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    【ガンダム】ダブルゼータってやっぱり過剰火力すぎない?



    1: 名無し 2025/08/15 19:01:10

    過剰火力すぎない?
    2: 名無し 2025/08/15 19:04:05
    そんなそんな旧型のキュベレイ1機落とせないよわよわ火力ですよ
    14: 名無し 2025/08/15 19:14:49
    >2
    逆だ逆!キュベレイのオーラ防御力がどうなってんだよレベルで固すぎ!!
    117: 名無し 2025/08/15 20:13:19
    >2
    実際これじゃ要求スペック満たせてないよなぁ
    3: 名無し 2025/08/15 19:05:11
    たった200発で銃身イカれる武装ですよ
    4: 名無し 2025/08/15 19:06:24
    稼働時間短いのが弱点だが劇中あまりそんな感じしない
    6: 名無し 2025/08/15 19:09:57
    そりゃ一人でティターンズ皆殺しにして来いよ帰ってこなくていいから
    で作ったバカ機体だもの火力推力重量値段全部この時代最高峰のモンスターマシンだ
    116: 名無し 2025/08/15 20:12:26
    >6
    だから
    そんな
    設定は
    ねえ
    7: 名無し 2025/08/15 19:09:59
    戦力が足りないなら一騎当千で一撃で大軍を蹴散らす機体を生み出す発想は悪くない
    9: 名無し 2025/08/15 19:10:33
    >7
    それでお値段は?
    11: 名無し 2025/08/15 19:12:34
    >9
    スポンサーのアナハイムが格安で提供してくれるからセーフ!
    エゥーゴ共々根腐れした挙句適当ぶっこいてロクな支援くれなくなったけどネオ・ジオンも内紛してZZ関係無いとこでほぼ勝確になったからセーフ
    8: 名無し 2025/08/15 19:10:22
    サイコガンダムとか出て来る時代なので対抗策としては考えようによっては過剰とも言えない
    33: 名無し 2025/08/15 19:26:43
    >27
    合間合間にネモ・ディフェンサーとか使ってるし多分Gディフェンサーを裏でたくさん作ったりなんならジェダを先行生産した奴を用意するとかしてちゃんと準備はしてたんじゃないかな
    10: 名無し 2025/08/15 19:10:57
    終盤見る限りむしろ火力不足
    40: 名無し 2025/08/15 19:28:04
    >10
    スレ画も間違いなく化け物なんだけどあの時代それ以上の怪獣が多すぎる…
    12: 名無し 2025/08/15 19:12:43
    火力不足というかなんかこの世界の人たちピカーってするとビーム効かなくするじゃん
    兵器に限界がある
    18: 名無し 2025/08/15 19:18:15

    fu5442488.gif

    19: 名無し 2025/08/15 19:18:46
    >18
    かすめただけですぎる…
    35: 名無し 2025/08/15 19:27:26
    >18
    UCでビームマグナムがすごい威力だって言われてるのは描写的に分かるし納得はするんだけどこれがノイズになって素直に頷けない自分が居る
    51: 名無し 2025/08/15 19:32:46
    >35
    マグナムは狙いやすくしてNTがよくやるチョン避けしたら溶けるって感じ
    知ってる全裸は普段より余裕持って回避してたけど先っちょが溶けてた
    23: 名無し 2025/08/15 19:22:11
    過剰火力というけど仮想敵のティターンズはハイゼンスレイ、ネオ・ジオンはドーベンウルフを機体を作り出してるし寧ろこれくらいはしなきゃダメだぞ
    ハイゼンスレイはZZ作ってる頃にはほぼ完成してたはずだ
    26: 名無し 2025/08/15 19:23:39
    ティターンズが確かにハイゼンスレイやインレ制作してる時代ならエゥーゴもこのレベルの機体作らなきゃダメか…
    37: 名無し 2025/08/15 19:27:34
    >26
    いやZZとSに対抗して計画されたのがハイゼンスレイでは?
    31: 名無し 2025/08/15 19:26:40
    火力偏重というよりパイロットの絶対数不足でそうせざるを得なかったと言うか
    エゥーゴはメイルストローム作戦でいなくなりアクシズは元々構成員自体が少ない
    32: 名無し 2025/08/15 19:26:43
    単純にメイルシュトローム作戦で戦力が払底しとる
    57: 名無し 2025/08/15 19:34:29
    昔の1/100のプラモの説明書にZZが3機でハイザック1個中隊分みたいな凄いとは思うんだけど微妙な書き方をされていた
    63: 名無し 2025/08/15 19:38:14
    >57
    カタログスペック上はそのくらいの想定なのかな
    ただビームぶっぱするだけで勝てるもんでもないし
    69: 名無し 2025/08/15 19:45:04
    これあったらシャアの逆襲の時助かったろうな…
    82: 名無し 2025/08/15 19:50:17
    >69
    サイコフレーム積まないと反応速度で全く対抗できない
    まぁ逆に言えば積んだら相当やばい

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 02:43:02 ID:c4239ffdd ★コメ返信★

        過剰にできる技術力がどこから生えてきたんだか
        半年やそこら前にはMSまるまる一機を電池にしてZZのデコのハイメガよりショボいビームを放ってたのに

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 03:51:44 ID:24d676507 ★コメ返信★

        稼働時間短いなんて設定あったっけ?

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 05:14:40 ID:cf517ead7 ★コメ返信★

        元スレでも言ってる通り人員不足による一騎当千化が開発コンセプトっぽいけど
        1年戦争時のガンダムみたく敵側をビビらせる効果も期待してた気がする

        スペック的にはコアファイターとGファイターを組み合わせたような作りで動力源3倍、
        メイン武器のビームライフルの火力が一般メガ粒子砲の2倍x2門なので
        なぜかマップ兵器が使える以外はいうほど過剰でもない

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 05:41:09 ID:7097a24a5 ★コメ返信★

        ※1
        有り合わせの素材と技術で作ったメガバズーカランチャーで有用性がある程度立証されたから本格的に開発進んだと見てるけどね
        そもそもZの時の大規模集団戦でZZ投入してたら味方への被害もやばそう

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 05:45:00 ID:27c678d40 ★コメ返信★

        まぁ本編見る限りはこのくらいないとマジで戦力差が酷いからな

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 06:30:40 ID:f27a0057a ★コメ返信★

        そりゃスペックあんぐらいないとまず数で負けてるからせめて質よくするのは当たり前

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 07:49:29 ID:3e037f960 ★コメ返信★

        ※2
        HGUCだと「最大出力時の稼働時間は15分」らしいからそこら辺からのイメージかな

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 07:59:51 ID:4850ee70c ★コメ返信★

        アーガマ配備が決まってて
        カミーユ専用機にするつもりだったかはわからない
        そのアーガマも艦載モビルスーツ数が通常で8で最大で10とか
        ZZ劇中ガンダムチームがハナから構想されてるかもわからないが
        補充パイロットもルールカだけの冷遇

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 08:14:26 ID:9bb52cbb8 ★コメ返信★

        ※1
        Z劇中でもメガバズーカランチャーからハイパーメガランチャー&ロングライフルで小型化が進んでるし
        Zで高出力ジェネレーターの小型分散化が出来てメガコンデンサの開発でエネルギー貯蔵の大容量化も進んだのでZZが完成できたんだよ

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 09:32:31 ID:13ba5c359 ★コメ返信★

        昔のスパロボだとダブルビームライフルはビームライフルよりちょっと強い程度でたいしたこない武器だと思って原作見たら思ったらバスターランチャーみたいに縦一列MAP兵器扱いでもいいくらいの火力だった

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 09:37:54 ID:5f316c72b ★コメ返信★

        それより攻撃を謎に跳ね返すバリアーが強いから…

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2025/08/17(Sun) 17:59:50 ID:0c0c9710b ★コメ返信★

        過剰火力はサイコガンダムに対抗して、って感じはする

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2025/08/18(Mon) 01:58:43 ID:1bd321c74 ★コメ返信★

        てかZのビームが通用しなかっただろ
        ドライセンもUC漫画でビーム食らっても平気とかいうとったやろ
        ビムコが発展してそれを上から叩き潰す火力が必要になった
        ヤクトとかジェガン盾に何発も防がれてる 
        ZZさんならビムコだろうが分厚いガンダリウムだろうが盾ごと一撃やろ
        ヴェスバーもビームシールドの上から叩き潰す武器だし
        防御を貫通する威力は常に求められている

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2025/08/18(Mon) 07:08:13 ID:fc26ff294 ★コメ返信★

        小林誠デザインに設定とか根拠とかないから。
        不細工なデブシルエットにセンサーが集中した頭部に高出力ビームとか幼稚すぎる。

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2025/08/18(Mon) 07:47:52 ID:03002d974 ★コメ返信★

        ※14
        言うても永野案のまま行ってたらプラモ爆死してコンテンツそのものが終わってた可能性あるやろ
        エルガイムは好きだったけど模型情報か何かで初めて見た時にドン引した思い出

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2025/10/27(Mon) 02:25:56 ID:cd5645858 ★コメ返信★

        ZZに撃たせてエネルギー切れ?で動けなくなったら落とす
        って戦法が結局出なかったのが笑える
        自軍を散々使い捨てにしまくった連中に思いつかない筈がない

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2025/11/01(Sat) 15:12:24 ID:a6a714282 ★コメ返信★

        ※15
        あれは初期ラフ案だし藤田版も纏まりは良かったから、永野案のまま進めばかなりスタイリッシュなZZになって当初からZ並みの人気になってた可能性もある
        番組もより子供向けの予定で当時のデザインの方向性としてはあれで正解だったんだよ

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