1: 名無し 2026/11/12 13:53:40
2: 名無し 2026/11/12 13:54:53
引き打ちも出来るぞ
3: 名無し 2026/11/12 13:56:03
まず槍は現実でもかなり扱いやすい武器だからな
40: 名無し 2026/11/12 14:36:43
>3
作中的にはエクシアのGNソードに当たるポジションの得物を現実的な技術で作った感じなんだろうね、あの槍
作中的にはエクシアのGNソードに当たるポジションの得物を現実的な技術で作った感じなんだろうね、あの槍
86: 名無し 2026/11/12 15:11:00
>83
マジか…
じゃあ(ミサイル飛んできた!フィールドで防ごう!)で展開して貫通して被弾みたいな笑えないダメージの食らい方したやつもいたのか
マジか…
じゃあ(ミサイル飛んできた!フィールドで防ごう!)で展開して貫通して被弾みたいな笑えないダメージの食らい方したやつもいたのか
5: 名無し 2026/11/12 13:57:19
コッチ・ガ=ユーリ
15: 名無し 2026/11/12 14:04:10
49: 名無し 2026/11/12 14:45:10
>15
刹那側がギリギリまで射撃しか見せてなかったからしょうがないところはある
刹那側がギリギリまで射撃しか見せてなかったからしょうがないところはある
52: 名無し 2026/11/12 14:46:16
>49
ガンモードのGNソードⅡ見て初見であれは近接武器だと看破するのも無理があるしな
ガンモードのGNソードⅡ見て初見であれは近接武器だと看破するのも無理があるしな
7: 名無し 2026/11/12 13:59:34
轢き逃げアタックに射撃要素足す様な扱い方でいいか初心者は
慣れたらコーラサワーみたいにやり使いこなして打撃とか薙ぎ払いとか織り込みながら戦えそうだし
慣れたらコーラサワーみたいにやり使いこなして打撃とか薙ぎ払いとか織り込みながら戦えそうだし
10: 名無し 2026/11/12 14:02:00
まぁバカでも扱えるって意味ではGNランスは扱いやすそうだけど
そこから使いこなすのは相当大変じゃない?
そこから使いこなすのは相当大変じゃない?
109: 名無し 2026/11/12 15:38:16
フィールド同士のぶつかり合いになったらシンプルに使える粒子多い方が勝つってだけだからトランザムしたガンダムが突っ込んできたらまぁ負ける
113: 名無し 2026/11/12 15:54:53
近接武器を振り回し合う範囲なら不利かもだけど接近して戦う段階なら先端からビームの出るランスのが強いだろ
うおっでっけぇ実体剣!
うおっでっけぇ実体剣!
11: 名無し 2026/11/12 14:02:02
カタロン相手ならGNシールドでフィールド張って轢き逃げアタックするだけでフラッグだろうがティエレンだろうがバラバラだろう
13: 名無し 2026/11/12 14:02:46
そりゃ人間も剣から槍、槍から銃や弓に進化していくんだから槍と銃の良いところどりとかすりゃ強いわ
20: 名無し 2026/11/12 14:07:44
弱点はビーム撃ちながら高速で突っ込んでくる敵を避けて無防備なケツに攻撃されると死ぬ
そんなもん普通のパイロットが避けられるか
そんなもん普通のパイロットが避けられるか
23: 名無し 2026/11/12 14:09:03
現実の槍はどっちかと言えば打撃武器だしコーラサワーも打撃武器として扱ってるけど
刺突にだけ絞って運用してもなかなか強そう
刺突にだけ絞って運用してもなかなか強そう
27: 名無し 2026/11/12 14:14:55
>23
現実は中身が生身だから打撃は有効だけどMS殴ってもそこまで効かないんじゃないってなる
現実は中身が生身だから打撃は有効だけどMS殴ってもそこまで効かないんじゃないってなる
24: 名無し 2026/11/12 14:11:12
明らかにコラサワの動きがヤバいのが好き
26: 名無し 2026/11/12 14:14:25
騎兵っぽくて良いよね
アロウズの設定的にモブでも動きいいやつが多かった
アロウズの設定的にモブでも動きいいやつが多かった
38: 名無し 2026/11/12 14:36:06
重力下だと重心がひどいことになりそう
41: 名無し 2026/11/12 14:38:44
>38
そのためのGN粒子による質量操作
そのためのGN粒子による質量操作
42: 名無し 2026/11/12 14:39:19
ガンダム世界って気軽にMSで近接戦闘するけど
本来超高速で接近して格闘なんて一般兵には無理な気がするぜ!
本来超高速で接近して格闘なんて一般兵には無理な気がするぜ!
43: 名無し 2026/11/12 14:40:29
>42
何のためにシステムサポートがあると思ってんだ!
何のためにシステムサポートがあると思ってんだ!
46: 名無し 2026/11/12 14:41:38
>43
酔い止め
酔い止め
47: 名無し 2026/11/12 14:43:21
>42
でもこいつの場合はとにかくアクセル踏みながらビーム撃ちまくって突っ込んでを繰り返すだけだから接近戦というよりは突撃だな
でもこいつの場合はとにかくアクセル踏みながらビーム撃ちまくって突っ込んでを繰り返すだけだから接近戦というよりは突撃だな
48: 名無し 2026/11/12 14:44:13
>47
槍持って突っ込ませる足軽なんて昔からあるもんだしな
槍持って突っ込ませる足軽なんて昔からあるもんだしな
117: 名無し 2026/11/12 16:03:25
まず白兵戦がどうたらじゃないから
MSにとって一番大事なのはビームライフルとビームサーベルコクピットに食らわないこと
生きてりゃ後はどうにかなる
MSにとって一番大事なのはビームライフルとビームサーベルコクピットに食らわないこと
生きてりゃ後はどうにかなる



槍と盾構えてひき逃げアタック!
簡単ではある、怖いけど