ガチ目な空中用のパックとしてジェットストライカー作ったあたり
限界が有ったんかなぁ
空力が…空力が足りないんです…
自由正義ディンレイダーぐらいか
フォビもよく浮いてるけどあれどうなんどうな
スラスターの推力によるゴリ押しで飛んでる
あの重そうな見かけに反してバスターよりほんの少し重いだけって
後期GAT-Xは相当軽量化が進んだもので
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動力付きなんだから飛行は飛行じゃねえのって気はする
作戦の頭から終わりまで飛び続けるだけの余裕は無いっすって話でしょ
コアスプレンダーこんなちっさいのか
こんな頭おかしいスレまで立てなきゃならんのならもうまとめサイトやめろ
Gジェネのムービーだとイージスと戦ってる最中に推力が切れて落下して再ブーストで上昇してるシーンがあったな
ルージュについてはストライカーパックの改良じゃなくて電池の改良で飛んでるって説明だったと思うから齟齬は出てないと思う
初代ガンダムさんも切り身状態で飛んでるからセーフ
連続飛行できないだけって言いたくなるけど、本編見ると割と律儀に設定守って戦ってんだよな
インパルスのチェストとレッグは大型のフライヤーに接続して運搬、コアスプレンダーに各シルエットを装着して出撃ってしたら絵面も良いし、毎回ミサイルポッド捨てるバンクが変とか言われずに済んだのに
ローエングリン攻略戦の洞窟飛行はコアスプレンダーのみで奇襲でも演出上は十分だったんじゃなかろうか
なんやかんやでそこまで不自由は無く空中戦やれてんだから、その設定あってもなくてもいいような…
1度地球に降りた時点で、宇宙用よりも強化した重力圏内用エールストライカーみたいなマイナーチェンジ版でも出すならまだしも
ストライクを弱くするための設定というよりは後々の量産型を程々の強さに抑えるための設定でしょ
アニメのOPでアークエンジェルから発進、その後上昇する絵があるもんだから
飛べると思ってても仕方ない
飛行って言葉の定義と程度の話でしか無い
ある程度の空中戦は出来る
地上でのジャンプと飛行の差はハサウェイ(特に原作)でも強調されてたよな
メッサーが基本的に大ジャンプ後の滑空しか空中戦出来ないのに対して自在に飛べるペネのミノフスキーフライトの優位性という
緻密な設定と、設定ガン無視のガバガバ作劇が種の売りだろ。
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インパルスは推力で強引に飛んでるフリーダムの後だからその流れと思えばまあ…