頭が先頭に来る方がまだ飛行機っぽいじゃん
MA形態じゃないと飛べない理由の設定ってあるのかな
だけど鈍足のほぼ設置型のMAが前面にだけ火力が向くとか欠陥兵器すぎるだろ…
精々拠点防衛型でしか運用できん
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大仏ガンダムやん
ガンダムにならずとも、下駄はいたハイザック随伴させてこいつが空中から拡散メガ粒子砲で面制圧しながら進めば無敵じゃないですかね。
フォウが不安定だから助かってるよねって感じ。
マクロスみたいにエネルギー経路の配置とかの問題で変形しないとミノフスキークラフトモード(MA)と火力重視モード(MS)の切替が出来なかったとか?
ビームバリア無い時代にあの形状でガルダ級の速度が出るならもっと空力的に整形してたらギャプラン並だったかもな…
大河原や村上の変形は大味だから好き
百式とか出たばっかなのに雑魚じゃねぇかこんなもん!ってなる原因の一つ
(cWD_AXI) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: >>>ujeb.se/WPRc5K
こう立体化見ると存外脆そうな変形してるなサイコ
堅いイメージあるけどデカい分装甲が分厚いってだけなのか
腹部のメガ粒子砲を拡散させるためのiフィールドの設定を調整して防御に転用してるけど拡散メガ粒子砲使用するときに防護には使えない。
そこで手首収納すると出てくる部分も追加iフィールド発生器でフォートレス形態では指ビームは使えなくなるけど、防御用のフィールド展開したまま拡散メガ粒子砲撃てる攻防一体の形態とか、どうか?
今は信じられないだろうけど、浮くためにミノフスキークラフトだけじゃなくて『ピラミッドパワー』も利用している、というトンデモ設定があったんだよ・・(汗)。
要塞級の大出力振るう人型ロボが
ある程度の火力維持したまま飛行形態に変形ってとんでもない脅威だと思う
「機動力が下がる代わりに単純な立体に変形する事で防御と攻撃に寄ったモードになる。浮く巨大トーチカ」ならアリだったと思う。
未来SFに人型の是非を問答するアホは置いといて人型の最大の利点は「手」なので、ティターンズの戦艦を銃の様に扱ったり、サイコガンダム専用の巨大な物理ハンマーや棒なんかがあると当時の雰囲気なら面白かったかも。
AOZのような後発の同時代軸ストーリーに武器として出すのも別にいいが、コロニー補修の為の巨大部品を扱う船外作業アーム、もしくはサイコ関係の機器を外したモビルスーツの追加ぱワードスーツなんて描写も面白い気がする。
上からの攻撃は強いから
>実は気に入ってませんか?
元々ターンエーの初期プロットではブラックドールとしてサイコガンダム出す予定だったくらいだからお禿はなんだかんだ言って気に入っちゃってると思う
オウオオー オウオオー あれこそは~♪
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>記事17
それこそキリマンジャロに配備されたみたいに拠点防衛用が本来の用途なのではなかろうか。
かつてジオンがジャブロー攻略にビグザムを量産して地球降下させるというプランがあったことを戦後知って、そういう事態に対抗するためにサイコを開発した、みたいな解説が昔あったような気もする