1: 名無し 2026/07/30 07:33:58
種くらいまではファンネルみたいな武器出てくると凄い武器感あったけど
最近出てきても有難味あんまない気がするファンネルみたいな武器
3: 名無し 2026/07/30 07:42:05
敵が使うと相変わらずすごい武器感ある
味方が使うとそうでもない
4: 名無し 2026/07/30 07:46:23
エアリアルが最初からビット搭載ガンダムで強すぎないか?ってなってたじゃないか
2: 名無し 2026/07/30 07:40:59
なんというか昨今のアニメ事情も相まって最初から強い主役機も増えたのも関係あると思う
そうじゃなきゃ一話切りされるし
106: 名無し 2026/07/30 10:06:52
>2
それこそ初代ガンダムが
最初から強い主役機だったような…
6: 名無し 2026/07/30 07:47:28
プロレスの凶器みたいなもんだから主役側が多用するのもなんかなぁ…となる
5: 名無し 2026/07/30 07:47:04
GNファングは実際強かった
ガンドビットは微妙
鉄血はインコム系でサクサク叩き落とせる
22: 名無し 2026/07/30 08:19:05
種こそ有線だけど最初から戦闘機が使っててそこまで特別とは…
F91の時点で廃れた兵器ってイメージだったしGWXでメインでもないやつが使ってくるしで
27: 名無し 2026/07/30 08:25:54
>22
アルテミスのハゲが「ガンバレル式のゼロを扱えるのはあの男だけだ」って言ってて何か特別感あったやろ
36: 名無し 2026/07/30 08:35:43
>22
むしろ最初が有線だからこそプロヴィデンスでインパクト出てきてない?
29: 名無し 2026/07/30 08:26:46
一番迫力凄かったのがプロヴィだけどほぼ最終回限定の出番だったからこそなのかもしれん
42: 名無し 2026/07/30 08:43:08
ダブルオーで操縦系統の差で動きに特徴あったり
水星でエアリアルとファラクトのガンビットに性能差ある描写みたいな違いがわかる感じになってると面白い
40: 名無し 2026/07/30 08:41:12
ガンビットは作劇的な都合で壊れないのは良くないと思った
38: 名無し 2026/07/30 08:38:58
エスカッシャンの変な物体が浮いてビーム出してシールドも出すのは何だコイツ感が加速するから好きだよ
ファラクトのスタンビーム出すビットは置き型ビットって何…?
7: 名無し 2026/07/30 07:49:54
フィンファンネルそこまで強くないよね
ちゃんとただの武器として扱ってる
13: 名無し 2026/07/30 08:09:21
>7
劇中でもめっちゃ強い武器扱いされてるような…
10: 名無し 2026/07/30 08:07:00
そもそもファンネルって牽制とか意識逸らし程度のものであって別に必殺超火力武器ってわけでもないんだけどな
18: 名無し 2026/07/30 08:12:40
>10
ジェネレーター内蔵とかのでかいやつは浮遊ビームライフルくらいの脅威度ではある
充電式のはまあ確かに浮遊バルカンみてえなもんだな
とりあえず四方八方から小雨みたいなビームで撹乱してその隙にモビルスーツ本体がトドメを刺す
12: 名無し 2026/07/30 08:09:20
絵面がつまんないもんファンネル系
14: 名無し 2026/07/30 08:10:08
創造主自ら失敗作扱いしてるヤツだし…
24: 名無し 2026/07/30 08:24:04
カッコよく描くのが難易度高すぎる
28: 名無し 2026/07/30 08:26:41
>24
何だかんだでAGE-FXの例のポーズみたいな見得を切るの大事だと思うわ
68: 名無し 2026/07/30 09:37:46
上手く使わないとカッコよさ出ない
94: 名無し 2026/07/30 10:01:54
富野監督も考えた当初は手抜き出来るし先進的だし天才じゃん!って思ったけど
後年はこんなのつまんね!ってなったらしいからな
101: 名無し 2026/07/30 10:04:27
>94
チャンバラさせるのが難しくなるからね
91: 名無し 2026/07/30 09:59:53
キケロガは久々にオールレンジ攻撃のヤバさ感じれてよかった
147: 名無し 2026/07/30 10:44:16
>91
ビット避けたらハイ本体の二段構え良いよね
水星でも言われてたけど戦闘陳腐化するだけだしな
制作的には楽なんだろうが主人公側が使う武器じゃねえ