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    【Ζガンダム】ウェーブライダーという見る者を惹きつけてやまない形態



    1: 名無し 2025/12/29 22:00:53

    ウェーブライダースレ
    13: 名無し 2025/12/29 22:16:44
    理に適ってる訳でも格好良い訳でも無いが見る者を惹きつけてやまない形態
    7: 名無し 2025/12/29 22:05:41
    立体化で未だにWR形態は最適解がないというイメージ
    個人的には新しくなるたびにカッコいい範疇にあると思ってるけど
    11: 名無し 2025/12/29 22:11:53

    これにビームライフルが加わると更に複雑に
    15: 名無し 2025/12/29 22:18:14
    >1767013913503.gif
    ほとんど足畳むくらいの変形だったL-GAIM MKⅡの翌年なんだよな…
    なんでここまでがんばった
    47: 名無し 2025/12/29 23:18:30
    >15
    デザイナーとしてバルキリーへの強い強い対抗意識
    特撮の村上天皇とかもだけど皆アレに刺激を受けまくった
    14: 名無し 2025/12/29 22:17:10
    シールドが腕から機体の中心に移動するのがどうなってるのかわからない…
    17: 名無し 2025/12/29 22:20:12

    >14
    旧キットの解釈
    32: 名無し 2025/12/29 22:41:40
    ゼータのシールドは防御用の「盾」ではなく
    大気圏突入用「耐熱シールド」がたまたま腕に付いてるだけ
    44: 名無し 2025/12/29 23:14:23
    >32
    スペースシャトルも帰還時しか使わない翼がデッドウエイト扱いされてるのに
    戦闘用の機械に何でそんなものを
    18: 名無し 2025/12/29 22:20:28
    物理的に無理だろと言われ続けて数十年
    39: 名無し 2025/12/29 22:58:08
    >18
    劇場版で上手い新解釈とか出してくれたらファンも玩具メーカーも喜んだのではなかろうか?シューターでもいいし
    まぁお禿大先生そういう話興味ないっていうか嫌い…
    41: 名無し 2025/12/29 23:08:20
    百式を背中に乗せられる大きさ
    135: 名無し 2025/12/30 03:17:43

    >41
    何だろうこの違和感…
    12: 名無し 2025/12/29 22:14:24
    正直機首に該当する部分をシールドにしなければいけない点でこの方式は色々詰んでいるよね
    かと言って純粋に航空機的形状を追求するとVFシリーズになってしまう難しさ
    28: 名無し 2025/12/29 22:31:38
    設定見ると戦闘中に何度も変形する想定はしてないと思うんよ
    Zに限らず可変機は
    46: 名無し 2025/12/29 23:17:18
    >28
    SFSと役割同じだから基本は戦場に到達するための機能だろうね
    戦場到達後には機首ブロックがデッドウェイトになるからシールドとして再利用すると
    34: 名無し 2025/12/29 22:50:51
    おじさんが好きなのはウェーブシューターなんだなァ~
    3: 名無し 2025/12/29 22:04:02
    ウェーブシューターとの違いがわからぬ
    9: 名無し 2025/12/29 22:09:44

    >3
    シューターはバインダーと翼が横に来る
    112: 名無し 2025/12/30 01:16:44
    >9
    いまさらだけどこれは
    デザインの違いじゃなくて
    用途の違いなんじゃないだろうか?
    113: 名無し 2025/12/30 01:29:03
    >112
    出た当初は曖昧だったけど今は明確に
    シューター→空力性能を重視した大気圏内用
    ライダー→宇宙及び大気圏突入用になってるよ
    20: 名無し 2025/12/29 22:21:06
    整備員「アナハイム野郎ぶっころしてやる」
    23: 名無し 2025/12/29 22:23:44
    >20
    基本設計した奴すぐそこにいるよ!
    24: 名無し 2025/12/29 22:23:46

    >20
    よっ何話してんの?
    26: 名無し 2025/12/29 22:25:54
    ZZは合体はともかく変形自体はZよりましな気がする
    複雑さの意味では
    29: 名無し 2025/12/29 22:34:45

    ZもZZも足がズイッと突き出る動きが気持ちいい過ぎる
    123: 名無し 2025/12/30 01:51:28
    >29
    脇腹の中にしっかり頭収納されてるの分かる
    MS形態における脇腹の役割とは
    36: 名無し 2025/12/29 22:53:32
    技術屋が色々頭悩ませた挙句SFSでイイやって流れが何か報われないリアルさで好き

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 12:30:54 ID:38549e967 ★コメ返信★

        可変機がセンサーびっしりの頭部を収納する意味だけはわからない
        ギャプランやハンブラビとかは正しい

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 12:53:54 ID:f29e427e5 ★コメ返信★

        シールドが無駄、羽が無駄だとか言われてもジャブロー奇襲用であって組織を象徴する機体になるとか思ってなかったし…

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 12:57:26 ID:3fbec0140 ★コメ返信★

        Vで可変機がまた運用されたのを見るに、単にニーズが変わっただけだろう
        SFSでいーやってのは移動だけの話じゃなくそもそも変形する機会が減ったのもあるし

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 13:35:30 ID:f3dca0330 ★コメ返信★

        スタイルはメチャクチャでもいいんで
        設定通りの完全変形をやってほしい
        胴や腕が縮むってのは旧/100でもやってないはず

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 13:38:13 ID:b01f8e177 ★コメ返信★

        胴体に首が引っ込むのとウエストが狭まるのを見る限り
        何をどう理屈つけても胴体は空っぽにならざるを得ないからなあ…w

        Zの無茶変形が一番最初にあったせいでその後の可変機が
        寝そべり変形と正座変形ばっかになったのは功なのか罪なのか

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 13:41:00 ID:07b029310 ★コメ返信★

        一応第三世代MSは巡航形態用の大推力をMS形態では戦闘機動に割り振って使えるから必然的に純粋なMSとしても高性能機になるという存在意義がある
        この点はMS+SFSでは到達できない強みではある

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 14:14:30 ID:a6851ec6b ★コメ返信★

        カトキZは腕縮むぞ

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 15:49:35 ID:b2485df03 ★コメ返信★

        体積減ってるからな
        まあガンダムってファンタジー路線だしな

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 18:54:50 ID:88a545ee4 ★コメ返信★

        まぁそれだけバルキリーのインパクトが強かったということよな
        村上さんをして「これは見るべきものが有る、と思ったのはマグネモとバルキリーの二つだけ」と言わせしめたくらいだし

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 21:12:31 ID:88a545ee4 ★コメ返信★

        旧1/100キット、腕の付け根の白い六角形が綺麗に畳めなくてウエーブライダーがイビツになるんだけど…。
        組み方が間違ってたのかな?

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2025/12/30(Tue) 21:39:09 ID:2e57425bd ★コメ返信★

        シールド先端は大気圏突入時にコーン状の衝撃波面を作ってその中の部分の温度上昇を和らげる役目があるから硬くて丈夫で耐熱性能も高くなるよう設計されてるのは当然なんだよな。エヴァンゲリオンでもスペースシャトルの底盾にしとったやろ。Zは甲羅とシールドが第6使徒の攻撃に耐えられるくらい丈夫な筈

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2025/12/31(Wed) 12:31:30 ID:9d14685c1 ★コメ返信★

        >出た当初は曖昧だったけど

        嘘言っちゃいかん
        旧HGのインストの時点でシューターは明確に「大気圏突入機能が無い代わりに大気圏内の航続距離を向上」と説明されている

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