【ガンダムW】腕が伸びるガンダムって最近見ないよな - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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    【ガンダムW】腕が伸びるガンダムって最近見ないよな



    1: 2019/08/23 09:44:04 No.616936568

    腕が伸びるガンダムって最近減ったよな
    3: 2019/08/23 09:51:17 No.616937376
    ぶっちゃけ伸びても殺陣が面白くなるわけでもないので…
    たいてい最初の方に一発芸的に使われるだけだし
    5: 2019/08/23 09:57:46 No.616938138
    設定上射撃戦が決定打にならない鉄血でやってもいいギミックだったとおもんだけどなぁ
    6: 2019/08/23 10:02:57 No.616938733
    尻尾が伸びたじゃん
    8: 2019/08/23 10:16:59 No.616940378
    立体物のギミックとしては非常に楽しいが
    アニメで活かすのは結構難しい
    15: 2019/08/23 10:28:17 No.616941744
    >立体物のギミックとしては非常に楽しいが
    >アニメで活かすのは結構難しい
    そういう意味ではヴァサーゴのアンカーとしての利用法はけっこう画期的だったと思うな
    10: 2019/08/23 10:22:16 No.616941026
    スレ画は腕が弱弱しくなるのがなんかいや
    9: 2019/08/23 10:21:21 No.616940913
    スパロボからスレ画の存在を知ったんだけど
    そりゃゲーム中みたく腕が画面端越えて伸びるなんてないよね…
    リアルロボットだもんね…
    11: 2019/08/23 10:23:29 No.616941183
    スパロボだと火炎放射器の方が強いイメージ
    12: 2019/08/23 10:24:52 No.616941337
    でもWのMSってビームサーベルで切っても鈍器で殴ってるような状態だから実は有効なのかな…
    16: 2019/08/23 10:30:05 No.616941953
    ロボットは基本ヒトベースのアクションだから
    ヒト型から外れすぎると動かしにくいんだろうか
    14: 2019/08/23 10:27:17 No.616941614
    隠し腕は相変わらず好きというかちょくちょく出てくるな
    22: 2019/08/23 10:47:05 No.616944161
    シェンロン式は通常時ふつうに腕を開けなくなるのが難点
    24: 2019/08/23 10:50:32 No.616944572
    >シェンロン式は通常時ふつうに腕を開けなくなるのが難点
    そういやヴァサーゴも脇を開く動作は出来なかったな
    めっちゃ遊んだけど
    25: 2019/08/23 10:51:54 No.616944742
    ビームサーベルで格闘してるんだから手首伸びるだけでかなり強くなるよねどのガンダムも
    だから逆に使われないんじゃないかな
    MSの手首が気軽に伸びたらシャアとか何回か死んでるし
    27: 2019/08/23 10:56:03 No.616945250
    >手首伸びるだけ
    ガルスJのアームパンチがそんなんだったような
    45: 2019/08/23 11:11:43 No.616947213
    最近はサブアーム伸ばすのが多い気がする
    46: 2019/08/23 11:12:00 No.616947256
    腕が伸びるギミックはむしろアニメ映えするけど立体物じゃ悲しいことになる方が多い
    50: 2019/08/23 11:14:38 No.616947629
    >腕が伸びるギミックはむしろアニメ映えするけど立体物じゃ悲しいことになる方が多い
    アルトロンとかヴァサーゴはぐにぐに動くの楽しいぞ
    ワイヤーで伸びる系が案外重みに負けやすかったり…
    47: 2019/08/23 11:12:27 No.616947309
    腕伸ばすぐらいならサイコミュ兵器にした方が作画も楽だしかっこいいし…
    49: 2019/08/23 11:13:43 No.616947501
    ヒゲで途切れて種のソードストライクからワイヤーアンカーになったから
    平成3部作の特徴みたいなところある
    54: 2019/08/23 11:17:21 No.616947986
    ヒゲといえばイーゲルは頭が少しだけ伸びるぞ!
    51: 2019/08/23 11:15:29 No.616947737
    自分より大きな武器庫とくっついた時腕伸ばして欲しいものとるってGP03のフォールディングアームは合理的だと思う
    53: 2019/08/23 11:17:10 No.616947959
    今の技術ならヘタレにくい感じにできるのかな

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      コメント
      1. 名前:匿名 投稿日:2019/08/23(Fri) 23:14:56 ID:7327b3808

        シルヴァバレトのロケットパンチはリード線の続く限りどこまでも伸びます
        インコムといいどこに収納されてんだろあの紐

      2. 名前:匿名 投稿日:2019/08/23(Fri) 23:45:03 ID:45993da7b

        いっそ思い切ってドッゴーラばりの長さにすれば面白い絵になりそう
        やっぱ立体化した時ショボくなっちゃうのが欠点かなぁ

      3. 名前:匿名 投稿日:2019/08/24(Sat) 04:50:45 ID:33d4354cb

        >>47
        ビット系って戦艦が艦載機を飛ばすの一人遊び版だからなぁ
        つまりコミュ障ぼっちご用達

      4. 名前:匿名 投稿日:2019/08/24(Sat) 04:59:06 ID:6ae9ba09b

        ビームあるのに火炎放射器付けんのはどうかと
        パイロットにはともかくMSに効くのか
        ゲテモノになっちゃうし廃れたんじゃないの

      5. 名前:匿名 投稿日:2019/08/24(Sat) 05:40:27 ID:98b52b18b

        火炎放射器は施設破壊・対人用だからセーフ
        メリットは攻撃の角度をより変えられるくらいだけど、まあトリッキーな初見殺しでいいんじゃない

      6. 名前:匿名 投稿日:2019/08/24(Sat) 14:57:25 ID:df26bf029

        地上から月迄届くくらい伸びろ

      7. 名前:匿名 投稿日:2019/08/24(Sat) 15:10:04 ID:9e8f17e92

        いやいや、最近てかちょっと前にビルドダイバーズでいたろ
        主人公機に勝っちゃった強いやつが

      8. 名前:匿名 投稿日:2019/08/24(Sat) 18:13:22 ID:842b3eefc

        むしろダイバーズは主人公最強じゃないとこが評価されてたな

        ・自分のガンプラが壊れる覚悟が無かっただけ
        ・ガンプラに触れなかっただけで反射神経や対応力などは万能超人
        ・武術を活かした技を粒子が再現
        ・ボロ負けした後サボってたのに狙撃必中な何でも成功なろう人生
        ・自他共に認める凡人だけど優勝常連と互角
        ・ヒロインチート無しの時は強者によく負けて発展途上で終了 ←new!
        ・凡人なのに火力無双でGPNの先輩達を一掃 ←new!
        ・モモちゃん可愛いよモモちゃん ←new!
        ・ダイバ忍 ←new!
        ・JKに粉かけ幼女のドールを作る変態だが本命は親友のイケメン ←new!

        歴代ビルド主人公チームの中ではリクは良キャラだと思う

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