしてないか
例外はあるだろうけど
42: 名無し 2023/02/12 08:35:29
>37
立体化用の画稿はあってもたぶん大抵の場合は元のデザイナーが関わってないと思う
デザイナー監修がある場合は3Dデータまでプラモメーカーが作ってきてデザイナーはそれに修正を加える感じ
立体化用の画稿はあってもたぶん大抵の場合は元のデザイナーが関わってないと思う
デザイナー監修がある場合は3Dデータまでプラモメーカーが作ってきてデザイナーはそれに修正を加える感じ
28: 名無し 2023/02/12 08:19:30
この手の違和感初めて覚えたのがジョニーザクの立ち絵だった
首も肩も足もなんかおかしい
首も肩も足もなんかおかしい
29: 名無し 2023/02/12 08:19:39
スレ主はどうしてもパース排除したいらしいが、実際問題ずーっと日本だとその流れできてるから
なにかしら事情はあるんだろう
パース無しの図で事足りるのならそうしてる筈だ
なにかしら事情はあるんだろう
パース無しの図で事足りるのならそうしてる筈だ
32: 名無し 2023/02/12 08:23:25
>29
プレゼンにそのまま使いやすいからかな
プレゼンにそのまま使いやすいからかな
39: 名無し 2023/02/12 08:30:42
>29
スポンサーやアニメファンに対して巨大ロボットであることをアピールするために
設定画の時点でパースを入れて巨大感を伴わせてそれを発表するのが手っ取り早いってのがあったんだと思う
ただ現状では例えばファン向けにはコンセプト画をさくっと公開しちゃうし
設定画に巨大感はあまり必要なくない?って思っちゃう
スポンサーやアニメファンに対して巨大ロボットであることをアピールするために
設定画の時点でパースを入れて巨大感を伴わせてそれを発表するのが手っ取り早いってのがあったんだと思う
ただ現状では例えばファン向けにはコンセプト画をさくっと公開しちゃうし
設定画に巨大感はあまり必要なくない?って思っちゃう
33: 名無し 2023/02/12 08:24:17
言われてみればパース入ってないのか
でもこのくらいの距離感の絵だとパース入っててもパッと見ではわかんないな
でもこのくらいの距離感の絵だとパース入っててもパッと見ではわかんないな
30: 名無し 2023/02/12 08:20:21
まず日本以外の例がミード爺さん以外に思いつかないんだよね
35: 名無し 2023/02/12 08:25:50
ミード爺がやばいってこと?
41: 名無し 2023/02/12 08:33:04
>35
そこに関しては間違いなくやばいと思う
そこに関しては間違いなくやばいと思う
45: 名無し 2023/02/12 08:37:02
ここからお禿がシド爺に日本アニメのロボットの文脈を伝えたら即あのターンエーが出てくるのもやばい
34: 名無し 2023/02/12 08:25:08
タイタンフォールの設定画もメックウォリアーの設定画もパース付きのだし別に日本限らずパース無しの方が少ない
36: 名無し 2023/02/12 08:26:54
ガワラ画稿はパースというかどんな角度で見てるんだというか
91: 名無し 2023/02/12 09:37:28
>36
頭とか上半身がデカめよね
頭とか上半身がデカめよね
38: 名無し 2023/02/12 08:27:53
ここ20年ぐらいのガワラ絵は腕や足の長さが左右でおかしな感じになってるの多いな
同じような画角でも昔のはそんなことないのだが
同じような画角でも昔のはそんなことないのだが
47: 名無し 2023/02/12 08:39:25
新作ガンダムの設定画がパースなしの設計図的な絵だったら…
とてつもなくガッカリされると思うわ
スレ画はミード独特のカッコ良さがあるけどな
とてつもなくガッカリされると思うわ
スレ画はミード独特のカッコ良さがあるけどな
単純に絵が下手だからです…
上手い人は入れてないよ