1: 名無し 2024/09/29 18:33:21
ビームサーベルを振るときだけビーム刃が出るシステムって逆シャアやF91、Vにはあるのにユニコーンでは無かったことになってるのなんでだろう
2: 名無し 2024/09/29 18:34:25
ビーム出しっぱなしでブンブンしてるのが嫌だというお禿なりのこだわり
4: 名無し 2024/09/29 18:35:56
単純に禿が新しい事やろうとしただけだ
本人も飽きたのか途中でやめてる
6: 名無し 2024/09/29 18:36:16
エアコンみたいに戦闘時は付けっぱの方がエネルギーコスパ良かったみたいな感じだったのかもしれん
7: 名無し 2024/09/29 18:37:05
へー合理的かも!とは思うけど立体物とかにそれが反映されていてほしいとは全く思わないしな…
9: 名無し 2024/09/29 18:37:24
振らずに受け止めたい時に短かったらまずいじゃん
10: 名無し 2024/09/29 18:37:28
出しっぱなしじゃないとサーベルで防御できないしな
11: 名無し 2024/09/29 18:37:54
消して出せるならわざわざつばぜり合いするのアホみたいだもんな
14: 名無し 2024/09/29 18:38:41
自分で使うにしても間合い分からないとやりづらいだろうしな
16: 名無し 2024/09/29 18:39:12
ヒゲの細いビーム刀身は好きだったなぁ
74: 名無し 2024/09/29 18:55:57
>16
いいよね本体からちょっと距離を置いて現れる刀身
19: 名無し 2024/09/29 18:39:44
糸みたいなビームサーベルとかこだわりあるよね
51: 名無し 2024/09/29 18:49:40
禿のちょこんとしたサーベルブーム自体はすぐ終わってヒゲのほっそいビームサーベル推しになったよね
58: 名無し 2024/09/29 18:52:09
>51
突き刺したら周りが溶解したり見るからに高出力って感じで好き
17: 名無し 2024/09/29 18:39:15
ちなみにビームシールドも見栄えはするけど作画がしんどくなったので消えていった
27: 名無し 2024/09/29 18:42:47
>17
シドミードさん盾はデカいほうがいいです
作画を省略できるから
23: 名無し 2024/09/29 18:42:06
禿の演出で他でもやればいいのにって思ったのは機体映してる時にカットインでパイロット映す奴かな
31: 名無し 2024/09/29 18:44:43
220: 名無し 2024/09/29 19:25:14
>31
自著でもしつこいくらい気持ちよさを大事にしろって書いてたなハゲ…
40: 名無し 2024/09/29 18:47:25
30: 名無し 2024/09/29 18:43:57
全天周囲モニターは富野作品以外だとあんまり見かけない
種自由では珍しく出てきたけど
43: 名無し 2024/09/29 18:48:32
>30
そりゃある程度のサイズのMSじゃないとどこにコックピットを入れるスペースがあるのってなるし
62: 名無し 2024/09/29 18:52:38
>30
バックミラーもついてないし見れない真後ろとかモニターで映しても仕方がないしなあ
後ろからなんか来たら正面に小窓で表示されちゃうし
24: 名無し 2024/09/29 18:42:13
ファンネルも絵面つまんねって禿はやめたのにアナザーは頑なにやりたがるよね
29: 名無し 2024/09/29 18:43:51
>24
だってつまんねって言ってるの本人だけでどう考えてもめちゃめちゃ格好いいし
34: 名無し 2024/09/29 18:45:40
>29
でかい武器持たせるの安易だから嫌って禿ずっと言ってるけどアナザーでずっとやってるし受けがいいからな…
とにかく富野は売れ筋にアンチしたがるひねくれ者
45: 名無し 2024/09/29 18:48:49
>34
そのひねくれをきちんと作品にするから凄いのかもしれない
ビームシールド作画大変ってのはセル画時代の話よな。
デジタルの今は透過させるのそう難しくないから、作画コストも下がってそうだが。