MGの時に作られたPS装甲派生素材設定でも鈍い鉛色に光るとしか言ってないし、明らかに想定外な発光だろあれ…
ストフリインジャの武装ほセカンドステージのものと同等だし
公表以上としか思えないスペックで蹂躙するのも運命
バイオセンサーやサイコフレーム搭載機みたいによくわからない力が発生してそう
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メタルビルドで赤間接バージョン出たらメタロボ魂以上の速さで売り切れになりそう。
オーブ侵攻時のEN切れは調整不足だとか使い過ぎて供給が追いつかなかったとか言われてる中
映画だとブラックナイトスコードの相手しつつデュートリオンで分け与えられるくらいにEN余裕あったっぽいんだけど
エンジン変えただけでそんなにも……?
今までは徹頭徹尾メンタルズタボロで戦ってきてたし
本人も相棒のデスティニーも本来のポテンシャルを引き出せてなかったのかもしれない
目元の悪魔のような赤いラインも白くなってるのこれ?
なんでや、デストロイ隊相手にルナとレイをサポートしながら3機も堕とすほど強かったやんけ
ザムザザー、アビス、オーブ・連合艦隊、フリーダムを堕としたエースパイロットやん
…むしろこれでよくアグネスはシンをコケに出来たな、セカンドステージのパイロットにすら選ばれなかったのに
種死でシンが運命もらった時の脚本はもうかなり怪しかったから、あまり活躍できないままアスランジャスティスと戦う羽目に
ブラックナイトには効かないからあんまり関係ないけど芋者ってジャスティス系列のリフタービーム砲がMS形態だと使えなくなってるのがどんな設計なんだよと思う
リフター絡めた戦闘なんてアスランみたいなエースくらいしか有効活用できないだろうしオミットしても理解できるけどフォルティス系列くらいは継承させておけばいいのに
シールド飛ばした後もライフリと違ってビームシールド無いしシールドもビーム刃少ないという謎采配
インジャと対峙する時はあんま印象良くないかも知れないけど、アスラン脱走時のグフ撃破の時やヘブンズベースでの暴れっぷりは力を発揮してたと思うし好きなんだけどなぁ…
正直ライフリやイモジャはストフリ、隠者、運命と比べると性能下に思えるんだよな
シヴァ、ルドラにパワー負けするライフリ
ルドラを置き去りにする運命
シヴァ相手にパワー負けしないストフリと隠者
この馬鹿野郎攻撃がおかしい強さだっただけ
シン厨が20年間ずっと監督夫妻に粘着してうざかったから
監督の方がこれで自分はSEEDシリーズから撤退だからって理由で大人になって
シン厨を満足させるために大判振る舞いで大活躍させて
アスランもネタでいじりながらも戦闘では活躍させて
キラは今回やられ役っぽく仕立ててシン厨達からのヘイトを減らしつつ
シリーズ全体での主役はキラって形で物語を締めたんだよ
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オペレーションフューリーやメサイア攻防のめっちゃ迷ってた時でさえキラアスラン以外じゃ手をつけられない程に強かったのも間違いない
ただ出力についてはfreedomと違ってエネルギー切れ起こしていたりしたから、寝惚けてない分身はあの頃じゃ出来るかは怪しい