【ガンダムSEED】キラが強くてニューゲームしたら全力で全員助けそう - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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    【ガンダムSEED】キラが強くてニューゲームしたら全力で全員助けそう



    1: 名無し 2020/06/13 07:33:43

    強くてニューゲームとして最終回後から第一話に戻って頑張ってほしい
    2: 名無し 2020/06/13 07:35:55
    フレイとトールを救おうとして絶対無茶しそう
    4: 名無し 2020/06/13 07:39:08
    >2
    ニコルとか敵も殺さずに済まそうとして本来とは違う犠牲者がでるんだよね……
    3: 名無し 2020/06/13 07:38:25
    地獄2週目やめろ
    6: 名無し 2020/06/13 07:39:48
    キラって最初から凄く強くてあんま成長して更に強くなってる感じしない
    強くてニューゲームつっても大したことにならん気がする
    10: 名無し 2020/06/13 07:41:39
    これでもキラはまだいい方なんだよシンなんて強くてニューゲームしても軍人として行動し過ぎてハイネ生存ルート除けば冗談抜きで何も変えようがないんだぞ
    15: 名無し 2020/06/13 07:44:22
    >10
    家族みんなでマユの携帯拾いに行くんだよ!
    48: 名無し 2020/06/13 08:01:58
    >15
    ザフトに入る理由がなくなった!
    55: 名無し 2020/06/13 08:04:03
    >48
    家族みんなでプラントに避難するかもしれないし
    オーブに残って守るためにオーブ兵になるかもしれない
    14: 名無し 2020/06/13 07:43:53
    最後までやってみるとどうしても助けなきゃいけなかった人とかそんなにいないだろ?
    16: 名無し 2020/06/13 07:45:13
    >14
    シャトルの女の子はどうしても助けるべきだったと思う
    イザークの後悔も晴れることだろう
    18: 名無し 2020/06/13 07:46:07
    >14
    キラにとってはフレイ、フレイの父親、トール、イザークに殺された民間船の少女、虎の彼女、ニコル、ナタルあたりは生存させたいはず
    19: 名無し 2020/06/13 07:47:08
    何が何でもメンデルでクルーゼを始末しておけばそれ以降は少し楽かもしれない
    まあ種の終盤も終盤なのがアレだけど
    22: 名無し 2020/06/13 07:47:56
    >19
    メンデルどころか序盤にシグーとかに乗ってるからなんとしても殺さないと
    23: 名無し 2020/06/13 07:48:15
    准将からしてみたらこんなそれでもと言うしか無い世界で
    守りたい人は全部救うのが本人の存在価値になるんじゃねぇかな
    まあ大体死んだんですけどね
    36: 名無し 2020/06/13 07:55:53
    元々強くてニューゲームみたいなものだろう君は!
    39: 名無し 2020/06/13 07:56:47
    >36
    それしか知らない貴方来たな…

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      コメント
      1. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 20:49:18 ID:3d4273670

        キラ自身が生まれた時点でクルーゼいるだろうしねぇ
        いろいろな惨劇を回避するにはジョージグレン始末でもしないかぎり難しそう

      2. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 21:03:59 ID:8cba3db72

        また救えなかった…ってなって余計に曇りそう

      3. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 21:10:07 ID:f2f7f3b0f

        初期の段階でクルーゼ殺しとけばとりあえず
        ・スピットブレイクの情報が漏れない
        ・NJCの情報が漏れない
        あたりか直接的に変わるのは

      4. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 21:12:55 ID:f2f7f3b0f

        どの道ジョシュア壊滅は免れないけど地球連合軍の首脳が避難出来ないから結構影響は大きそう

      5. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 21:14:39 ID:e621765da

        ナタル救うにはドミニオンに乗り込んで白兵戦するしかないじゃん。フレイ回収された時点で全員で全力で取り囲んで白兵戦すりゃなんとかなったか?

      6. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 21:28:32 ID:74994bc82

        コズミックイラこそキラきゅん一人頑張ってもどうにもならないのでは
        作中の事故や事件を少々防いだところで必ずどっかで破綻する

      7. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 21:30:11 ID:2cb5b17e4

        守れたけどあの時死んでた方がマシな死に方されたり、守った人がまたキラの大切な人奪ったりしそう。

      8. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 21:35:04 ID:df4b60da8

        キラってまともに訓練受けてない状態のまま完結してたし素材は最高ってだけだろ
        素材のままで完走できたのが異常ってキャラだしストライクじゃ厳しいんじゃないかな
        軍人でもエリートは強いだけで他はダメなのばっかりだからイケるかもしれんけど

      9. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 21:48:10 ID:84c94b993

        キラにタイムリープ能力持たせて地獄の周回プレーをやらせてみたくなる記事
        あっちを助ければこっちを助けられず「気持ちだけで……一体何が守れるって言うんだ!!」と本編以上に病んでいく様子を是非見たい
        世界観と生い立ちと性格のおかげで滅茶苦茶タイムリープが似合ってる

      10. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 21:59:25 ID:bc5476dd1

        その結果待ってるのは圧倒的な武力で敵を無力化し続ける修羅の道じゃね?

      11. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 22:16:25 ID:723fced24

        8の言う通り、スパコデって鍛え上げれば理論上最強になれるってだけで、本人がんなもんやりたくないです…って言ったらそれまでなんだよね
        それでいて准将は普通のちょっと内向的なタイプの性格だし

      12. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 22:46:15 ID:48ecccf45

        これだけは言える。
        フレイで童貞を捨てるべきじゃあない。

      13. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 23:12:30 ID:84c94b993

        ※12
        フレイと距離あけておくのは正解だけど「強くてニューゲーム」である以上絶対に固執しそうなんだよなぁ
        多分救済の最優先はフレイだしフレイの父親救うために下手したらアスランさえ殺しそう

      14. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 23:18:13 ID:d9c78ed6b

        最終話のキラってフレイが守ってくれて種死冒頭の隠居だし
        もう気力が残ってないんじゃ

      15. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 23:22:24 ID:d9c78ed6b

        キラのレベルが99でもストライクだと電池切れで一騎当千とはいかなくて
        そこまで戦局は変えられなさそう

      16. 名前:匿名 投稿日:2020/06/13(Sat) 23:38:21 ID:d9c78ed6b

        クルーゼはどうやったら助かるんだ、レイを連れてきて説得?

      17. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 00:36:43 ID:be3d94782

        キラが強くてニューゲームした場合、アスランの覚醒が早まってハードモードが始まる気がする。

      18. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 00:54:57 ID:c5daa7c50

        1話で授業終わりにすぐ工廠に走って、嗅ぎ付けられた!ザフトが来るぞ!って言って回るだけで大分変わるんじゃね?

      19. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 04:11:33 ID:7a8dd418e

        毎週松岡充がデスティネイションターイムしそうだな

      20. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 04:36:15 ID:76f7b6122

        ※18
        たぶん混乱が収まった後で憲兵に連れてかれるルートやぞそれ…
        なんで襲撃を察知できたか、をよほど上手く答えられんとスパイ容疑が掛かる。

      21. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 07:01:07 ID:e9f0e6613

        本編開始前にアズラエル達を〆て独裁者ルートで戦争回避

      22. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 09:12:07 ID:4a39d68b3

        フレイパパとハルバートン提督生存させれば連合内でAA組の味方が出来ると思う
        そうすればアラスカでAAが捨て駒にされるの防げそうだし

      23. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 09:38:00 ID:180a3dca1

        ヘリオポリスの時点でストライクを万全のセッティングに出来るだけでも、他のGATシリーズを達磨に出来るんじゃ?

      24. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 09:58:42 ID:4a4fb88a0

        昔ネタスレで家族みんなで携帯電話拾いに行って助かったからシンの性格が明るくなったみたいなのがあったな

      25. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 11:49:09 ID:06688ddae

        TV版天空のキラでの大立ち回り見る限りクルーゼ隊程度なら簡単に蹴散らしそう
        でもどこかでフリーダム手に入れないと後期GATやNJC機には勝てないから終盤はむしろシビア

      26. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 18:54:10 ID:fe3a7b071

        強くてニューゲームって言ってもストライクじゃどうしようもなくない?
        最初からストフリ乗ってたとしたら間違いなく新しい火種が生まれる

      27. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 19:21:02 ID:c61d8ec8e

        最初から不殺戦法すると「自分もコーディネイターだから本気で戦ってないんでしょ!!」が刺さる刺さる。
        フレイはまず最優先保護対象だとして、ポイントになりそうなのはクルーゼとハルバートンかな。
        不殺捨てて最初のアグニでクルーゼ落としてしまえばヘリオポリス崩壊でもお釣りがくるファインプレーかも。

      28. 名前:匿名 投稿日:2020/06/14(Sun) 22:50:37 ID:06688ddae

        ※27
        そういえばキラの初期立ち位置的に不殺戦法は不味いな
        同族相手だからと明らかに手を抜いてるように見えるからAA内の差別が悪化する
        ここまで「強くてニューゲーム」要素が足枷になるキャラいる?

      29. 名前:匿名 投稿日:2020/06/20(Sat) 10:09:44 ID:476d2fc2f

        コクピット狙わなくなる分序盤で詰む危険性が高い気がする

      30. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(Wed) 17:05:51 ID:ada6681af

        周回特典で精神面に前向きになるフィルターとかかかっていないと
        救える可能性とまた戦わなくちゃいけないことの重圧で即精神崩壊もあり得そう

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