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    ガンダムに限らんけどなんで宇宙戦艦って船の形なんだろう?球体の方が良くない?



    14: 名無し 2026/04/05 14:34:41
    ガンダムに限らんけどなんで宇宙戦艦って船の形なんだろう
    全方位に対応できる球体のほうが良くない?
    15: 名無し 2026/04/05 14:35:24
    >14
    人間には上下が必要だから
    16: 名無し 2026/04/05 14:35:48
    >14
    商業的に売れないから
    18: 名無し 2026/04/05 14:37:06
    >14
    球体だとしまう時に場所取るんだよね…
    20: 名無し 2026/04/05 14:37:18
    あとすべての事情を無視して球体にすると「全方向に対して最大投影面積を晒している」ということになって別に有利でもない
    101: 名無し 2026/04/05 15:01:45
    >20
    デススターとかみるとわりと作中で全方位からボコボコにされてるから一理ある
    127: 名無し 2026/04/05 15:09:28
    >101
    移動しないならいいんだけど
    移動する場合そこにスラスター増設するしかないし
    スラスターつけまくったら装甲化できないし
    22: 名無し 2026/04/05 14:38:14
    球体だと全方位に攻撃と防御を考慮した設計にしないといけないしな
    45: 名無し 2026/04/05 14:45:04
    移動する艦船だと球は微妙
    ただこれが宇宙要塞なら球状は大いにありだよね
    50: 名無し 2026/04/05 14:46:31
    >45
    無敵の球体宇宙要塞陥落しなかったこと無い作品ない説
    56: 名無し 2026/04/05 14:48:29
    >50
    初代デススターとイゼルローンはヒューマンエラーで負けたようなもんだし…
    62: 名無し 2026/04/05 14:50:01
    >56
    SEEDのアルテミスは普通に突破されたじゃないですか!
    43: 名無し 2026/04/05 14:44:26
    球体でも前に攻撃 後ろに推進機ってした時点で
    被弾を減らすために細長くなって周囲を見渡すためにちょっと高いところに艦橋でってすると
    スレ画みたいになる
    42: 名無し 2026/04/05 14:44:25
    結局火力と非断面積考えると細長い方が有利だろうなって感じはする
    ただブリッジは要らない…
    39: 名無し 2026/04/05 14:43:36
    ブリッジが被弾するとなぜか船体が爆発するよね
    48: 名無し 2026/04/05 14:45:54
    流石に艦橋は格納されるタイプも出てきた
    120: 名無し 2026/04/05 15:07:21
    艦橋無いとなんか船っぽくないじゃんみたいな感覚自体は分かるんだが…
    21: 名無し 2026/04/05 14:37:47
    地上に下ろす可能性がちょっとでもある場合水上艦のフリできる程度の形は必要なんじゃないか
    52: 名無し 2026/04/05 14:47:34
    >21
    なんかジャブローのドックから打ち上げる場所までの移動に水路使ってるらしいね
    23: 名無し 2026/04/05 14:38:24
    人間には上下必要
    無重力空間で全方向に攻撃向けるアームとスラスターが必要
    と考えると宇宙における機動兵器が人型になるのは別に不思議なことじゃないと思う
    26: 名無し 2026/04/05 14:40:04
    人が運用して銃砲を使う時点で上下と攻撃方向があるし
    まず武器積める上限とコストがあるから球体なんて実用的じゃないよ
    29: 名無し 2026/04/05 14:40:39
    なぜか宇宙空間でお行儀よく隊列組んで砲雷撃戦してるからな…そんでなぜか二~三艦ぐらい突撃して爆散する
    34: 名無し 2026/04/05 14:42:06
    推進器がある時点で前と後ろは定義した方が良い
    人間が操るなら上下も決めてあった方が良い
    54: 名無し 2026/04/05 14:48:16
    効率的にするなら細長くなるんだろうけどそれだと住みずらいし船の延長になるのは自然だろう
    60: 名無し 2026/04/05 14:49:49
    艦船の戦術はそのまま地球の船と一緒だから…

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 10:18:44 ID:f52075e52 ★コメ返信★

        宇宙戦艦というからには船形に決まってるとお偉いさんが言ったとか言わないとか・・・

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 10:19:36 ID:b184857c7 ★コメ返信★

        船の形してる方がカッコいいからだ

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 10:20:55 ID:5fc789613 ★コメ返信★

        スレ29
        銀英伝みたいに宇宙艦隊が方陣組んで19世紀的な歩兵戦闘じみた艦隊戦やらかすよりは現実的だから…

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 10:24:02 ID:4386c3d1d ★コメ返信★

        宇宙戦艦の形状としては紡錘形や円筒形が理に適っているんだろうな。
        敵に対して艦首を向ければ被弾する確率を物理的に下げられるし、艦を自転させれば遠心力で居住区に人工重力を生み出すことができる。

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 10:27:06 ID:21c804ef7 ★コメ返信★

        作中人物も我々(読者・視聴者)も、上下の区別があって艦橋(ブリッジ)が無いと宇宙船(Space Ship)と認識しづらいから、というのがホントのところだろうね。

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 10:36:05 ID:258fc46b6 ★コメ返信★

        でも確かに木星帝国と袖付きは宇宙の上下が無いのが普通の感覚で、それに縛られてる地球人(笑)みたいな感じだったよね

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 10:39:45 ID:5fc789613 ★コメ返信★

        進行方向は1つなんだわ

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 10:47:54 ID:ccf106ac1 ★コメ返信★

        なので立方体にします(ボーグ)

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 11:00:13 ID:feb5201bb ★コメ返信★

        ルー〇ス「戦艦スターデストロイヤーや(ドヤぁ)」
        スピル〇ーグ「ウチの親父は海軍の船乗りやったけど、デストロイヤーは駆逐艦って意味やって言ってたぞ」
        ルー〇ス「…………………うるせぇ!カッコイイからエエやろ!!」

        ↑作ったのがこんな小学生レベルのヲタだからなんじゃ………?

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 11:10:57 ID:391e5437d ★コメ返信★

        ※9
        引き合いに出すならスタートレックまで遡るべきじゃね?

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 11:45:46 ID:b184857c7 ★コメ返信★

        結局重力に対しては一定の向きにしないと効率が悪いから上下の概念は出てくるでしょ
        完全な無重力なんて星系の外に出ないと無理

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 12:19:39 ID:6b4c1278d ★コメ返信★

        そりゃコロニーなり地球や月なり重力のある場所に行くからじゃないの。現実のスペースシャトルだって球体じゃないでしょ

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 13:30:13 ID:5fc789613 ★コメ返信★

        人が使うんだから上下左右がないと使いづらいだろ

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 13:39:10 ID:95d315509 ★コメ返信★

        宇宙戦艦どころか宇宙怪獣だって円錐形メインなんだから、なんかやっぱ尖ってるほうが便利なんだよきっと

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 14:17:26 ID:4aa8d55d6 ★コメ返信★

        そんな複雑なこと考えて言ってねぇよ
        「丸いとなんか作るの簡単そう」←これだけ

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 16:09:40 ID:feb5201bb ★コメ返信★

        少なくても現行技術の延長上において
        (惑星間航行レベルの科学技術、慣性制御だの反重力だの超光速だのって物理法則にない超技術がない場合)
        球体が宇宙船の形状として合理的なのはその通り
        やはり科学的には2001年宇宙の旅が考え尽くされてて、あれのディスカバリー号は
        船体が球体で危険な推進機のみ乗員から話してて、それをつなぐ形状になっている
        ロボットアニメだとバイファムのジェイナス号がパクってるね

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 16:47:54 ID:44bd0fde5 ★コメ返信★

        宇宙世紀は北極星だかを上として隊列組むから上下あったほうがええんやろ

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 17:14:18 ID:4386c3d1d ★コメ返信★

        いまだによくわからないんだけど、地球圏内の移動時間ってどのくらいかかるもんなの?
        海上戦艦とかと同じ程度の人員、物資量で運用できるくらいの移動時間なのかな
        閃ハサのシャトルとか普通の航空機みたいな座席だけど、各コロニーと地球の間って1日程度で行き来できてるんだろうか

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 17:15:23 ID:95d315509 ★コメ返信★

        大小の球体宇宙艦艇の艦隊戦とか、作画カロリー低そうだよなあ。

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 18:41:27 ID:44bd0fde5 ★コメ返信★

        無重力で空気抵抗も無いから球体である必要性も無いのでは
        あと地球での利用

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2026/04/06(Mon) 22:15:38 ID:5da527d19 ★コメ返信★

        『宇宙戦艦ヤマト』が大ヒットしたからね。
        バンダイも『機動戦士ガンダム』がこんな大ヒットするとは思わなかった。
        プラモデルの造形は、各MSに比べて《サラミス》や《ムサイ》等の艦船系がリアルに出来ていたのは仕方のない事。宇宙戦艦の造形のノウハウが有ったからね。
        だからまあ、『ヤマト』ワールドの戦艦と同じカテゴリーのデザインに収まっていた事は、バンダイにとっても都合の良い事だったろう。

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2026/04/07(Tue) 08:36:15 ID:895c19c13 ★コメ返信★

        でも昔の戦艦って被弾しないように正面を敵に向けるんじゃなくて、最大火力を出すために側面を敵に晒す設計になってたんだよな

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2026/04/07(Tue) 15:11:45 ID:ccfdeaa3e ★コメ返信★

        衝角が有る時代ですら舳先に装甲なんて割いてたらバランスが前のめりになって舵やスクリューが浮きかねん。フランス巡洋戦艦みたいに前方に最大火力出せる奴も僅かにあったけど。

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2026/04/08(Wed) 18:46:54 ID:9d998f7f3 ★コメ返信★

        被弾すること考えたらエンジンとかブリッジとか格納庫とか離れさせた方がいい
        理想としてはウニみたいなトゲトゲになる
        けどコロニーの港に入る利便性とか考えたらムサイはかなり理想的

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