1: 名無し 2025/11/03 19:09:49
宇宙世紀でミサイル積んでるMSってミノ粉撒かれたらどう対処するんだろうって悩んでる
お前らならいい解決策が思いつくと思うんだ
3: 名無し 2025/11/03 19:10:50
角度とか
4: 名無し 2025/11/03 19:11:27
有線
これにつき申す
5: 名無し 2025/11/03 19:11:58
ミノ粉撒かれてるから短距離ミサイルしか使えない設定
33: 名無し 2025/11/03 19:27:32
>5
短距離ならセーフなの?それともあくまで濃度次第?
6: 名無し 2025/11/03 19:12:01
量バラまけば高価なロケット弾くらいにはなる
7: 名無し 2025/11/03 19:12:24
ミサイル側にカメラ付いてるとか有線誘導とかそんな感じ
10: 名無し 2025/11/03 19:14:06
ミノ粉は電子機器にも悪影響があるっていう設定は忘れられがち
14: 名無し 2025/11/03 19:17:06
>10
公式も割と忘れるからオッケー
15: 名無し 2025/11/03 19:18:48
>10
戦後の電子機器は対策されて影響受けなくなったのかもしれん
電波妨害は流石にどうにもならないけど
29: 名無し 2025/11/03 19:26:12
>10
巨大ロボットなんて電子機器の塊じゃないのか
34: 名無し 2025/11/03 19:27:40
>29
防護処理できるけど高濃度だとやっぱりダメだし
サイズがでかくなるわ超高価って設定はある
12: 名無し 2025/11/03 19:14:32
このあたりの設定は厳密にし過ぎないほうがいいと思う
11: 名無し 2025/11/03 19:14:20
ズサを見ろ!いざとなったら分離して格闘戦に移行できる!
16: 名無し 2025/11/03 19:19:41
ゆえに上位互換のサイコミュ兵器がある
ただパイロットがね…
19: 名無し 2025/11/03 19:21:16
>16
インコム流行らんかったなー
18: 名無し 2025/11/03 19:20:57
実際ミノフスキー粒子が薄かったりそもそも撒いてなかったりしてる場合も割とあるだろうから
24: 名無し 2025/11/03 19:24:03
>18
一年戦争の後ってミノフスキー粒子の戦術散布って禁止されてるんだけど敵も味方も誰も守らないんだよね
20: 名無し 2025/11/03 19:21:21
グリプスぐらいになると開発側も小慣れてきたのか誘導ミサイル増えてくる印象
35: 名無し 2025/11/03 19:28:46
サンダーボルトで出てきたミノ粉撒くのが当たり前になった中あえてミノ粉撒かずに遠距離戦やるって発想は好き
43: 名無し 2025/11/03 19:32:53
陸ガンのミサイルランチャーはミノ粉下では誘導できないけど威力あるから構わず無誘導でぶっ放してる設定だったな
44: 名無し 2025/11/03 19:33:01
ガンダムだと有線ミサイルもあったよね
45: 名無し 2025/11/03 19:33:14
ミサイルって言うけど描写的にはロケット的なのが多い気がする
誘導してても現実のより精度が悪い
46: 名無し 2025/11/03 19:33:15
MSの機動力相手に十分な誘導しないだけで
対艦攻撃ならそこそこに当たるはず
51: 名無し 2025/11/03 19:34:52
ミサイル1発1発にAI乗せて誘導してもらうようにしよう
54: 名無し 2025/11/03 19:35:47
>51
ZとZZ時代のカメラ誘導式短距離ミサイルがそんな感じ
59: 名無し 2025/11/03 19:38:43
敵陣に突っ込んでミサイルばら撒くデンドロビウムの件もあるしミノ粉下でのミサイル運用は色々試されてるよね
65: 名無し 2025/11/03 19:40:43
ビームライフルが基本セミオートで単発な方が気になる
フルオートの方が絶対良くない?
74: 名無し 2025/11/03 19:42:23
>65
チャージと排熱の都合
76: 名無し 2025/11/03 19:42:45
驚くほど流行らないからなビームマシンガン
84: 名無し 2025/11/03 19:48:12
>76
ライフルの威力連射ならすごいけどなんか弱めビーム連打になるのはビームライフルパイセンへの配慮を感じる
>インコム流行らんかったなー
インコムならでは、って感じの作画とか演出が上手いスタッフが生まれなかったからね。