1: 名無し 2026/09/21 07:05:32
2: 名無し 2026/09/21 07:11:59
その部分がドーベンやゲーマルクも似たようなデザインなのは
当時のMS設計のトレンドなのだろうか?
当時のMS設計のトレンドなのだろうか?
7: 名無し 2026/09/21 07:34:05
>2
そういう事なのかも
あとメタ的にはデザイナーさん達の間でも
そういう事なのかも
あとメタ的にはデザイナーさん達の間でも
3: 名無し 2026/09/21 07:16:03
139: 名無し 2026/09/21 09:26:01
>3
やっぱ無駄があるよなあこの変形
無理してる割に四肢のシルエット消えてないから変形してる感も薄いし
でもすき
やっぱ無駄があるよなあこの変形
無理してる割に四肢のシルエット消えてないから変形してる感も薄いし
でもすき
145: 名無し 2026/09/21 09:31:56
>139
実際立体触ると変形させてる感は強いから楽しいのよね
脚っぽさ減らすにはやはり取り付き位置変えたりクランクさせたりが効果的なんだなってのは感じる
それでΖのプラモ等が苦しくなった反省からのZZでもあるわけだが
実際立体触ると変形させてる感は強いから楽しいのよね
脚っぽさ減らすにはやはり取り付き位置変えたりクランクさせたりが効果的なんだなってのは感じる
それでΖのプラモ等が苦しくなった反省からのZZでもあるわけだが
4: 名無し 2026/09/21 07:21:28
スマートなふくらはぎじゃなくてボリュームのある脚は好き
8: 名無し 2026/09/21 07:38:08
9: 名無し 2026/09/21 07:50:44
>8
清々しいほどに変形出来ない細さ
清々しいほどに変形出来ない細さ
14: 名無し 2026/09/21 08:00:39
>9
強化型はGフォートレスに変形できる
デザイナーの手癖が強いのが
強化型はGフォートレスに変形できる
デザイナーの手癖が強いのが
37: 名無し 2026/09/21 08:31:35
>14
これ全体のバランス悪くなってかっこわるいだけで
好きじゃないわ
これ全体のバランス悪くなってかっこわるいだけで
好きじゃないわ
11: 名無し 2026/09/21 07:54:27
全体的にはエルガイムMk2の焼き直しって部分も多い
肩の盾と膝の突起物
肩の盾と膝の突起物
16: 名無し 2026/09/21 08:01:04
アニメみたいに両脚が同時にシャキっと変形するのがカッコいいんだけど
自分だとちまちま変形させるしかない
自分だとちまちま変形させるしかない
20: 名無し 2026/09/21 08:07:09
22: 名無し 2026/09/21 08:11:18
>20
ぐいっといってバーって感じでゴー
ぐいっといってバーって感じでゴー
26: 名無し 2026/09/21 08:25:06
21: 名無し 2026/09/21 08:07:24
55: 名無し 2026/09/21 08:44:18
>21
40年経った現在においてもライフルの移動が謎に包まれてる
大気圏内の合体変形は空中でのキャッチに失敗したら大変なことになる
40年経った現在においてもライフルの移動が謎に包まれてる
大気圏内の合体変形は空中でのキャッチに失敗したら大変なことになる
62: 名無し 2026/09/21 08:46:48
36: 名無し 2026/09/21 08:31:23
41: 名無し 2026/09/21 08:36:39
58: 名無し 2026/09/21 08:45:42
整備員「これ(ZZ)設計したやつバカなんじゃねぇか?」
60: 名無し 2026/09/21 08:46:26
足動かしすぎだろ…
75: 名無し 2026/09/21 08:53:41
>整備員「これ(Z)設計したやつバカなんじゃねぇか?」
78: 名無し 2026/09/21 08:56:38
85: 名無し 2026/09/21 09:00:22
>78
そんな事言ったらZなんて…
そんな事言ったらZなんて…
114: 名無し 2026/09/21 09:17:08
115: 名無し 2026/09/21 09:17:14
そもそも二次元の嘘に一々ツッコミを入れていたらキリがないぞ…
122: 名無し 2026/09/21 09:19:25
>115
この場合は立体を触った時に気付いてしまうという話でもあるから
ふしぎなきも~ち~
この場合は立体を触った時に気付いてしまうという話でもあるから
ふしぎなきも~ち~











