なんだよあれ理不尽だろ…って諦めも肝心だと思う
ふつうは
ないはずなんだが…
出逢った時点で詰みだよね
シャアやアカハナ達がとちらなければゾックもこんな真正面からガンダムとやり合う事はなかったはず
こんなことやらせるんじゃないよ!
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これでもピーク時アムロに比べればまだ回避が大ぶりで甘いほう
ピーク時なら安置である胴体前の空間に一気に詰めてゼロ距離射撃で落としてる
ガンダムと会ったのが間違いというか
ジム相手ならなんの問題もなかっただろうに
素直に宇宙ドックで飛ばす前の宇宙艦隊を破壊しまくるべきだった。
頭頂部からの不意打ちがすいーっとよけられるのひどい
どうしようもあるかこんなもん案件すぎる
バトオペならタックル無敵でライフル耐えてお願い下格で寝かせて逃げる
単焦点じゃなく、拡散ビームなら足止めできたんじゃね
>マクベ包囲網と三連星でレベルあげ
劇場版ではカットされてるから忘れられがちだが、マ・クベ包囲網はGメカ来なければおっちゃん完全に詰んでたからな。
ハモンさんに背後とられてリュウに助けられ、踏み台にしたあとの隙を突かれてマチルダさんに助けられたりと、ヤバい状況続いてる。
強制噴射のLVがいくつでスラスター値がどれだけあればあんな動き出来るんだろ。
シャアズゴが逃げる時にやった天井崩すやつやったら逃げられたかも知れない。
水中で逃げたらビーム効かないし推力凄いし。
ゾックはWW2でのKV-2に相当する
コクピットハッチをモロ見えの位置に付けるのはアホだけど
どうせビーム弾けるわけじゃないからいずれ倒されるわ
的としてもデカすぎる
撃たれたらブラウブロみたいに半身に分かれて逃げられるならまだしも
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避けた先へ追撃→避けられる
続けざまに連射→どちらも避けられる
ガンダムが撃つ→死ぬ