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    ニコルさん、リマスターで当たり屋に変更されてしまう…



    1: 名無し 2022/06/13 14:58:47▼このレスに返信

    死ねえええええええええええええええええええええええ
    2: 名無し 2022/06/13 15:06:36▼このレスに返信
    違っ…ブリッツが勝手にっ…!
    3: 名無し 2022/06/13 15:07:12▼このレスに返信
    (なんか死んだ…)
    4: 名無し 2022/06/13 15:08:24▼このレスに返信
    殺したくなんかないのにぃ!
    7: 名無し 2022/06/13 15:10:08▼このレスに返信
    シリーズ中総集編含めて何回殺されたかわからない男!
    12: 名無し 2022/06/13 15:19:32▼このレスに返信
    >7
    MS図鑑でもソードストライクとブリッツ回で念入りに殺されたしな
    11: 名無し 2022/06/13 15:15:56▼このレスに返信
    重田氏によるとフルスイングは剣の動き変だから直した昔の画質だと見えなかったから良かったけどリマスターしたら変なのが見えるそうで
    13: 名無し 2022/06/13 15:19:39▼このレスに返信
    >11
    うーんどうみてもリマスターの方が変なんだけど…
    23: 名無し 2022/06/13 15:32:41▼このレスに返信
    重田の弁明は
    ・右に担いだのに(剣を目立たせる都合で)左から振ってたから直した
    ・ストロボ表現はリマスターの画質とは相性が悪いので中割しっかり書いた
    →裏目に出て画としての勢いが死んだ…
    って感じ
    26: 名無し 2022/06/13 15:35:52▼このレスに返信
    >23
    すごい肝心なところに触れてない感が…
    17: 名無し 2022/06/13 15:22:36▼このレスに返信
    元が過失っぽかったのにリマスターしたらオウンゴールすぎてひどい
    25: 名無し 2022/06/13 15:35:32▼このレスに返信
    振りかぶった状態から避けつつバッティングしたんだから修正前の方が自然だよね…
    66: 名無し 2022/06/13 16:17:16▼このレスに返信
    HD版しか観てないんだけど元々はストライクが後退りして無かったって事?
    68: 名無し 2022/06/13 16:19:48▼このレスに返信

    >66
    fu1160007.gif
    フルスイング!

    72: 名無し 2022/06/13 16:22:34▼このレスに返信
    リマスターの方は余裕があり過ぎて
    キラの操縦テクなら機体ごと回転して避けられるだろってなるから違和感が酷い
    73: 名無し 2022/06/13 16:23:09▼このレスに返信
    不意の奇襲に対して反射的に躱しながらたたっ斬っちゃったでいいじゃん
    60: 名無し 2022/06/13 16:14:20▼このレスに返信
    何やってるか分からなくてスローで何回も見直したシーン
    62: 名無し 2022/06/13 16:14:50▼このレスに返信
    >60
    わざわざ見直さなくても何回も流すだろ
    37: 名無し 2022/06/13 15:51:44▼このレスに返信
    ひどい時期は毎週数回死んでたシーン
    15: 名無し 2022/06/13 15:21:22▼このレスに返信
    ゲームだとすっかりニコル斬りが定着してるソードストライク
    44: 名無し 2022/06/13 15:57:20▼このレスに返信
    死なない世界線は無いの?
    45: 名無し 2022/06/13 15:59:06▼このレスに返信
    >44
    割と大きなポイントだろう
    そこを事故死みたいにしちゃうから違うよクソ!ってなる
    51: 名無し 2022/06/13 16:08:45▼このレスに返信
    ニコルを殺したからドラマになるんだろ!?
    46: 名無し 2022/06/13 16:02:54▼このレスに返信
    アスランが覚悟決めないと普通にキラはアラスカ着いちゃってサイクロプスで終わりかな…
    82: 名無し 2022/06/13 16:28:34▼このレスに返信
    怒らないで聞いてくださいね
    PS装甲相手にランサーダートで何ができるっていうんですか
    83: 名無し 2022/06/13 16:29:23▼このレスに返信
    少なくともアスランを助けるために自分に気を引かせるのはおかしくないのでは
    86: 名無し 2022/06/13 16:31:03▼このレスに返信
    >83
    剣引いた所に突っ込む意味ゼロだし…
    18: 名無し 2022/06/13 15:24:19▼このレスに返信
    まあどのみちこの時点でアスランが死ぬかニコルが死ぬかくらいまで追い詰められてるので
    108: 名無し 2022/06/13 16:49:18▼このレスに返信
    お互いの友人殺してどっちもどっちみたいな感じだったのがキラは何もしてませんしアスランが勘違いしてブチギレただけみたいになっちゃったよね
    109: 名無し 2022/06/13 16:50:07▼このレスに返信
    >108
    最悪すぎる…
    150: 名無し 2022/06/13 17:09:07▼このレスに返信
    正直な話事故死よりよつい自分の身を守るために殺しちゃったの方がその後のキラのキャラやストーリーとの整合性も合う気がする
    43: 名無し 2022/06/13 15:57:00▼このレスに返信
    当時叩かれ過ぎた反動か種や種死って今だとどんな所も好意的に解釈されてるけど
    ここだけは意見が真っ二つ割れてるの好き
    53: 名無し 2022/06/13 16:10:00▼このレスに返信
    >43
    真っ二つになったのはニコルだろ

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      コメント
      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 11:57:05 ID:0ca647303            ★コメ返信★

        >記事53
        上手い、座布団一枚

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 12:02:01 ID:d50b19590            ★コメ返信★

        >記事82
        それでもキラが避け動作してるから…

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 12:13:57 ID:006e7acf7            ★コメ返信★

        賛否両論っていうけど種は観てる層からはほぼ賛しかなかった

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 12:17:38 ID:c618d3087            ★コメ返信★

        このスローモーション演出がちょっと間違ってたんじゃないかって気もしてきてる

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 12:19:43 ID:0ca3c2b64            ★コメ返信★

        そもそもフルスイングっぽくなってたのが意図と違ったんやろ?

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 12:23:06 ID:a38c67054            ★コメ返信★

        重田さんも語ってたけど演出としてはリマスター版のほうが正しいんだろうけど見栄えは修正前のほうが良い。
        本来は受け止めるだけのシーンなのになぜか思いっきり斬っちゃってる場面だろうからな。

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 12:34:47 ID:d50b19590            ★コメ返信★

        ぶっつけで放送してるわけじゃないんだから、言い訳するってちゃんとどう見えるか動画チェックしてないってことなんだよなあ

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 13:03:04 ID:766799caf            ★コメ返信★

        キラきゅんは悪くないからなアンチども
        勝手に突っ込んできたニコルが悪い

        シンの妹の件もキラきゅんは悪くない

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 13:07:14 ID:006e7acf7            ★コメ返信★

        振りぬかなかったらあんなにぶった切れないしな

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 13:08:32 ID:d50b19590            ★コメ返信★

        ※8
        悪いところもあるのがキラきゅんの魅力なのに…
        なんと傲慢なのであろう

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 13:13:46 ID:8acc7d0d0            ★コメ返信★

        何だかんだでリマスター版も一長一短だな。
        4:3画角版をリマスタリングするだけで良かったかもね。

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 13:21:58 ID:d60c82c93            ★コメ返信★

        重田さんも言ってるけど監督はあのシーンはキラにはやる気は無いつもりなのに映像は無理な体勢でフルスイングして不自然だし視聴者もその辺は理解してるからニュアンスだけ伝われば良いでああなった。
        ストロボ演出も画質が良くなった分絵が汚く映るから割り切るしか無かった。

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 14:10:32 ID:bde1545fc            ★コメ返信★

        受け止めるにしてもビーム刃の方を向けて、キラは殺る気はなかった。
        当たるまで距離があるし、殺る気がないなら武器を捨てても良かった気が・・・

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 14:11:37 ID:58350c852            ★コメ返信★

        >記事82
        素手で殴りにいくよりマシなので…

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 14:19:06 ID:d50b19590            ★コメ返信★

        ※7
        わざわざ描き直してリマスターしてる箇所を動画チェックしてないって演出的なこと全然考えてないってことだよな

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 14:22:37 ID:006e7acf7            ★コメ返信★

        大体殺す気無いんだけどガードしてたら相手がぶつかって死にましたってストーリー的になんも面白くないよな、殺した言い訳にしても微妙過ぎるし
        やられそうだから咄嗟に剣振ったら真っ二つになりましたの方がいい

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 14:33:08 ID:d50b19590            ★コメ返信★

        ※16
        キラが常に正しいのなら、あんなに悩まないよな

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 14:33:41 ID:badb03194            ★コメ返信★

        覚醒後にはとにかくコクピットを避けるのにここだけドンピシャでコクピット両断しに行ってるの笑う

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 14:34:41 ID:0ca647303            ★コメ返信★

        そっか、アレは意図した演出ではなかったのか・・・

        戦場でのとっさの判断と悲劇を表した良い場面と思ってたんだが(リピート回数は別として)、そら修正したら文句がくるのは仕方ないよ

        キラくんが悪くないようにしたっていうのでもなく、元々の意図だというなら制作スタッフへ評価が元々過大だったってことだな

        まあ時々できあがった作品に意図したこと以上の評価をされることはある、自分で直してその無能さをさらす例は珍しいが・・・

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 14:40:48 ID:b99fa00da            ★コメ返信★

        コックピット横に切断されてニコル死亡の結果ありきで逆算してったからおかしくなったんだとおもうわ。
        ぶったぎるにしろ受け止めるにしろ、刃を横に向けて当てなきゃいけないって制約つけちゃったからああなったんやろ

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 14:46:55 ID:d50b19590            ★コメ返信★

        ※19
        スタッフがエゴサーチしすぎて批判に対して嘘のコメントしまくった結果、矛盾が生まれたんだろうな

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 15:47:46 ID:82c2014bd            ★コメ返信★

        ※16
        お前の思考は古市橋な
        昭和で止まってそう、お前の思考は。

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 15:49:02 ID:82c2014bd            ★コメ返信★

        ※22の修正

        お前の思考は古いな。
        昭和で止まってそう、お前の思考は。

        広告が邪魔で誤字してしまった…書き込みづらい…

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 15:51:52 ID:006e7acf7            ★コメ返信★

        昭和で止まってそうとか最低でも40歳以上じゃないと出てこないセリフで草生えますよ

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 15:54:24 ID:c04c957d6            ★コメ返信★

        別に武器抱えて突撃してきた敵ブッタ斬ってもなんも問題ないのにな
        ニコル撃破で拒否反応があったわけでもないし
        歴史をクリエイト的な気持ち悪さを感じるわ
        まあムウ蘇生とかの事もあるし今更だけど

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 16:10:57 ID:9155b9527            ★コメ返信★

        前の方が良かったけど福田が満足してるみたいだからもういいや

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 16:47:32 ID:9d2f70b67            ★コメ返信★

        修正前は振りかぶって迎え撃ってる
        後はブリッツが攻撃するために踏み込んだら避けられて剣にぶつかった

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 18:14:20 ID:a2c7730d3            ★コメ返信★

        完全に不意を付かれて攻撃する意識も全く無かったんだからフルスイングよりは反射で置き刃する方が自然だろ

      29. 29. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 18:30:43 ID:e2b23caae            ★コメ返信★

        ※23
        言い訳すんなよ落ちこぼれ
        そうやっていつも言い訳しながら生きて来たのか?
        だったら今すぐ死ねカス

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 19:17:54 ID:9731fa21d            ★コメ返信★

        お前らほんと平日の昼間から仲良いな。
        現実で孤立してても構ってくれる人がいて良かったじゃん。

      31. 31. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 19:43:50 ID:9731fa21d            ★コメ返信★

        UCのイフリートシュナイドのアレは良く見たらおかしいけど、パッと見では格ゲーの必殺技発動の無敵時間のようでかっこいいけど、これは修正してさらに笑えるようになってしまったからな

      32. 32. 名前:匿名 投稿日:2022/06/15(Wed) 20:03:49 ID:ab6297a00            ★コメ返信★

        vsカラミティでアスカ家まきぞえにしたとこもリマスターで量産機挟んできたし、キラが殺したと解釈されそうなとこを絵面間抜けにしてまで潰してる感じ
        単に演出の意図を明確にしてるとかとは別のニュアンスを感じて気持ち悪いな

      33. 33. 名前:匿名 投稿日:2022/06/17(Fri) 03:43:52 ID:fd03c40fc            ★コメ返信★

        シンの家族の死因は原因不明のコラテラルダメージで一貫していて
        特に何も変更されてないのに変えられた!とキレてるわけわからん人もいるけど
        ニコルの死しかりキラが悪い悪くないとかそういう話じゃないのに
        キラを悪くないようにしようとしている!!ってキレてる人いるのすげぇよな

      34. 34. 名前:匿名 投稿日:2022/06/17(Fri) 13:25:07 ID:aaec4d4d1            ★コメ返信★

        ※33
        じゃ、制作スタッフが無能なんだろ

        映像から製作スタッフが意図した内容とは違う内容にとる視聴者が少数どころじゃない多数いる、その事実だけで制作スタッフが無能だし、ソレを分かり易く変えたつもりでも別の意図で作ったと思われる様な演出しかできないんだから

      35. 35. 名前:匿名 投稿日:2022/06/19(Sun) 00:00:09 ID:68f3ee2b0            ★コメ返信★

        種は色眼鏡かけてみてる人がいるから公式も結構困惑してるのが
        インタビューで窺えて面白い
        存在しない妄想を公式設定と言いはったりアニオタやニコ百で
        記事にする人達がいるのはこのアニメくらいじゃないか

      36. 36. 名前:匿名 投稿日:2022/06/19(Sun) 12:08:59 ID:30896efbf            ★コメ返信★

        それだけ種死が勿体ない作品、名作に成れる要素をもった作品だったと思われてるんだろうな

        つまらないゲームに「こうだったらもっといいのに~」とは言わない

      37. 37. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(Thu) 13:43:54 ID:01957f3f1            ★コメ返信★

        切るとしたらスルリと交わしてその勢いのまま回転切りで良かったぞ

      38. 38. 名前:匿名 投稿日:2023/11/02(Thu) 12:25:23 ID:7a3094326            ★コメ返信★

        咄嗟にフルスイングは違和感あるから
        カウンターっぽくしてほしかった
        勝手にブリッツが突っ込むのは最悪

      39. 39. 名前:匿名 投稿日:2023/12/07(Thu) 08:54:05 ID:1a67d7ef5            ★コメ返信★

        ブリッツの間合いもおかしすぎる
        近すぎるでしょ

      40. 40. 名前:匿名 投稿日:2023/12/29(Fri) 13:43:37 ID:d6f2be0df            ★コメ返信★

        キラは自分が討った、アスランはキラが討ったっていう認識なんだけどね。

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