それはそれとしてああも繰り返されると面白味を感じてきてしまう
何度も使うならせめていい絵にしとけ
両手に持ってたシュベルトゲベールが丁度当たっちゃったっていう場面だから
思いっきり切りかかるのもなんかおかしいんだけどリマスターの描写もなんかおかしいから
結局おかしさだけが残ってしまう迷場面なんだ…
人によってはプラモ作りながら見てたら「ニコル死んだ…!?」となるんか
やりすぎ使いすぎなんですよ
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SEEDだと3話に一回のペースで死ぬ男
シンの家族爆発四散シーンもそうだけど
要所要所の1〜3回で良いだろ、なんで合わせて数十回も使うんだよ
種、種死のバンクシーン打線
1 二 出撃シーン
2 中 鍔迫り合い
3 遊 種割れ
4 右 ニコル斬り
5 左 ビームライフル撃ちながらメリーゴーランド
6 捕 フリーダムの居合斬り
7 三 ジャスティスの抜刀
8 一 マリューの揺れ
9 投 フリーダムのフルバースト
ガンダムには制作の意図的にも映像的にも何もおかしくないのに何故か面白シーンとしてネットミーム化しているのが結構ある
使いすぎると価値が下がるの典型例
リマスターを見てスタッフの無能さが分かった、最初深読みしてキラが戦闘マシーンになりかかっていたとか思っていたのだが、只のうっかりだったというオチ
まあ、本当に腐女子用のキラマンセーのアニメだったな。繰り返しバンクされたのもそれが理由だろう
一般ピアニストが撃たれる画みたいに他のシーンも回想や連想で使われまくるんだけど、ニコルとトールのは場面としてわかりやすいからな
リマスターは全く見てないけどめっちゃ見たくなってきたな
あんだけ繰り返したんだから、劇場版でも現代クオリティで回想してほしい
※13
ゲーム風にいえばダメージ0だけどノックバックや転倒は起きるし、
デュエルとバスターは海に落としただけだから何時か復帰してくるから
被弾でEN消費増えるのもあって回避できるなら回避はすべきなんだよ
グゥル破壊されて飛べなくなったイージスを追撃してることこそ意味が無い
あのせいでAAはさっさとアラスカへ全速力で逃げるぞ!できなくなるし、
AA上からイージスをライフルで撃つなら良いが、何故かソード換装を促すトールと、
とにかく対艦刀でニコル撃墜イベントやる為に動く不自然さ
死んでからの方が扱いが多い…
途中からバンクシーンがネタ扱いで挿入してるみたいに思えてくるのが良くない。
引き摺りすぎなんよ。
ランバラルの兵士の死に様やオルテガハンマーで散るマチルダさんも毎回流れたらネタにもなる
キラもトールも正規の軍人じゃないからね…
まぁ色々と安易過ぎたな
無印はバンクを面白シーンとして昇華できてるだけいいじゃん
種死のバンクは呆れさえ通り越して無感情になっちゃっただろ
カットの使いまわしはいいけど
シーンまるまるバンク扱いはどうかと思うってなったな…なにせ回数が…
OPがまるまる使いまわしで構成されてるアニメもそう珍しくなくなったがSEEDのはもう笑うしかねえ
リマスター本当に酷い、ブリッツ足踏みから対艦刀に飛び込んでるからバカっぽく見えるし、作画良くなって動き足された結果刹那的な場面のはずなのにチンタラやってるおかしな事になったし、咄嗟に回避と攻撃を両立させたキラのこれまでの潜り抜けてきた修羅場や技量の説得力が消え去った。
リマスターだとトールもニコルも回数減ってるんやな
トールのリマスター8回とか、テレビ18回から比べたら半減だからすごい
作品評価としてはほぼ一切影響がない半減でもあるからすごい
ニコルはリマスター両作合わせて27回の5回減だそうで
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ネットで嘘を書き込んでイキリながら誹謗中傷を繰り返して証拠を求められたらIDコロコロして逃げる事を繰り返してついにはバンナムに見捨てられて憎いSEED映画企画が復活したのに恥を感じない役立たずの糞共が繰り返しオモチャにしてるの面白いよな。