【ガンダム】ファンネル系のサイコミュ兵器ってなんで廃れたんだろう - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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【ガンダム】ファンネル系のサイコミュ兵器ってなんで廃れたんだろう

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38: 無念 2019/08/31 19:28:05 No.665868411

ファンネル系の武器ってなんで廃れたんだろう
アンチファンネル的なシステムが発達したのかな
40: 無念 2019/08/31 19:29:02 No.665868638
>ファンネル系の武器ってなんで廃れたんだろう
>アンチファンネル的なシステムが発達したのかな
スピードがね
41: 無念 2019/08/31 19:29:33 No.665868734
>ファンネル系の武器ってなんで廃れたんだろう
>アンチファンネル的なシステムが発達したのかな
使える奴がいなくなったから
44: 無念 2019/08/31 19:31:50 No.665869271
>ファンネル系の武器ってなんで廃れたんだろう
>アンチファンネル的なシステムが発達したのかな
ニュータイプって概念が形骸化していったからじゃないかね
55: 無念 2019/08/31 19:48:30 No.665873761
>ファンネル系の武器ってなんで廃れたんだろう
NT能力に左右されて性能の振れ幅が大きすぎるからじゃね?
専用機としてファンネルのシステム残すにしてもコストが掛かり過ぎるだろうし
42: 無念 2019/08/31 19:30:55 No.665869056
ファンネル扱えるからと言っても操縦が上手いかどうかはまた別
45: 無念 2019/08/31 19:33:08 No.665869625
ユニコーン2でわかるんじゃね?
47: 無念 2019/08/31 19:33:55 No.665869855
数人しか使えないそれも不安定な兵器なんてそら廃れていくさ
48: 無念 2019/08/31 19:34:10 No.665869915
袖付きですら今わかってるのでも強化人間は2、3人しか残ってないからな
54: 無念 2019/08/31 19:46:16 No.665873177
>袖付きですら今わかってるのでも強化人間は2、3人しか残ってないからな
マリーダ バラホモ ゾルたん くらいか…?
ロニはちがうんだろうか?
全裸はNTなのか強化なのか微妙な所だなアニメだと
50: 無念 2019/08/31 19:35:41 No.665870352
AGE世界のXラウンダー試験みたいに負担なく一般兵からも選出できれば途絶えないだろう
51: 無念 2019/08/31 19:35:49 No.665870387
ファンネルの代わりにバグ触手に進化します
52: 無念 2019/08/31 19:37:01 No.665870682
動かすだけならともかく空間認識能力がないとコントロールできん
56: 無念 2019/08/31 19:51:56 No.665874640
極めるといっぱい撃てるビームライフルといっぱいのサーベルでいいんだろう
59: 無念 2019/08/31 19:54:37 No.665875351
ファンエルって大まかな思念をファンネル側で解釈して独自に行動するの?
それとも全ての操作をパイロットにまかせる感じ?
64: 無念 2019/08/31 20:15:00 No.665880995
>ファンエルって大まかな思念をファンネル側で解釈して独自に行動するの?
>それとも全ての操作をパイロットにまかせる感じ?
色々あるんじゃないかな
半自動タイプは精度が悪いけどパイロットの負担が少ない
完全シンクロタイプは操作が難しいとか

ファンネル兵器って攻撃よりも索敵に向いていそう

65: 無念 2019/08/31 20:20:06 No.665882389
>ファンネル兵器って攻撃よりも索敵に向いていそう
でもニュータイプなら自分の能力で全ての位置把握できるだろうから
ファンネルで索敵なんてまどろっこしいかも
66: 無念 2019/08/31 20:25:08 No.665883751
パイロットが思う攻撃の仕方とか細かくインプットしていくだろうし
そんなもんにコスト掛けてるなら一般機を5機揃えたほうが役立つ
どうせ中の人間は帰って寝なきゃいけないし機体の推進剤や粒子は
1機のMS分なんだからな
82: 無念 2019/08/31 21:07:50 No.665897025
>そんなもんにコスト掛けてるなら一般機を5機揃えたほうが役立つ
これもう全部の実験機に言ってやれ
多すぎ
72: 無念 2019/08/31 20:56:33 No.665893264
ファンネルが廃れた理由ってファンネルを妨害出来るようになったからじゃないの?
ユニコーンのファンネル乗っ取りとかやってるし
80: 無念 2019/08/31 21:05:49 No.665896367
>ファンネルが廃れた理由ってファンネルを妨害出来るようになったからじゃないの?
度重なる暴走と、高LvなNTか強化人間が必要
CCAないしUC以降大きな戦争はF91までない(とされている)
色々理由はあるだろうけど、有効な武器と判断されてるなら
妨害させることに意味があるor妨害かいくぐってでも使う
になるんじゃないだろうか
84: 無念 2019/08/31 21:08:27 No.665897209
>CCAないしUC以降大きな戦争はF91までない(とされている)
F91劇中でしか言及されてないがF91の頃にはニュータイプって「パイロット適正がある」というくらいまで矮小化・誤解されてるっぽいしサイコミュを使うのが得意って常識すら無いのかもしれぬ
まぁ近い時期のクロスボーンとか20年後のVでモリモリNT関係兵器使ってるからそんなわけないんだが
79: 無念 2019/08/31 21:05:21 No.665896217
UCはなぜファンネルが廃れたのか?ってのをフォローしてるからいいね
乗っ取りってのもあるけどニュータイプじゃなくても対応できるパイロットやマニュアルが出来てきた?って思わせる描写もあったしね
77: 無念 2019/08/31 21:00:36 No.665894600
ファンネルはMSじゃなくて戦艦に搭載すればいいのにって昔から思ってたわ
81: 無念 2019/08/31 21:06:44 No.665896650
>ファンネルはMSじゃなくて戦艦に搭載すればいいのにって昔から思ってたわ
色々と事情を憶測してみる
・まずあの世界はMSの登場で艦はめっちゃ沈められ易い=機動力がないとまるでダメ=艦にはMSの護衛が必須ということになる
・エルメスは目立たない遠くから隠れてビット攻撃を仕掛けていたしエルメス自体それほど鈍重でなくそれなりに機動力がある
⇒デカくて存在自体が目立つ艦にサイコミュ付けると普通にバレて本体狙われる
キュベレイとかサザビーとかの例だと本体もそれなりに早く動く前提だろうし
91: 無念 2019/08/31 21:25:10 No.665902598
小型MSの時代になって、MSにかけるコストが大幅に下がり、グリプス戦役以前の本来の高機動兵器のポジションに戻った
一騎当千の代名詞だったアムロ神話も本人が行方不明になってしばらく後継者に当たる人物も登場しなかっただろうしな
99: 無念 2019/08/31 21:43:49 No.665908516
2人乗りにしてファンネル操作は独立させよう
100: 無念 2019/08/31 21:53:50 No.665911665
>2人乗りにしてファンネル操作は独立させよう
ブラウ・ブロは元々そんな感じのコンセプト
102: 無念 2019/08/31 21:54:23 No.665911833
もうファンネルに人乗せよう
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『【ガンダム】ファンネル系のサイコミュ兵器ってなんで廃れたんだろう』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/09/01(Sun) 18:21:52 ID:0042526fa Reply

    ろくに使える奴いないんだから廃れるに決まってるだろう。つーかNT、強化人間の戦死率がやばい。そりゃいなくなるわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/09/01(Sun) 18:41:20 ID:c64c871f9 Reply

    ただの数人しか使えない兵器ならしょうがないね

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/09/01(Sun) 18:52:47 ID:b51df02fc Reply

    対サイコミュ兵器、戦術の充実化
    MSの小型、高機動化でファンネルが戦いについてこれなくなる
    ファンネルにコスト回すならそれで量産型MS作った方がいいことに気がつく

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/09/01(Sun) 19:55:47 ID:ff34abee3 Reply

    限られた人間しか使えない
    強化人間はコストが掛かりしかも安定しない
    使えるNT出るの待ちや拾ってくるのも運ゲーと言うかアムロララァみたいなのが早々見つかることも現実的じゃないからそんなの用に作ってもだろう
    そして、ファンネル調整できる技術者の確保やファンネル自体の整備、戦闘での損失も考慮するとコストが嵩むから用意するにも無駄が多すぎるんだろう

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/09/01(Sun) 20:20:41 ID:e7b87a41d Reply

    連邦はニタ研潰したから強化人間おおっぴらには用意出来ないし
    敵対勢力はクロスボーン出るまでは小勢力しかいないしなぁ

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/09/01(Sun) 20:21:31 ID:583b637d0 Reply

    1.NTは絶対数が少ないので探すのが面倒
    2.強化人間はコストが高いのに不安定
    3.クローンは余計に不安定だし人道的云々で相手に口実を与える
    4.同時に使うには技術だけでなくセンスも必要
    5.ファンネルは小さいので性能を高くできないnotビットMSを除く
    6.特殊な兵器ほど対抗策が練られていく

    NT力が高めのバナナ味君でも三つが限界だったし、強いNT=同時に大量に使えるじゃないんだよね
    それだとゲーマルク時のキャラがハマーン様以上ということに…

    ※ガトリング一つずつ飛ばして手数増やした方が強い
    盾割って中身のサイコフレーム半分にすれば済むから手間も少ない
    と言うか絶対に破損しないのでなければ多少は予備あるだろう

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/09/01(Sun) 21:11:08 ID:578705a45 Reply

    高出力・高機動になっていくのに、推進剤少ないファンネルが大型化していくのは本末転倒だし、
    小型化の際に装甲削ってまでコントローラーのデカいサイコミュ乗せるのもデメリット大きいし、
    そもそも本来はF91まで大規模紛争ないから、治安維持のためだけにパイロットを選ぶうえ維持コスト高い殲滅兵器を
    一般機に乗せる意味もないし、一般機以外の攻撃特化も敵がいない以上はオプションでいい。
    廃れる理由はいくらでもあったけど、UCのせいでなんで廃れたってのが大きくなってしまった。
    だからわざわざ廃れた理由を無理やりつけてるわけで。

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/09/02(Mon) 11:22:50 ID:47d2c8cee Reply

    ※7
    UCのせいでって流石にそれは屁理屈が過ぎるわ。
    元々は富野がファンネルなんてあったら遠距離戦でけりがついてしまうって白兵戦に力入れたいから唐突に無くしただけ
    そもそもF91は新初代で再スタートする目的だったから今さら辻褄合わせに四苦八苦してる。
    それを勝手に脳内妄想であれこれ理由こじつけてただけ。いくらでもあったとか嘘つくなし。むしろ全く無かった。
    クシャトリヤがユニコーンにボコボコにされるシーンやローゼンのサイコジャマーが描かれて後々廃れるのが示唆された。

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(Fri) 12:13:58 ID:67fa92308 Reply

    やっぱりサイコシップ大正義!
    ※8
    横からすまんが閃ハサのファンネルミサイルやインコム方式とはいえVガンの
    コンティオ&リグコンティオのショットクロー、調整不足で射出出来なかったけど
    V2Aのヴェスバーやメガビームシールドのバリアビット、ゲンガオゾの背中のアレ、
    ターンXの分離攻撃もあるしファンネル系統の武装は唐突になくなってはないよ?

    それと「遠距離戦でけりがついてしまう」じゃなくて絵的に地味になるからじゃないっけ

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