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    【画像】大河原邦男のイラストっていうほど昔から変わってないよな



    3: 名無し 2023/09/15 05:27:12▼このレスに返信

    昔からそんなにうまくなかったよ
    6: 名無し 2023/09/15 05:56:49▼このレスに返信
    >3
    これがうまくないだなんて冗談だろ?いやマジで
    31: 名無し 2023/09/15 08:39:17▼このレスに返信
    >3
    安彦良和との出会いで一気に化けたけどね
    それ以前はパースなんて意識してない設計図みたいな絵だった
    56: 名無し 2023/09/15 09:02:24▼このレスに返信
    >3
    模型雑誌のインタビューで本人も言ってたが
    「私はイラストレータ-ではなくデザイナー」ということなので
    デッサンの崩れは気にしてやるな
    228: 名無し 2023/09/15 12:13:04▼このレスに返信
    >3
    うまくないかもしれんが
    我々世代には響くんだよな
    232: 名無し 2023/09/15 12:16:35▼このレスに返信
    >228
    今の基準の物差ししかもってなんだろう
    あと別に上手くないとは思えない
    7: 名無し 2023/09/15 06:05:14▼このレスに返信
    多分だけど絵の上手さだけが魅力じゃないって部分が抜けてるだけなんじゃねぇかな
    8: 名無し 2023/09/15 06:13:55▼このレスに返信

    リアタイ世代故の思い入れも多分にあるのは自覚してる
    爪が4本?後々立体物でフォローされるからでぇじょうぶだ
    9: 名無し 2023/09/15 06:31:24▼このレスに返信
    グフの右手どうなってんだ?
    10: 名無し 2023/09/15 06:40:02▼このレスに返信
    >9
    ヒートロッドを掴んで手の平側を前に向けてる様に見える
    14: 名無し 2023/09/15 08:11:20▼このレスに返信
    ジオンMSとかボトムズみたいなのはいいけど
    ガンダムとかトライダーみたいな
    人間に近い顔してるのは微妙だな~とはずっと思ってる
    15: 名無し 2023/09/15 08:14:31▼このレスに返信
    >14
    ガンダムは顔やっさんデザインだし
    トライダーはダイターンとダイオージャとガラットのくべつが(顔面のみだと)
    16: 名無し 2023/09/15 08:18:43▼このレスに返信
    >15
    安彦氏が変える前は口がついてるようなもっと人間ぽいデザインだったから…
    18: 名無し 2023/09/15 08:29:23▼このレスに返信

    こういう素立ちの設定画は上手いのに
    そうでないイラストは微妙なのは何でだろう?
    19: 名無し 2023/09/15 08:30:14▼このレスに返信
    ガワラさんのガンダム絵の顔好きだけどな
    どこかおかしな点あるかな
    20: 名無し 2023/09/15 08:31:30▼このレスに返信

    微妙に目が寄ってる
    33: 名無し 2023/09/15 08:40:32▼このレスに返信

    >20
    これかな
    21: 名無し 2023/09/15 08:32:21▼このレスに返信

    服飾畑の出なんだっけ
    パースが苦手なのは知ってた
    37: 名無し 2023/09/15 08:42:14▼このレスに返信
    >21
    専門的に勉強したのはテキスタイル、布地の織り方とかプリントとかかだね
    もちろん服飾の会社で服飾全般勉強してるだろうけど
    191: 名無し 2023/09/15 11:00:25▼このレスに返信
    >37
    造形大卒テキスタイルの会社経てタツノコプロの美術で中村光毅の部下だっけ
    そのまま中村氏と独立だから腕は買われてたんだろなと
    194: 名無し 2023/09/15 11:04:12▼このレスに返信
    >191
    アニメのメカデザインだけで独立できるんじゃないかという手応えがあったから
    古巣のタツノコの仕事も続けながらマジンガー以降のロボットアニメブームが来るし
    65: 名無し 2023/09/15 09:11:09▼このレスに返信

    大河原氏はイラストの描き方とか知らなかったので
    タツノコに入社した時に習ったアニメの背景画の描き方でポスター描いてたから…
    70: 名無し 2023/09/15 09:15:23▼このレスに返信
    >65
    でもこのポスター最高だったよな!
    24: 名無し 2023/09/15 08:34:14▼このレスに返信

    寄る年波には勝てん
    26: 名無し 2023/09/15 08:36:07▼このレスに返信
    >24
    それ系だとガンダムVSか何かのデスサイズが一番潰れてる
    176: 名無し 2023/09/15 10:46:21▼このレスに返信
    >24
    ガンダムから44年ご本人も75だよ
    ガンダムのイラスト描かせるのはもうやめてあげてと思ってる
    54: 名無し 2023/09/15 09:01:22▼このレスに返信
    アニメのメカデザインとはキャラクターデザインだってことを分かってる人
    69: 名無し 2023/09/15 09:15:07▼このレスに返信
    ガンダムが売れてるのはこの人のお陰
    安彦によるガンダム顔と並ぶ大きな功績
    彼にMSVを持ち掛けたバンダイとそれに応えた仕事ぶりが後に影響を与えた
    ガンダム人気を構築した人物
    85: 名無し 2023/09/15 09:26:43▼このレスに返信

    >69
    ドム以降は富野ラフをクリンナップするお仕事よ
    そして富野はデザイン料は支払って貰ってない…
    92: 名無し 2023/09/15 09:31:52▼このレスに返信
    >85
    富野に商才というか金銭欲があったら
    今頃億万長者になってるだろうな

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 10:58:45 ID:d64366cb2            ★コメ返信★

        どこから目線なんだコイツ

      2. 2. 名前:もうすぐ60 投稿日:2023/09/19(Tue) 11:04:29 ID:dc53cb25c            ★コメ返信★

        大河原さんはそのデザインを自分で書き写す時に価値がわかる。
        すごい真似しやすい。わかりやすいデザイン。
        昔の絵のクオリティがそんなに無いアニメの現場で誰でもがすぐにトレースして描けた。
        そしてそのロボットのキャラクターが立っている。

        今みたいにCGとか整って無い時には神のようなデザイナーでした。

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 11:08:45 ID:05ecb49eb            ★コメ返信★

        上手い下手なんて言える立場なの?

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 11:16:53 ID:289a7424f            ★コメ返信★

        >記事8
        怪獣が攻めてきてる感あるな

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 12:10:10 ID:e8fc35127            ★コメ返信★

        二重関節も分割スカートも思いつけなかった人

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 12:12:28 ID:e8fc35127            ★コメ返信★

        ガンダムの企画書見て唇つけて出してきた人

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 12:17:40 ID:7f1caeace            ★コメ返信★

        村上と同じで所詮着ぐるみデザイナーなんだよな
        デザインセンスが。

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 12:35:30 ID:685c2abad            ★コメ返信★

        ※5
        そこら辺はデザイナーではなく模型屋の仕事なのでは?

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 12:40:17 ID:67c0276ec            ★コメ返信★

        絵としての上手い下手はともかくデザインとしては1番好きだなあ
        ダブルオーあたりからのテレビガンダムのデザインは別モン感が強すぎる

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 12:53:46 ID:2b900c11d            ★コメ返信★

        MSV-R以降の絵を見て昔と全然変わらないって感想は絶対出てこない

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 13:08:04 ID:9be042358            ★コメ返信★

        ※5
        ガンダムも含め、アニメロボ史におけるガワラさんの発明はありすぎるよ。
        分割スカート→ぶら下げ式アーマーの始祖だってボトムズじゃない?

        関節の可動ギミックに関する発明は永野護かなぁ。

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2023/09/19(Tue) 18:13:56 ID:5630ba582            ★コメ返信★

        1/1ブルーティッシュドッグ見て「あー、俺の設計正しかったな」って言ったエピソード好き

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2023/09/20(Wed) 02:40:48 ID:9c6b61038            ★コメ返信★

        ※9
        別物です…

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2023/09/20(Wed) 15:54:06 ID:7d7a73bfd            ★コメ返信★

        子供がときめくかどうかが大事だろ

        大人が上手い下手言うても
        金にならなきゃ
        意味がない

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2023/09/20(Wed) 20:35:30 ID:f7e48f8a5            ★コメ返信★

        村上天皇もそうなんだけど、あの時代のメカデザインはまずは玩具メーカーへの「プレゼン資料」なんよ。うちのアニメ企画にお金出してくれたらこんな感じの玩具できますよ、っていう。だから変に巨大感出すパースなんかつけない。

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