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    アニメのロボデザインって線が少なくてシンプルな方がカッコいいけど最近のはゴチャゴチャしすぎ



    1: 名無し 2026/03/06 01:49:19

    何で最近はゴチャゴチャ
    させたがるんだ皆自分には理解できない
    32: 名無し 2026/03/06 02:35:01

    >1
    最近?
    2: 名無し 2026/03/06 01:50:28
    シンプルだと過去のデザインとの差別化が難しいんじゃないの
    74: 名無し 2026/03/06 08:05:44
    >2
    それもあるがCG技術の進歩で無茶が効くようになったから
    82: 名無し 2026/03/06 08:09:48
    >74
    CGはCGで手間かかるから出せるメカに限りがあるのは難点だな
    ジークアクスなんかも既存モデルのキメラで軽キャノンやゼロヒトをでっち上げる程度には苦心してたし
    3: 名無し 2026/03/06 01:52:57
    スレ画は出た当時の時点で完成されているので
    後は小手先のテクニックでいじり回すしかないRGのアレンジみたいに
    4: 名無し 2026/03/06 01:53:50
    無駄な線が無い方が真実味あるデザインになるよね
    5: 名無し 2026/03/06 01:53:56
    デジタルで描けるようになったからじゃないかな…
    6: 名無し 2026/03/06 01:54:57
    若い子達ほど無駄に複雑にしたがるあたり
    イキリ感みたいなものかもしれない
    113: 名無し 2026/03/06 09:07:31
    >6
    あんたの言う若いって60代ぐらいのロボットデザイナー
    188: 名無し 2026/03/06 12:06:13
    >6
    それハサウェイのMS見ていってるの?
    それがいやならZZガンダムみてそれいって
    9: 名無し 2026/03/06 01:57:43

    線を出来るだけ少なくしたぜ
    11: 名無し 2026/03/06 01:58:16
    >9
    影も無くそう
    21: 名無し 2026/03/06 02:15:43
    デジタルだと嘘で大げさでカッコいい動きが書けないから
    変わりに書き込んで誤魔化してるんだろ
    24: 名無し 2026/03/06 02:18:25
    >21
    出来るけど
    3DCG作画でもパースつけたりしてるぞ
    30: 名無し 2026/03/06 02:31:52

    ガンダムらしいがマシーンとしては、複雑になっていく一方なのが気に入らんな(ブライト談)
    34: 名無し 2026/03/06 02:53:46
    線を多くした末路が戦闘シーンが少なすぎる鉄血なんだが
    35: 名無し 2026/03/06 03:21:52
    ターンエーは戦闘シーン面白いな
    38: 名無し 2026/03/06 04:02:47
    バルバトスとエアリアルは個性あったけどジークアクスは無駄に複雑な事を個性と主張してる気がする
    41: 名無し 2026/03/06 04:46:24
    >38
    そもそもあれをガンダムと認識出来なかった
    42: 名無し 2026/03/06 06:14:55

    すっきり線を減らしたぞ
    43: 名無し 2026/03/06 06:21:18
    >42
    後継機はなんか玩具っぽいんだよな
    俺最初見た時戦隊ロボみたいに合体するんじゃって思ったもん
    何か背中にデカい顔背負ってる奴いるし
    46: 名無し 2026/03/06 06:51:21
    >43
    なぁ?結局、減らしても増やしても難癖付けるんだ
    50: 名無し 2026/03/06 06:59:47
    >46
    そら多い少ないとデザインがいいかは別の話だから
    65: 名無し 2026/03/06 07:58:53
    >43
    ガンダムって皆等しくおもちゃデザインだろ…
    少なくともTVのガンダムシリーズは
    51: 名無し 2026/03/06 06:59:59
    アトムか鉄人28号でも礼賛してなよお爺ちゃん達
    57: 名無し 2026/03/06 07:24:57
    >51
    エイトマンやキャシャーンのカッコ良さは今でも通用すると思うぞ?
    55: 名無し 2026/03/06 07:20:09
    初代ガンダムくらいの塩梅が一番良いよねやっぱり
    どのMSも子供が見ても違いがわかるほどキャラ立ってて
    58: 名無し 2026/03/06 07:32:45
    トゲトゲ凸凹パネルラインマシマシで
    ゲーミングっぽく発光させればカッコいいと思う今時の風潮よ
    60: 名無し 2026/03/06 07:36:30

    >58
    実際人気あるし仕方ないよね
    66: 名無し 2026/03/06 07:59:09
    >60
    ラクスのパイスーの方が大問題なんだよなぁ

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/03/07(Sat) 18:08:59 ID:ad8c193db ★コメ返信★

        こういうのに比べると、鉄人28号のデザインは新旧ともに洗練されてると思う

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/03/07(Sat) 18:17:57 ID:50f03a88d ★コメ返信★

        クロスボーンは原作と他媒体では別の機体だと思ってる
        SIDEMSがあの妙なエッジのなさが出てて最高だった

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/03/07(Sat) 18:27:07 ID:c19f833c6 ★コメ返信★

        時代の止まった老い耄れらしいや

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/03/07(Sat) 18:34:05 ID:68a810cb5 ★コメ返信★

        00はアニメスタッフの負担考えて二期で線を減らしたらスタッフから何で減らしたんだって言われた逸話があるくらいなんだよなぁ

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/03/07(Sat) 20:28:02 ID:68a810cb5 ★コメ返信★

        こんなゴミみたいな老害ってまだ息してたんだ
        もうとっくに棺桶の中かと

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/03/07(Sat) 20:56:02 ID:feced1c9a ★コメ返信★

        最近…最近か…
        いつからが最近?いつまでが昔?
        ロボ物…そんな頻繁に出てるの?

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/03/07(Sat) 22:06:20 ID:5f8d087c0 ★コメ返信★

        ロボのデザインはレイバーぐらいの複雑さが丁度いい
        格闘戦前提の兵器なのにポッキリいきそうなトンガリがいっぱい生えてるのは好かない

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/03/07(Sat) 22:50:12 ID:1e445fa18 ★コメ返信★

        やたらめったら分割線や謎の穴があるのは流石に兵器としてどうなんとは思う

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/03/07(Sat) 23:15:08 ID:437dc5809 ★コメ返信★

        個性を背中に
        一番大きいマウントスペースだから
        SEEDシリーズが顕著だったが

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/03/08(Sun) 00:25:24 ID:4480fa29b ★コメ返信★

        ※7
        格闘戦すらしてないのにポッキリ逝ってた2号機はさぁ…

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2026/03/08(Sun) 00:42:29 ID:e628ca20b ★コメ返信★

        インフィニティのマジンガーZとか一枚板じゃないから脆そうだもんな

        関係ないけど
        手描きメカのアニメーターには線が少ない方がかえって描きにくいという人もいるみたい

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2026/03/08(Sun) 00:48:22 ID:5de76a993 ★コメ返信★

        ガチャの目印アクセサリとかいうやつでΞヘッド出たんだけど、頭部だけで見てみると、こんなん頬とアンテナ速攻で折れるだろってデザインだよな…

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2026/03/08(Sun) 04:29:37 ID:3b49f3e73 ★コメ返信★

        ある程度複雑なのは仕方ないしカッコ良ければいいよ
        ジークアクスみたいにカッコ悪い上に工業デザイン()とか言いながら説得力の欠片もないゴミ出される方がキツい

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2026/03/08(Sun) 10:16:19 ID:f18e91f44 ★コメ返信★

        ※11
        >インフィニティのマジンガーZとか一枚板じゃないから脆そうだもんな

        確かに
        真マジンガー(衝撃!)とか、真(チェンジ!)ゲッターロボくらいの線量がバランス良い気はするかな
        これよりも線を減らすと絵的なメリハリに欠けるし

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2026/03/08(Sun) 12:26:43 ID:e1836a8cd ★コメ返信★

        >手描きメカのアニメーターには線が少ない方がかえって描きにくいという人もいるみたい

        二次元のM字バングも同じような理由だからメカに限った話じゃない
        空白でバランスを取るのはかなり難しい

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2026/03/08(Sun) 20:39:25 ID:e1836a8cd ★コメ返信★

        年寄りになると線が多いものは認識しづらいからだろうな
        プラモデルなんかでも昔は情報量を多くしたらかっこいいと思ったけど今はそうでもない

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2026/03/08(Sun) 23:23:51 ID:67b32489f ★コメ返信★

        アリュゼウスはもうゴチャゴチャの極みみたいな感じだよな

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2026/03/09(Mon) 03:16:54 ID:95666aff5 ★コメ返信★

        スーパーロボットものは好きにしてくれりゃあいいけど
        リアルロボットものだと線が多いと説得力が減るというのは分かるかな
        ロボのサイズにも拠るけどね
        ボトムズ←戦車 マクロス←航空機 なんかはらしさを感じる

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2026/03/09(Mon) 06:30:31 ID:f2b7b04e6 ★コメ返信★

        単純に画面の大きさが変わったからだよ。
        昔の一般家庭のテレビは画面が小さくてどんなに書き込んでも縮小されて潰れるから書き込んでも意味ないしむしろ線が少なくても問題なかった。
        今は一般家庭のテレビも大型ばっかだしモニターという選択肢も増えて、大きくて解像度が高い時代になったから線の少ない画はのっぺりする。だから線を増やして密度を上げてる。

        ただそれだけの話

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2026/03/12(Thu) 11:25:58 ID:b4d805b3c ★コメ返信★

        こういう人はGセルフのことどういう気分で見てるんだろ

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