14: 名無し 2026/04/05 14:34:41
ガンダムに限らんけどなんで宇宙戦艦って船の形なんだろう
全方位に対応できる球体のほうが良くない?
15: 名無し 2026/04/05 14:35:24
>14
人間には上下が必要だから
16: 名無し 2026/04/05 14:35:48
>14
商業的に売れないから
18: 名無し 2026/04/05 14:37:06
>14
球体だとしまう時に場所取るんだよね…
20: 名無し 2026/04/05 14:37:18
あとすべての事情を無視して球体にすると「全方向に対して最大投影面積を晒している」ということになって別に有利でもない
101: 名無し 2026/04/05 15:01:45
>20
デススターとかみるとわりと作中で全方位からボコボコにされてるから一理ある
127: 名無し 2026/04/05 15:09:28
>101
移動しないならいいんだけど
移動する場合そこにスラスター増設するしかないし
スラスターつけまくったら装甲化できないし
22: 名無し 2026/04/05 14:38:14
球体だと全方位に攻撃と防御を考慮した設計にしないといけないしな
45: 名無し 2026/04/05 14:45:04
移動する艦船だと球は微妙
ただこれが宇宙要塞なら球状は大いにありだよね
50: 名無し 2026/04/05 14:46:31
>45
無敵の球体宇宙要塞陥落しなかったこと無い作品ない説
56: 名無し 2026/04/05 14:48:29
>50
初代デススターとイゼルローンはヒューマンエラーで負けたようなもんだし…
62: 名無し 2026/04/05 14:50:01
>56
SEEDのアルテミスは普通に突破されたじゃないですか!
43: 名無し 2026/04/05 14:44:26
球体でも前に攻撃 後ろに推進機ってした時点で
被弾を減らすために細長くなって周囲を見渡すためにちょっと高いところに艦橋でってすると
スレ画みたいになる
42: 名無し 2026/04/05 14:44:25
結局火力と非断面積考えると細長い方が有利だろうなって感じはする
ただブリッジは要らない…
39: 名無し 2026/04/05 14:43:36
ブリッジが被弾するとなぜか船体が爆発するよね
48: 名無し 2026/04/05 14:45:54
流石に艦橋は格納されるタイプも出てきた
120: 名無し 2026/04/05 15:07:21
艦橋無いとなんか船っぽくないじゃんみたいな感覚自体は分かるんだが…
21: 名無し 2026/04/05 14:37:47
地上に下ろす可能性がちょっとでもある場合水上艦のフリできる程度の形は必要なんじゃないか
52: 名無し 2026/04/05 14:47:34
>21
なんかジャブローのドックから打ち上げる場所までの移動に水路使ってるらしいね
23: 名無し 2026/04/05 14:38:24
人間には上下必要
無重力空間で全方向に攻撃向けるアームとスラスターが必要
と考えると宇宙における機動兵器が人型になるのは別に不思議なことじゃないと思う
26: 名無し 2026/04/05 14:40:04
人が運用して銃砲を使う時点で上下と攻撃方向があるし
まず武器積める上限とコストがあるから球体なんて実用的じゃないよ
29: 名無し 2026/04/05 14:40:39
なぜか宇宙空間でお行儀よく隊列組んで砲雷撃戦してるからな…そんでなぜか二~三艦ぐらい突撃して爆散する
34: 名無し 2026/04/05 14:42:06
推進器がある時点で前と後ろは定義した方が良い
人間が操るなら上下も決めてあった方が良い
54: 名無し 2026/04/05 14:48:16
効率的にするなら細長くなるんだろうけどそれだと住みずらいし船の延長になるのは自然だろう
60: 名無し 2026/04/05 14:49:49
艦船の戦術はそのまま地球の船と一緒だから…
宇宙戦艦というからには船形に決まってるとお偉いさんが言ったとか言わないとか・・・