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【水星の魔女】逃げたら1つ進めば2つ←この格言がテーマってコトで良いの?

1: 名無し 2023/04/27 07:48:46▼このレスに返信

逃げたら1つ進めば2つ
って格言が水星の魔女のテーマってコトで良いの?
事あるごとにお前らが進んだだの逃げただのこの格言に添って言うけど
最善の選択肢なんてその時々で違うと思うんだが
2: 名無し 2023/04/27 07:49:59▼このレスに返信
いいわけねぇだろ都合のいい洗脳のためのキーワードだよ
3: 名無し 2023/04/27 07:52:16▼このレスに返信

>2
大僧正「やはり洗脳!洗脳は全てを思い通りに動かせる!」
7: 名無し 2023/04/27 07:58:37▼このレスに返信

進むたびに何かを失ってるやん
12: 名無し 2023/04/27 08:00:38▼このレスに返信
>7
プロスペラの言葉なんて嘘っぱちだからな
というか進むだの言葉に囚われてる以上としあきも同じなんやな
8: 名無し 2023/04/27 07:58:58▼このレスに返信
逃げても半分手に入るならいいかなて
16: 名無し 2023/04/27 08:06:06▼このレスに返信
ただし逃げて得られる1つは進んで得られる2つには含まれていないものとする
これを加えれば逃走が最善になるケースは出てくる
11: 名無し 2023/04/27 08:00:32▼このレスに返信
逃走に失敗したら命まで全損だぞ
10: 名無し 2023/04/27 08:00:08▼このレスに返信

逃げたら1つ進めば2つ
15: 名無し 2023/04/27 08:03:55▼このレスに返信
逃げれば1つ進めば2つはプロスペラ自身が自ら後退しないよう暗示掛けてる呪文だという説
13: 名無し 2023/04/27 08:01:04▼このレスに返信
この作品のは意図的に「逃げる」を封じるママンの呪いのワードにしてる
進むも逃げるもどれが最善であるかは本当はわからないもんだが
最低限生き方の選択は自身が決めろって話じゃろ
20: 名無し 2023/04/27 08:10:48▼このレスに返信
何を持って進むとするか逃げるとするかはプロスペラの都合次第なのでスレッタをいいようにコントロールする為の方便だよ
33: 名無し 2023/04/27 08:43:58▼このレスに返信

>20
58: 名無し 2023/04/27 09:26:29▼このレスに返信
>33
まあ特別ぶっ飛んだド外道みたいなイメージを抱くけど
人間一人バラすだけで最強のガンダムが手に入るなら真似する奴はいくらでも出てくるよね
方法が確立されればだけど
72: 名無し 2023/04/27 09:59:08▼このレスに返信
>58
自分の娘でやるやつは流石にガンダム史探しても中々いないと思うよ…
35: 名無し 2023/04/27 08:57:32▼このレスに返信

この言葉を聞いた人はみんな酷い目にあってませんか?
38: 名無し 2023/04/27 09:00:26▼このレスに返信
>35
スレッタ専用で他の人にはデバフ過ぎるな
42: 名無し 2023/04/27 09:07:37▼このレスに返信
>35
魔女の呪いなんやな
37: 名無し 2023/04/27 08:58:33▼このレスに返信
>1682553452190.jpg
関係ないけど女児の体重のキックなんてたいして効かないだろなと思った
53: 名無し 2023/04/27 09:16:15▼このレスに返信
>37
ニカが異常に頑丈なだけじゃね?
流石に軽いやつでもモビルスーツの高さからソフィキックを喰らって腕の骨折だけで済むの頑丈すぎる
77: 名無し 2023/04/27 10:07:24▼このレスに返信
>37
身長150センチとして40キロの塊が三階くらいから降ってくると考えなさい
45: 名無し 2023/04/27 09:11:40▼このレスに返信
手に入る数を言っているんであって
失う数は知らない
54: 名無し 2023/04/27 09:16:21▼このレスに返信
>45
そして手に入るものが自分の望んだものとも限らない
64: 名無し 2023/04/27 09:38:26▼このレスに返信
>54
実例だと進んだボブは自分の命と親殺しの罪を手に入れたぞ
59: 名無し 2023/04/27 09:29:54▼このレスに返信
逃げたらひとつ、はわかるけど
進めばふたつ、はピンとこない
60: 名無し 2023/04/27 09:31:50▼このレスに返信
>59
普通アニメの主人公は一つ(愛とか)の為に動くし
ふたつあると目的がブレるから詐欺っぽいんだよね
76: 名無し 2023/04/27 10:06:33▼このレスに返信
例えば逃げたら宝石が1個手に入って進んだ場合ゴミが2つ手に入る場合とかだってあるだろうにね
数が多い方が無条件で良いっていうのは完全に刷り込み
71: 名無し 2023/04/27 09:56:57▼このレスに返信
グエルは言うほど進んでたか?
親父から逃げた結果親父殺してたけど
74: 名無し 2023/04/27 10:01:42▼このレスに返信
>71
失うものの方が多いだけだから…
79: 名無し 2023/04/27 10:14:04▼このレスに返信
この言葉を胸に逃げずに進んだ結果自分に懐いてた女の子を死なせてしまって「この言葉が全てではない」と疑問に思い始めるのかな
80: 名無し 2023/04/27 10:17:22▼このレスに返信
>79
というか今回で何がしたいんだとわざわざ2回も投げ掛けてるので
進むも逃げるも自分のしたいことを選べばいいとなるんでしょ
最終的に自分が何をしたいかってのが父親との繋がりをこれ以上失いたくないとなった訳で
81: 名無し 2023/04/27 10:18:21▼このレスに返信
>80
グエルもだけどスレッタも
25: 名無し 2023/04/27 08:31:02▼このレスに返信
中身は何であれ物語的には目標は親の教義からの解放しかありえないんよ
62: 名無し 2023/04/27 09:34:50▼このレスに返信
つーかおかんの言葉はAIの育成から来てる
AIに何か行動するたびに経験地ポイント与えて開発者がAIに進ませたい方向により高いポイント数を設定する
そうするとAIは高くなるほうばっかり常に選択するように成長していく
っていう実際に海外のAI開発者がやった手法
なおさらに大本は動物の調教でより多く餌を貰える行動を躾ける手法
65: 名無し 2023/04/27 09:39:59▼このレスに返信
>62
そういやスレッタはエリクトから中身を抜いてAI入れられた人形(本当のエリクトはエアリアルに入ってる)って説をどっかで見たけど
まさか…
コメント
  1. 1. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 20:03:49 ID:0c4f62db9            ★コメ返信★

    二兎を追うものは一兎も得ず

  2. 2. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 20:06:46 ID:f2045b74a            ★コメ返信★

    進んだ結果の痛みとか苦しみもそれによって大切なものが大切な実感を得られたとか詭弁ができる  

  3. 3. 名前: 投稿日:2023/04/27(Thu) 20:46:07 ID:b927cb022            ★コメ返信★

    三つ未来の大物だ スレちゃん アッチョレ人気者〜

  4. 4. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 21:07:32 ID:00a5f6fac            ★コメ返信★

    未だにこれをいい言葉だと思って使ってる奴はおらんやろ
    ただの呪詛や

  5. 5. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 21:18:36 ID:4c4f6534f            ★コメ返信★

    さようならドラえもんののび太に当てはまる言葉

  6. 6. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 21:20:32 ID:d2f00e690            ★コメ返信★

    地球は1つ割れれば2つです

  7. 7. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 21:32:10 ID:36cdb381e            ★コメ返信★

    墓穴の数じゃね

  8. 8. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 21:32:44 ID:8062fb1de            ★コメ返信★

    ※6
    二つに割って更に断面を牧場として利用すればお得!(ダイターン3でそんな話があった)

  9. 9. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 21:35:27 ID:8062fb1de            ★コメ返信★

    ナディム「そんなこと言ってない…あれ無謀に突っ込まないで逃げろって状況なのに…」

  10. 10. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 22:07:52 ID:baf7e9da8            ★コメ返信★

    むしろ逆で逃げたら1つ進めば2つの否定がテーマだろう

  11. 11. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 23:23:47 ID:9470771d3            ★コメ返信★

    テーマは、孤児も含まれるから、色んな家族関係展覧会かしら?

  12. 12. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 23:39:56 ID:cb508e718            ★コメ返信★

    グエルは常に進む方向を間違っているので1つも2つもない

  13. 13. 名前:匿名 投稿日:2023/04/27(Thu) 23:40:17 ID:1fe84c710            ★コメ返信★

    ※9
    ディオ「う~んナディム…ナディムぞぉ…」

  14. 14. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 00:00:08 ID:5312a7bbb            ★コメ返信★

    進んだら死んで全部ゼロになったりもすると思うんだけど、そういう可能性は無視?
    甘っちょろい話だこと

  15. 15. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 00:02:14 ID:b7cf086da            ★コメ返信★

    否定ではなく再定義、再肯定がテーマだと思うよ。言葉はあくまで言葉、呪いを祝福に再定義の方が前向きだわ

  16. 16. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 01:21:30 ID:bd9fda142            ★コメ返信★

    >グエルは言うほど進んでたか?
    >親父から逃げた結果親父殺してたけど
    テロの時「逃げず」に「戦った」結果、父親の呪縛から解放されただろ

    物理的にだが

  17. 17. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 04:08:04 ID:d3c78003f            ★コメ返信★

    62は強化学習の話してる?
    進めば2つの話にはあってるかもしれんし、シューティングゲームみたいなの解くぶんにはいいだろうけどmsに乗せるようなAIに強化学習って合わないでしょ

  18. 18. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 08:14:29 ID:223c9693c            ★コメ返信★

    物語を深めるフレーズであって、作品から伝えたいテーマとかではない

  19. 19. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 09:02:38 ID:5cd7c6a80            ★コメ返信★

    やめるのも逃げるのも決断だしな
    何かやらせるために逃げるのを阻止するための洗脳か?

  20. 20. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 11:05:06 ID:0d4d74d45            ★コメ返信★

    格言としてはガバガバなんだな
    欲張らずに一つで我慢しとけ!って意味なら結構ありだけど

  21. 21. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 12:32:58 ID:6e385d9f6            ★コメ返信★

    >記事3
    ベルさんに計画乗っ取られそう。

  22. 22. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 12:34:07 ID:045218cd0            ★コメ返信★

    テーマって親子だろ

  23. 23. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 13:52:23 ID:4e50aaf1b            ★コメ返信★

    進み続けるんだ…死んでも、死んだ後でも

  24. 24. 名前:匿名 投稿日:2023/04/28(Fri) 14:15:38 ID:f32596034            ★コメ返信★

    ※23
    ゾルタン「おっ、そうだな!んじゃ他の奴等も呼んで生者の世界を滅茶苦茶にしてやるぜ!」

  25. 25. 名前:匿名 投稿日:2023/04/29(Sat) 05:55:17 ID:cbc4c2d7a            ★コメ返信★

    出来ることは一人で
    出来ないことは二人で
    って相手を思いやる優しい母娘の言葉からしたら
    ?な格言だよな
    2つと言いながら3つ位言ってるし

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