1: 名無し 2026/11/01 19:02:11
2: 名無し 2026/11/01 19:08:36
真面目に考えると負けだ
20: 名無し 2026/11/01 19:59:17
>2
真面目に考える事もできないタイプの人が作った悲しい画像じゃん
真面目に考える事もできないタイプの人が作った悲しい画像じゃん
10: 名無し 2026/11/01 19:20:34
凄い…指摘が空想科学読本の最初のやつレベルだ…
3: 名無し 2026/11/01 19:11:51
このくらいのカメラ補正は現代技術でも可能なレベルでは?
7: 名無し 2026/11/01 19:17:56
衝撃吸収できる謎リニアシート作れる技術あるなら
映像補正なんて簡単すぎるだろう
映像補正なんて簡単すぎるだろう
4: 名無し 2026/11/01 19:12:52
ニュータイプだからってことで何とかならないか
5: 名無し 2026/11/01 19:15:14
パトレイバーとかダイバスターロボとか振動問題描写されてたっけ
6: 名無し 2026/11/01 19:16:06
上体をまったく揺らさずに足だけでチョコチョコ走る∀のMSは理に適ってたということか
8: 名無し 2026/11/01 19:18:26
主題ではないから良いけどマーク2モドキがなんかキメェ
9: 名無し 2026/11/01 19:18:40
18mのロボット動かせる技術あるんだからこの辺りはクリアしてるだろ
27: 名無し 2026/11/01 20:07:56
>9
実際リニアシートあるし
全天周囲モニターも3DCGで補正した映像をパイロットに見せてるしね
実際リニアシートあるし
全天周囲モニターも3DCGで補正した映像をパイロットに見せてるしね
11: 名無し 2026/11/01 19:20:49
ガサラキと∀が真面目に考えてた気がする
後者は作画負荷下げる効果も期待してたんだろうけど
後者は作画負荷下げる効果も期待してたんだろうけど
13: 名無し 2026/11/01 19:22:33
お髭はチンコクピットと足の動きで緩和してたね
15: 名無し 2026/11/01 19:31:17
そもそも目の位置が動かないようにカメラ動かしてんじゃないか
わざわざ頭の動きにカメラ合わせる必要ないし
わざわざ頭の動きにカメラ合わせる必要ないし
17: 名無し 2026/11/01 19:36:50
そもそもMSが人間と同じ動きをする必要ないだろ
内部の関節の構造とかも変えられるんだから
内部の関節の構造とかも変えられるんだから
19: 名無し 2026/11/01 19:56:54
そもそも宇宙世紀ガンダムのコクピット映像はカメラ映像じゃないぞ
予測で補正されたCG映像だ
予測で補正されたCG映像だ
22: 名無し 2026/11/01 20:00:25
やっぱドムかー
23: 名無し 2026/11/01 20:00:31
やっぱりホバーでいいんじゃないですか?
24: 名無し 2026/11/01 20:00:53
のっしのっしって歩いて戦闘するわけじゃないし
そもそも戦闘中はもっと激しく振動するからな
そもそも戦闘中はもっと激しく振動するからな
26: 名無し 2026/11/01 20:06:08
近くにものがなければ遠景の1メートル上下とか大したことなくない?
28: 名無し 2026/11/01 20:10:10
実は普通に超上下に揺れてるけど耐えられる人間ばかりなのかもしれない
耐えられないとソンネンさんのようにMS適正無しで弾かれる
耐えられないとソンネンさんのようにMS適正無しで弾かれる
30: 名無し 2026/11/01 20:15:29
乗り心地過酷なジュニアモビルスーツで鍛えてるからなカミーユは
18: 名無し 2026/11/01 19:52:52
アニメの描写より自分の妄想が正しいと思えるお気楽さはちょっと羨ましいよ
16: 名無し 2026/11/01 19:32:07
吐きそうになってるカミーユだけ評価する

