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【画像】ガンダムUCの問題のシーン、どう見てもワープしてるようにしか見えない件

1: 名無し 2022/02/10 15:36:40▼このレスに返信

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4: 名無し 2022/02/10 15:47:20▼このレスに返信
量子化したの?
5: 名無し 2022/02/10 15:47:25▼このレスに返信
もうみんなこの機能付けろよ
6: 名無し 2022/02/10 15:48:08▼このレスに返信
よく見ると普通に後ろから回り込んでるだけである
19: 名無し 2022/02/10 16:30:12▼このレスに返信

>6
fu791894.gif

7: 名無し 2022/02/10 15:53:48▼このレスに返信

そうかな?
fu791798.jpg

8: 名無し 2022/02/10 15:54:31▼このレスに返信
パイロット何者なんだ…?
13: 名無し 2022/02/10 16:07:25▼このレスに返信
>8
ピクシーでこれやってでドダイでバイアランとやりあえる元連邦脱走兵
9: 名無し 2022/02/10 15:54:51▼このレスに返信
>8
無線キッズ
3: 名無し 2022/02/10 15:46:51▼このレスに返信
クソラグジオン
10: 名無し 2022/02/10 15:55:26▼このレスに返信
ステップには無敵時間あるだろ
11: 名無し 2022/02/10 15:56:15▼このレスに返信
ステップで無敵時間作れないジオン兵いる!?
14: 名無し 2022/02/10 16:08:47▼このレスに返信
バトオペか?
15: 名無し 2022/02/10 16:24:15▼このレスに返信
前転とバックステップには無敵あるけど前ステップに無敵あるのはスレイヤーくらいしかしらねえ
16: 名無し 2022/02/10 16:25:29▼このレスに返信
無敵ですり抜ける突進技
20: 名無し 2022/02/10 16:31:52▼このレスに返信
フレーム回避
21: 名無し 2022/02/10 16:33:22▼このレスに返信
何がよく見えているんだ…
38: 名無し 2022/02/10 16:50:19▼このレスに返信
>21
左から薙ぎ払うセミストライカーに対してそれに向かうかの様に一瞬右に移動するイフリート

すかさず左に方向転換しセミストライカの後方へ回り込むイフリート(この間わずか1/24秒=41.6ミリ秒=0.04秒)
ってことじゃん!
39: 名無し 2022/02/10 16:51:24▼このレスに返信
>38
zガンダムの変形よりも早い…
22: 名無し 2022/02/10 16:34:20▼このレスに返信
これ全身無敵なのかな
下段だけ?
24: 名無し 2022/02/10 16:37:14▼このレスに返信
膝上無敵だよ
25: 名無し 2022/02/10 16:40:22▼このレスに返信
柄の部分には判定無いからな
29: 名無し 2022/02/10 16:41:53▼このレスに返信
こんな出の遅い技を迂闊に出したら無敵突進技を合わせられて当然
33: 名無し 2022/02/10 16:46:00▼このレスに返信
たぶん次のアップデートでナーフされる技
40: 名無し 2022/02/10 16:52:34▼このレスに返信
これをコクピット視点でやってるのはもう達人なんよ
44: 名無し 2022/02/10 16:58:58▼このレスに返信
シュナイド側はもちろんのことわざわざジム2をストライカー仕様にしこしこ改造してたこのパイロットも大概こじらせている…
43: 名無し 2022/02/10 16:55:04▼このレスに返信
NINJIAだからですべてが説明できる
32: 名無し 2022/02/10 16:44:34▼このレスに返信
ユニコーンが劇中劇って考察の理由その1
37: 名無し 2022/02/10 16:50:09▼このレスに返信
>32
やっぱりそうだったんだな
35: 名無し 2022/02/10 16:48:19▼このレスに返信
>32
考察になってないタイプのやつだ…
コメント
  1. 1. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 20:04:17 ID:1d00e512c            ★コメ返信★

    せめてダガーで柄を溶断してたら説明つくんだけどなぁ

  2. 2. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 20:08:06 ID:24a816710            ★コメ返信★

    昔の格ゲーにはよくあること

  3. 3. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 20:10:10 ID:c100acdac            ★コメ返信★

    ジムがサーベルを振り下ろし始めた瞬間に
    イフリート(?)がジムの前側にいるコマがあるから
    誤解を招いてるだけでその次の瞬間背後に回ってると
    考えれば全く問題は無い筈多分。

  4. 4. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 20:29:50 ID:d288cab5a            ★コメ返信★

    スローでも2コマくらいすっ飛ばしてる様にしか見えねぇ…
    スタンド使いか?

  5. 5. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 20:30:51 ID:3746b4451            ★コメ返信★

    ※3
    いやヒートダートに注目すれば分かるけど普通に前通ってる
    小ジャンプかダッキングでかわしてるのかなと思ってたけどそこに気づいてから説明諦めた

  6. 6. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 20:37:29 ID:5314e9b06            ★コメ返信★

    永遠に結果が出ない話題だな

  7. 7. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 20:42:17 ID:072fdc2a7            ★コメ返信★

    ジオン強えー(感)

    まぁ、ジムはダメになったけどやられ役だからヨシ。

  8. 8. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 21:07:11 ID:2ac6593cf            ★コメ返信★

    パイロットが元ピクシー乗りだっけ?

  9. 9. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 21:22:27 ID:cb5742726            ★コメ返信★

    作画枚数が予算オーバーだっただけだろw
    「TV版マクロス」の前例を知らんのか!

  10. 10. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 21:30:47 ID:841859ed3            ★コメ返信★

    何回これを記事にするんだよいい加減しつこいわ

  11. 11. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 21:32:04 ID:4ec327b32            ★コメ返信★

    「長物」の根元に判定が無いのなんか当たり前なんだよなあ…

  12. 12. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 21:34:56 ID:769986fad            ★コメ返信★

    熟練のジオン兵はフレーム回避できるんだよね…

  13. 13. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 22:08:38 ID:8de18253d            ★コメ返信★

    背中見せて撤退していくジオン残党の背中を長物1本で追い掛けてくジムさんもおかしいし、長物1本故に追撃部隊の中で1番危険度の低いジムさんとあの距離で交戦するイフリートさんもおかしい

  14. 14. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 22:25:57 ID:f52b14ced            ★コメ返信★

    ガンダムオンラインならよくあることだった

  15. 15. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 22:42:09 ID:c8907698d            ★コメ返信★

    距離感がつかみにくい作画なだけで、実際は鎌の間合いの外(結構離れてる)にいて空振り後に懐まで入り込んだのか

  16. 16. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 22:43:18 ID:52357021e            ★コメ返信★

    ザンギュラのスーパーウリアッ上

  17. 17. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 22:44:10 ID:89a5aa6c5            ★コメ返信★

    スローで見ても見えねえ・・・こういうのやめてよ、見直したときに笑っちまうだろ。

  18. 18. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 23:23:40 ID:899d4affb            ★コメ返信★

    相手の攻撃に合わせてパンチボタンとキックボタンを同時押しすると出来る奴

  19. 19. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(Thu) 23:27:37 ID:5e32be8e6            ★コメ返信★

    MSのカメラが捉えた映像をCG処理した結果、
    ジムと機体が重なる機動があまりに急激だったため
    AIがジムのみを認識し、描画してしまったのだ

  20. 20. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 02:12:10 ID:15b494b22            ★コメ返信★

    2機いるんだろ

  21. 21. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 02:44:28 ID:9be7bdf86            ★コメ返信★

    ※20
    手品みたいなことすなw

  22. 22. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 08:22:24 ID:21dfb7c42            ★コメ返信★

    ステップ回避じゃなくて当身系だろこの挙動
    相手の攻撃を受けると打撃で返すんじゃなくいなして有利フレームで返すタイプの
    ジョジョの格ゲーでDIOが持ってたヤツよ

  23. 23. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 08:47:59 ID:8ff32434f            ★コメ返信★

    ABボタン同時押しのヤツ

  24. 24. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 08:50:55 ID:8ff32434f            ★コメ返信★

    余りにも早すぎてビームの熱が、伝わる前にすり抜けた。
    メガ粒子?そんなもん気合いで耐えろ(ヒドイ)

  25. 25. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 09:51:39 ID:18d379da7            ★コメ返信★

    ※24
    十七条拳法だな

  26. 26. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 11:36:38 ID:54601cb03            ★コメ返信★

    やりたかったのは「スピアの柄を潜って」懐に入り込みズブリ

    潜る際、屈む→突進→敵機に尻向けながら転身
    →「ちょっと奥さん今の見ました?」って唐突に話しかけてくるオバサンのポジション

    それが出来る原画スタッフの手が埋ってたし納期ガンギマリスだったのでワープさせるしかなかった

    だと思ってる

  27. 27. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 13:11:56 ID:ef9917553            ★コメ返信★

    ディアボロが乗ってるんだよ
    時間を吹っ飛ばしてしゃがむか跳び越えるかして
    反対側に行ったんだ

  28. 28. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 17:54:38 ID:b8aad9804            ★コメ返信★

    正史ではない証拠ってことで一つ大目に見てやってはどうだろう?

  29. 29. 名前:匿名 投稿日:2022/02/11(Fri) 22:14:33 ID:8ff32434f            ★コメ返信★

    まあ、ファーストだってガンダムの手首消えてビームサーベルが宙に浮いてたままドムを真っ二つにしたり、不可解な現象が正史としてあるわけだし、これくらいどうってこと無いさ

  30. 30. 名前:匿名 投稿日:2022/02/13(Sun) 17:32:07 ID:01d76ab93            ★コメ返信★

    質量持った残像使ったんだよ

  31. 31. 名前:匿名 投稿日:2022/02/14(Mon) 14:22:19 ID:888763a72            ★コメ返信★

    機械なんだから一定の動作にマクロ組むだろ普通に考えて。接近戦特化型MS(この時点であり得ないが)と言うものが居る世界観なんだから武道の体捌きなんかは普通にやるわな。

  32. 32. 名前:匿名 投稿日:2022/02/14(Mon) 14:23:52 ID:888763a72            ★コメ返信★

    ていうか画面右方向に動く残身残して左から→奥手→背中に回ってるんじゃないの?

  33. 33. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/07(Thu) 20:17:51 ID:185444192            ★コメ返信★

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