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【ガンダムSEED】キラ「火力のランチャー、近接のソード、機動力のエールか・・・」

1: 名無し 2024/11/19 20:09:12▼このレスに返信

キラ「火力のランチャー、近接のソード、機動力のエールか・・・」
15: 名無し 2024/11/19 20:20:54▼このレスに返信

>1
あ、あの!
23: 名無し 2024/11/19 20:24:13▼このレスに返信
>15
これは何ストライク?
774: 名無し 2024/11/20 00:28:01▼このレスに返信
>15
マジでこれ作中で期待してた
122: 名無し 2024/11/19 20:57:54▼このレスに返信

>1
中距離は任せろ
133: 名無し 2024/11/19 20:59:29▼このレスに返信
>122
コレクションも初期デザインが混在してたりカオスだったな
2: 名無し 2024/11/19 20:12:24▼このレスに返信
ストライクとかいう傑作機
こんなんを初手から出すなよ
9: 名無し 2024/11/19 20:18:46▼このレスに返信

>2
ぼく、ノワール君好き!
12: 名無し 2024/11/19 20:20:01▼このレスに返信
>9
男の子ってこんなのが好きでしょ?の塊
5: 名無し 2024/11/19 20:13:22▼このレスに返信
ストライク族もいつの間にかたくさん出たなぁ・・・
6: 名無し 2024/11/19 20:14:49▼このレスに返信
実際のところソードだけ実用性に欠けてると思うの
ニコル斬りですげえクローズアップされてるんだが
8: 名無し 2024/11/19 20:18:17▼このレスに返信
>6
当たれば一撃な威力だから扱いこなせるかはパイロット次第な装備
20: 名無し 2024/11/19 20:22:41▼このレスに返信
>6
使い勝手を模索する段階のまま実戦するはめになったので
柄のビーム砲も未実装だし
26: 名無し 2024/11/19 20:24:37▼このレスに返信
>20
それ必要?ってなる
シュベルトゲベール以外の対艦刀には不採用だし
10: 名無し 2024/11/19 20:19:24▼このレスに返信
対艦刀は当てさえすればFT装甲もざっくりだから威力は魅力
当てさえすれば
17: 名無し 2024/11/19 20:22:19▼このレスに返信
>10
なんか二刀流してた人いましたねぇ・・・
27: 名無し 2024/11/19 20:24:47▼このレスに返信
結局は使いやすいエールが一番使用率高いという
31: 名無し 2024/11/19 20:25:40▼このレスに返信
>27
ソードもランチャーもMS相手だと使いにくすぎる…
43: 名無し 2024/11/19 20:28:39▼このレスに返信
>27
砂漠でも機動性とキラに言われるぐらいだからな
76: 名無し 2024/11/19 20:45:22▼このレスに返信
初期GAT-Xシリーズにもう一機くらいストライカーシステム対応のやつがいてもいいよね
61: 名無し 2024/11/19 20:36:06▼このレスに返信
五機運用で考えてたしそもそもあの五機試作品なので実戦投入するのは
予定になかったか当分後だったはずだからね
65: 名無し 2024/11/19 20:41:00▼このレスに返信
>61
本来の運用プランだとデュエルは実戦に使うとしたらどんな役割だったか前に突っ込んでの弾除け?
88: 名無し 2024/11/19 20:47:56▼このレスに返信
>65
デュエル君なんかバズーカ持ってるらしいし前衛の援護とかじゃね?
72: 名無し 2024/11/19 20:43:31▼このレスに返信
PS装甲持ちでビーム兵器(小型化成功)だからそれだけでかなりアドバンテージ取れるのよ
問題はムウさんも言ってた通り初期OSでナチュラルじゃよちよち歩きだったというだけ
82: 名無し 2024/11/19 20:45:59▼このレスに返信
>72
ハードが優秀なのになんでソフトがクソクソなんですかね・・・?
開発が間に合ってないと言えばそうなんですが
90: 名無し 2024/11/19 20:48:00▼このレスに返信
>82
二足歩行ロボットをまともに動かすソフトなんて誰も知らなかった
ザフト機はコーディネーターの身体能力で無理やり動かすって仕様なんでそっちにもノウハウはない
96: 名無し 2024/11/19 20:49:58▼このレスに返信
>82
連合のMS開発はハードもソフトも同時進行だったけど
OSはコーディネーター独自の技術とプログラム多くてナチュラル用開発はかなり難航してた
84: 名無し 2024/11/19 20:46:22▼このレスに返信
他のGATの系譜ももっと増えていい
実験機なんだし
93: 名無し 2024/11/19 20:48:57▼このレスに返信
>84
軍が使うにはこれで十分となったら無理に他の実験機の研究続けないんじゃない
予算が潤沢ならやるだろうけど実際にある後継機程度で終わったって事はそういう事では
38: 名無し 2024/11/19 20:27:13▼このレスに返信
ZEROか続編にはストライクマークトゥー作ってほしい
への字のないストライクも見てみたい
コメント
  1. 1. 名前:匿名 投稿日:2024/11/20(Wed) 23:39:08 ID:602489f28            ★コメ返信★

    IWSP「みんな大好きシールドガトリングがあります!」

  2. 2. 名前:匿名 投稿日:2024/11/20(Wed) 23:52:20 ID:e49c47f36            ★コメ返信★

    アグニとシュベルトゲベールの良いところは折り畳まない事
    アグニの砲口にガードくらいは着いてた方が色々(設定上もプラモでも)安心な気はするけど、どうも刀身の半ばで畳むとか砲身の半ばで畳むデザインは受け付けない

  3. 3. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 00:15:58 ID:177348803            ★コメ返信★

    ※2
    まぁ強度とか命中精度は大丈夫かな?って心配になるよな
    オモチャ的には良いんだけど

  4. 4. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 02:49:59 ID:ee2c9568a            ★コメ返信★

    イージスの方が汎用性高いんだわ

  5. 5. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 05:38:26 ID:5ebe78726            ★コメ返信★

    正直劇場版ガンダムSEED FREEDOMよりSEED STRIKEが見たかった

  6. 6. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 06:57:05 ID:cff0f288d            ★コメ返信★

    ほんの数秒でまともになるOSの謎
    コクピットから修正可能
    まじでキラが有能なのかナチュラルが無能なのか面白すぎて分からん

  7. 7. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 07:29:32 ID:72c567ff4            ★コメ返信★

    ※6
    多分初期構想だともっと隔絶するほどの能力差があったんだと思う。ナチュラルとコーディネーター

  8. 8. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 08:48:40 ID:98d142c8e            ★コメ返信★

    ストライクとデュエル以外のGATシリーズの武装が完全装備だったのは解せぬ…

  9. 9. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 09:16:15 ID:414c63fb2            ★コメ返信★

    ストライクマークトゥ!はもちろんボディが黒系統に近い紺肩手足は白、外付け頭部バルカン
    後期は支援機と合体してアグニブッパして欲しい

  10. 10. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 13:10:53 ID:47ec73f2b            ★コメ返信★

    ※4
    あれ1機で
    近接:手足にサーベル4本
    中距離:ビームライフル
    遠距離:スキュラ
    変形による機動性
    と全てを備えてる…

  11. 11. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 15:06:15 ID:3e8f122c3            ★コメ返信★

    純粋な後継機種みたいのあったらいいのになぁとも思うけど
    コスト的には無しなんだろな

  12. 12. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 15:35:41 ID:98d142c8e            ★コメ返信★

    ※9
    新主人公の父母が…

  13. 13. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 20:29:10 ID:54208d981            ★コメ返信★

    ノワールは絵面良くて悪役感もしっかり出たけど、軽量化IWSPとしての実用性やメンテナンス性は皆無だなあと思ったりはする。
    特に翼の格納向きや実体剣分離あたりはどうなんだい。

    純粋なストライク後継機はストライカーパック対応機(ウィザードも含む)という形で実質出まくっててもう出せなさそう。

  14. 14. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 21:05:01 ID:8912a7552            ★コメ返信★

    ※4
    センサーつよつよ指揮官機だし連合のMA思想の直系だし
    G5機というかストライクがああならなければイージス量産してたかもね

  15. 15. 名前:匿名 投稿日:2024/11/21(Thu) 21:05:49 ID:8912a7552            ★コメ返信★

    ※11
    ストライクE「……あのっ」

  16. 16. 名前:匿名 投稿日:2024/11/23(Sat) 02:05:07 ID:c598e6cd5            ★コメ返信★

    このスレタイは結局何を言いたいの

  17. 17. 名前:匿名 投稿日:2024/11/23(Sat) 03:39:00 ID:3c082765e            ★コメ返信★

    そもそもエールって機動力なのか?
    ただのバランスタイプだろあれ

  18. 18. 名前:Dropbox URL Shortener 投稿日:2024/12/24(Tue) 15:33:35 ID:c8ca55960            ★コメ返信★

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    ※6
    ナチュラル向けに自律化・自動化してた部分が問題で再設定も上手くいかなかったから取っ払って、後はコーディの基礎スペックでゴリ押した
    あそこのキラの凄さは、ダメな部分を一目で見抜いて取っ払いつつ細かなパラメータも調整して即席で動くようにしたところで、「自分がこの場で動かせれば他はどうでも良い」を地で行った

    砂漠の時もそうだけど、キラはどこをどう弄ればひとまず動くようになるかを即座に導き出して実行するのに長けてる

  20. 20. 名前:匿名 投稿日:2024/12/29(Sun) 05:21:14 ID:4c2c52cbd            ★コメ返信★

    ※17
    当時あそこまでハイジャンプしたり滑空したり空中機動したりできるのはエールストライクとディンくらいだった
    というか、砂漠のバクゥと普通に機動戦できてる時点で実はかなり凄い

  21. 21. 名前:apex legends 2024 cheats 投稿日:2025/03/27(Thu) 18:39:02 ID:4e7c5f5bc            ★コメ返信★

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