盾を展開するとかサーベルを連結させるとか
完全に決めポーズはAGEとかビルドシリーズで使われてるイメージ
人型で人な意味のない棒立ち射撃だけしてたら馬鹿みたいじゃないですか
手脚を重心から伸ばして位置固定はプラネテスとかでもやってるし
戦争やってんだぞっていう空気が壊れる
スパロボは良いと思う
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00のオーライザーとドッキングした後の大の字ポーズとかクソダサいだけだったしな
あらかじめ作っておいたモーションパターンの中から最適な物をその都度選択してるだけなんだろうな。バンクシーンが多いのもそれで説明がつく
こういうのはツッコミではなくて不粋って言うんだよ
変身ポーズ中に攻撃しろとか巨大ロボで怪人踏み潰せとか最初から必殺技撃てよとか、そういう類の嫌われるヤツ
ポーズいらないって事は境界戦機ってのは全ロボアニメの中で最高に面白いんやね
まあ実際攻撃というかライフル系とかスレ画みたいにバンバン撃つと反動で姿勢を保ちたくて決めポーズになっちゃっただけかもしれない
ダブルオーとオーライザードッキングの時は狙ってやってるように見えたけど。なにやってんですかねせっちゃん
狙撃でライフルにカメラ付いてるのに覗き込むのも無駄なモーション
カッコいいと思わせてロボットのおもちゃ売るのに必要。
同じポーズカチっと決まらない模型は二流。
かっこいいからしょうがないじゃん
子供向けアニメだよ
決めポーズ決めて撃たないと当てても無効判定になるサバゲを昔やったけど、あれは色々キッツ・・・だった
現実の戦争じゃこんな事やってないからな
まあ現実の戦争にMSがないので
そんなにヒロイックなポーズとかあるかな
ほとんどはカメラの動きとかパースでそう見えるだけだと思ってるけど
合体した後の決めポーズは機械基準点があの位置に設定されてるんだろう。
こういう格好良さある決めポーズや動作みたいなのがある種シリーズの後に
そういうのが全然無い(あっても微妙な)00だったせいもあって
止め絵やバンク多かろうが見た目格好良い方が自分の好みなんだなって気付いたな
かっこいい!売れる!続編が作られる!以降繰り返し
これで成り立ってきたシリーズだろ!?
カッコイイポーズに意味があるのは、魔法陣グルグルだけやぞ。
ポーズを取らずに射撃で思い浮かぶのは閃光のハサウェイのΞの戦闘シーンかなぁ。
ゲタを落とす時とか。
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射撃モーションは製造元によって結構違いがありそう 全部手動でコントロールは無理ありすぎなんで
モーションパターンはテストパイロットの動作がプログラムされて、実戦でソレを選択する感じが自然かな
キラあたりは自分で調整してそうだけど