1: 名無し 2025/12/29 18:48:50
ビームライフルスレ
3: 名無し 2025/12/29 18:51:01
ズキューン
なんで音鳴るんだ?
7: 名無し 2025/12/29 18:54:56
>3
普通鳴るだろ
10: 名無し 2025/12/29 18:57:00
>3
宇宙だと他も無音になる筈だよな
良いんだよ細かい事は
136: 名無し 2025/12/29 19:50:06
>3
音が鳴る機構付いてんだよ
189: 名無し 2025/12/29 20:09:51
>3
コクピットのなかに響くSEサービスだぞ
あるとなしじゃパイロットのやる気が違ってくる
6: 名無し 2025/12/29 18:54:26
ミノ粉「銃声あった方が喜ぶかなって」
9: 名無し 2025/12/29 18:56:39
>6
ありがとう…
16: 名無し 2025/12/29 19:02:33
ハイハイミノ粉のせいミノ粉のせい
14: 名無し 2025/12/29 19:01:41
お禿「俺の宇宙では音が聞こえるんだよ」
218: 名無し 2025/12/29 20:24:58
こういう設定
226: 名無し 2025/12/29 20:28:04
>218
おもしろい設定だと思う
もし、宇宙で乗用兵器が実用されることになれば
これににたようなフィードバック環境が実装されそう
242: 名無し 2025/12/29 20:31:25
>226
多分やるだろうね
耳はパッシブセンサーだから他に何かやりながら情報を受け取れる利点があるし
230: 名無し 2025/12/29 20:28:43
>218
つかMSっていう物体の存在がある以上
衝撃波がある程度の音響として響くことはありそうだが
233: 名無し 2025/12/29 20:29:52
>230
宇宙空間だとその衝撃波が伝わらないんですよ…
241: 名無し 2025/12/29 20:31:23
>233
未来はエーテルが発見されてるんだきっと
100: 名無し 2025/12/29 19:38:59
視聴者的にはBGMもSEもあるけど現場のパイロットは音も何もなくガンダムに迫られるわけか…怖…
114: 名無し 2025/12/29 19:42:37
>100
一年戦争時は全周囲モニターも無いから死角は多いだろうしね…
204: 名無し 2025/12/29 20:19:45
音がしないと撃ったかどうか手応えないし
238: 名無し 2025/12/29 20:30:58
実際FPSとかやってても音の情報ってまじでかなり重要だからな
250: 名無し 2025/12/29 20:33:08
>238
昔やってた50:50の対人オンラインゲームでも
チームでボイスチャット導入したらバカほど戦闘力あがって2ちゃんで嫌われまくった
手指はキャラの操作に一生懸命だからそれとは別チャンネルでコミュニケーション取れるのはほんと強い
252: 名無し 2025/12/29 20:33:54
>250
そりゃまぁ情報共有できるとできないは大違いだから
ラジチャとかで共有しても分かりづらいとかラグとかあるし
214: 名無し 2025/12/29 20:24:02
好きなシューティングゲームの攻撃音をセットしてほしいな
277: 名無し 2025/12/29 20:45:21
発射音爆発音のSEいじくれるんなら発進時にシューティングゲームBGM流すやつもいたんかねぇ
ツインビーとかスターソルジャーとか
280: 名無し 2025/12/29 20:46:23
>277
物凄い懐古趣味ゲーマーだな
281: 名無し 2025/12/29 20:47:02
>277
コナミゲーは版権がうるさそう…
288: 名無し 2025/12/29 20:48:01
>>発射音爆発音のSEいじくれるんなら発進時にシューティングゲームBGM流すやつもいたんかねぇ
>>ツインビーとかスターソルジャーとか
お色気の「わーお」とか
292: 名無し 2025/12/29 20:48:27
>288
戦場でちちびんたすんな
294: 名無し 2025/12/29 20:49:43
>288
被弾して装甲破損すると鳴るのか
296: 名無し 2025/12/29 20:51:30
>294
戦闘中に笑っちまいそうだ
真空でも自機が撃ったときと被弾したときは聞こえるでしょ