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ガンダム世界ってスペースデブリどうなってるの??

1: 名無し 2021/10/30 21:13:00▼このレスに返信

ガンダム世界ってスペースデブリどうなってるの
3: 名無し 2021/10/30 21:13:48▼このレスに返信
集まって危険宙域とか出来てるよ
5: 名無し 2021/10/30 21:14:49▼このレスに返信
真面目に考えると宇宙で戦闘するなんて狂気の沙汰だよね
6: 名無し 2021/10/30 21:14:50▼このレスに返信
スペースデブリ程度ではびくともしない世界なんだよ
7: 名無し 2021/10/30 21:15:36▼このレスに返信
デブリ対策に両肩と追加のサブアームで4枚盾構える連中もいる
8: 名無し 2021/10/30 21:15:40▼このレスに返信
見ようサンダーボルト
10: 名無し 2021/10/30 21:16:02▼このレスに返信
ユニウスセブン落下だけであんな事態になるんだから宇宙世紀とかやばそう
9: 名無し 2021/10/30 21:16:02▼このレスに返信
カツとか死んでるし
12: 名無し 2021/10/30 21:16:45▼このレスに返信
見つかんないようにデブリ多い宙域進むとか普通にやってるよね…
26: 名無し 2021/10/30 21:20:00▼このレスに返信
>12
普通やんないから見つからんのだ
19: 名無し 2021/10/30 21:18:48▼このレスに返信
ブリッジにシャッター降りるとは言えあんなとこ航行するのは怖い
16: 名無し 2021/10/30 21:17:49▼このレスに返信
コックピットハッチ開けたままカタパルトから発進したりするけどデブリ入り込んだらと思うと危なすぎね
21: 名無し 2021/10/30 21:18:52▼このレスに返信
爆発したら破片が銃弾みたいにどこまでも飛んで行くんだよな…
51: 名無し 2021/10/30 21:22:47▼このレスに返信
光芒のア・バオア・クーであったね
デブリの危険性
189: 名無し 2021/10/30 21:45:19▼このレスに返信
>51
撤退するジオンの傷病兵をデブリから守ってくれたジムいいよね…
197: 名無し 2021/10/30 21:46:46▼このレスに返信
>189
MSの装甲だと問題ないんだろうけど船外にいる人間には死そのものでしか無さすぎる…
13: 名無し 2021/10/30 21:16:49▼このレスに返信
核とかバンバン撃ってデブリ除去できないの
18: 名無し 2021/10/30 21:18:47▼このレスに返信
>13
デブリは広範囲に散ってるから戦術核程度じゃデブリ増やすだけ
サイサリス級のをばら撒くなら別かもしれんが実現不可能
24: 名無し 2021/10/30 21:19:09▼このレスに返信
>13
核って本来宇宙だと大したことない…
35: 名無し 2021/10/30 21:21:07▼このレスに返信
>24
大気がないと衝撃波が伝わらないからだっけ
45: 名無し 2021/10/30 21:22:10▼このレスに返信
>13
核を宇宙で爆発させると発生したエネルギーの大部分が熱と衝撃じゃなくて電気に変換されて
広範囲に特大の電磁パルス撒き散らして電子機器を殲滅するので巨大なデブリが一杯増えるぞ
17: 名無し 2021/10/30 21:18:30▼このレスに返信
なんかうまいこと掃除する方法があるんじゃないのかい?
147: 名無し 2021/10/30 21:36:48▼このレスに返信
>17
粘着テープでくっ付ける
20: 名無し 2021/10/30 21:18:48▼このレスに返信
Gレコだと敵味方一緒になってスペースデブリ片付けてたよね
46: 名無し 2021/10/30 21:22:17▼このレスに返信
>20
テレビだとまだいいけど劇場版であの網の表現は作画荒すぎてちょっとつらかった
33: 名無し 2021/10/30 21:21:01▼このレスに返信
じゃあソーラレイみたいなやつがいいのか
42: 名無し 2021/10/30 21:22:02▼このレスに返信
>33
蒸発させても宇宙なんだぞ
その辺で微細な粒が集まって鉄くずの雲になるだろ
焼けば消えるわけじゃねえんだぞ
52: 名無し 2021/10/30 21:23:06▼このレスに返信
作中では無いけどデブリ除去業者なんかもあるんじゃない?
59: 名無し 2021/10/30 21:24:40▼このレスに返信
>52
ブッホはそれで成り上がった業者
悪く言えばゴミ漁り
貴族貴族うるさいのはその辺に劣等感持ってるのもありそう
67: 名無し 2021/10/30 21:25:40▼このレスに返信
コロニーとか日常的にばかすか穴空いてそうだよね
79: 名無し 2021/10/30 21:27:05▼このレスに返信
>67
近付いてくるデブリくらいなら自動で検知してレーザー迎撃出来る
ミノ粉とかいうクソ要素がなければだが
25: 名無し 2021/10/30 21:19:59▼このレスに返信
デブリ除去する職はあると思う
29: 名無し 2021/10/30 21:20:24▼このレスに返信
ジャンク屋とか割とそう言う職業なのかもしれない
30: 名無し 2021/10/30 21:20:27▼このレスに返信
ある程度のゴミはジャンク屋がありがたく拾ってるんんだろうな
178: 名無し 2021/10/30 21:43:04▼このレスに返信
>30
実際アストレイだと破壊されたMSや戦艦回収して使えるパーツ売ったり要請がさあれば各陣営に返して代金と手間賃貰ったりしてるね
41: 名無し 2021/10/30 21:22:00▼このレスに返信
細かくして大気圏に落として燃やすにも限度あるよね
というかガンダム世界でのプラネテス的なのは完全にパクリだけどお話にしたら結構広げれそう
コメント
  1. 1. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 08:14:17 ID:90d194fbd            ★コメ返信★

    普通にある
    ユニコーンで一年戦争時代の戦艦をトラップに使ってもバレないし、
    F91でデブリを盾に近づいて連邦軍が奇襲攻撃するくらい
    デブリは多い

  2. 2. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 08:56:36 ID:d3454b8b9            ★コメ返信★

    マジレスすると幾千万ものゴミだらけと言われる地球表面でもデブリに当たる事は殆どない
    その他の宙域ではデブリに出くわすなんて大規模戦闘が起きた直後でもなければ中々無いんじゃないかな
    スペースコロニーのデブリ迎撃装置も万一に備えてのものでしょっちゅうデブリがぶつかってる何て事にはなって無いはず

  3. 3. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 09:04:05 ID:3fb906f75            ★コメ返信★

    ガンダム世界の宇宙は実際の宇宙ではないから挙動が違うから気にする必要はない
    シナリオ的に気にしたいときだけそれっぽくなるだけ
    デブリの速度は破壊されたときの衝撃と同じだから地球に落下するまではずっとミサイルが飛んでるイメージ
    MSなりコロニーなりが大量に破壊されてるから今よりもっとヒドイ高速で飛来するゴミ地獄

  4. 4. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 09:23:41 ID:b2bb3b736            ★コメ返信★

    コロニーや艦艇の残骸が漂う描写はあるけど
    デブリが非常に高速な漂流をして下手な砲弾を超えるダメージを与える描写は無い
    装甲に覆われたMSですら当たりどころが悪ければ重大事故になる恐れはあるんだけどね
    サンダーボルト辺りは多少意識した演出があったかもしれない

  5. 5. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 09:52:31 ID:a2c9e7c27            ★コメ返信★

    細かくなったデブリが高速で飛んでくるから
    MSでも装甲の隙間やカメラやセンサーに当たって
    作戦に支障が出るレベルのダメージを受ける可能性も十分あるよね

  6. 6. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 10:07:12 ID:955d73bd3            ★コメ返信★

    ※2
    ケスラーシンドロームの由来になったケスラーさんも、「デブリ帯といっても道路を渡るようなもので、留まらない限りはそこまで危険ではない」みたいなニュアンスだったね

  7. 7. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 10:17:07 ID:d1e74da40            ★コメ返信★

    ※4
    多少どころか、そのデブリの接触で発生した雷が渦巻くっていうサンダーボルト宙域がタイトルになってるんだし

  8. 8. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 10:19:40 ID:a449b3210            ★コメ返信★

    ミノフスキー粒子が何とかしてくれるから大丈夫でしょ

  9. 9. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 10:35:31 ID:4a262cfdf            ★コメ返信★

    基本は一方向に飛んでいくだけで宇宙の彼方に消えていくから、言うほど面倒でもない。
    あちこちで戦ってるような時期は大変危険

  10. 10. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 11:09:22 ID:3fb906f75            ★コメ返信★

    そもそもコロニーに向かって1万キロ離れたところからザクマシンガンを連射するだけで破壊可能
    速度も落ちないしレーダーにもうつらない
    デブリってのはそういうものだ

  11. 11. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 11:24:24 ID:4b833990b            ★コメ返信★

    宇宙が広すぎだからデブリいっぱいと言ってもごくわずかな戦闘地域のみの話でしょ
    とんでもない規模で戦闘してる銀英伝でも特に問題視されてないし

  12. 12. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 11:40:55 ID:cdbbb34b8            ★コメ返信★

    宇宙世紀だとビーム減衰するIフィールドがあるし、高軌道はコロニー周辺、低軌道はハイランドやラプラスみたいな施設周辺に薄いIフィールド地帯があるだけでデブリはどんどん減速するから早期に地球に落下して特に問題にはならない気がする。大きいのはプチモビのジャンク回収業者がやるし。

    ※11
    星界シリーズだと、宇宙戦闘での破壊=蒸発で、デブリが残っても時空泡の移動時は抱える質量、通常宇宙だと航行の妨げになるから全部消し飛ばしてたりするけどね。
    銀英伝は艦艇周辺の力場で弱い攻撃全部弾くからデブリ自体が問題にならないんだろう。

  13. 13. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 11:42:14 ID:73daaccb8            ★コメ返信★

    ルナツーがある分月と地球だけよりも重力による掃除は捗ってそう

    一番ヤバかった事象はアクシズ絡みの衝突だろうな

  14. 14. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 12:08:42 ID:1a7898bd2            ★コメ返信★

    相対速度でただ浮かんでるように見えても、実際は高速で飛んでいるので触れただけで大事故になります

  15. 15. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 12:58:42 ID:f282552a9            ★コメ返信★

    ミサイルとビームがバカスカ飛んでる状況で
    デブリ怖いよね~
    とか言ってる場合じゃないんだよ!!!

  16. 16. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 13:03:43 ID:c2e6dfdf1            ★コメ返信★

    現実では粘着力の高いゲル塊でデブリくっつける計画とかあるよね
    ゴッグのフリージーヤードがそれを応用した兵器、とか想像した

  17. 17. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 13:47:59 ID:d4d2bcfd6            ★コメ返信★

    ジュドーなんかザク見つけて売ろうとしてたね。
    確かに高く売れそうw

  18. 18. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 19:28:04 ID:62a3f4ea5            ★コメ返信★

    デブリの犠牲者ってカツやエマさんくらいしか思い出せない…

  19. 19. 名前:匿名 投稿日:2021/10/31(Sun) 20:46:17 ID:1b6289b25            ★コメ返信★

    >記事1
    このガンダムかっこいい

  20. 20. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(Mon) 01:00:36 ID:0d426e1af            ★コメ返信★

    前にJAXAがデブリ除去ロボットの概念図発表してたな。
    簡単に言うとデブリに取り付いて減速させて重力の井戸に突き落とす奴だった。

  21. 21. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(Mon) 02:44:31 ID:1dc9cb4fc            ★コメ返信★

    デブリ対策の一つとして弾丸や砲弾には発射されてある程度以上経過したら自爆する時限装置があるらしい(多分非公式設定)

  22. 22. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(Mon) 16:21:11 ID:e62035c43            ★コメ返信★

    ジャンク屋が回収してるんだよ。

  23. 23. 名前:3protestant 投稿日:2022/01/13(Thu) 08:41:54 ID:ebe5e53f8            ★コメ返信★

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