1: 名無し 2021/11/21 12:23:28
ガンダムの顔って難しいね
への字の間隔やバランス崩れると間伸びしたり
突き出た顎の周りの凹みが重要だと最近気付いた
9: 名無し 2021/11/21 12:30:36
これは横顔だけ優先しすぎて正面がキツいよな
3: 名無し 2021/11/21 12:25:57
めっちゃ怒っとるな
18: 名無し 2021/11/21 12:39:48
>3
27: 名無し 2021/11/21 13:08:01
>3
14: 名無し 2021/11/21 12:35:32
スレ画は正面も大分良いと思うけど
16: 名無し 2021/11/21 12:38:59
>14
ハイニューにしてはいいけどそもそもハイニューが横顔特化過ぎて正面基本不細工
22: 名無し 2021/11/21 12:42:29
>16
設定画の斜め向きに特化しすぎたMSVとかの機体によくあるやつ
30: 名無し 2021/11/21 13:14:42
ハイニューは近年立体化ラッシュだけど毎回違う人になるな
解釈が安定しない
31: 名無し 2021/11/21 13:18:55
>30
元絵の解釈がまず安定してないから
色々出して好きなのを選べってスタイルになったんだと思う
33: 名無し 2021/11/21 13:29:26
ロボットアニメの小説版の主人公機立体化ってそうそうあることなの?
未だにHiνやセカンドV商品化になんだ!?どういうんだ!?って感じなんだけど
34: 名無し 2021/11/21 14:01:16
HiνはともかくセカンドVは今までほとんど立体化なかったし珍しいのは確か
15: 名無し 2021/11/21 12:37:19
RGはHi-ν感ないな
21: 名無し 2021/11/21 12:41:58
>15
マスクの両脇の縦ラインで痩せコケて見えるのか
17: 名無し 2021/11/21 12:39:06
リファイン版も悪くないんだけど頬のラインで時々骸骨みたいに見える
26: 名無し 2021/11/21 13:02:02
>17
Zガンダムのマスクにへの字つけるとこうなる
7: 名無し 2021/11/21 12:29:24
口の部分の突起って何の為にあるの
8: 名無し 2021/11/21 12:30:14
>7
サブのセンサーじゃないかな
10: 名無し 2021/11/21 12:31:08
>7
全部に意味求めてたらキリないぞ
23: 名無し 2021/11/21 12:44:08
なんだかわからん奴
20: 名無し 2021/11/21 12:41:05
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6: 名無し 2021/11/21 12:28:28
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4: 名無し 2021/11/21 12:26:24
顎周りの凹みの角度でも印象変わりまくるから描いたり作ったりしてると楽しい
13: 名無し 2021/11/21 12:34:20
デコのひさしも難しいよな
一ミリ角度を変えるだけで目つきがガラリとかわるんだから
スレ画のモミアゲ長過ぎ