1: 名無し 2024/09/26 17:36:32
修正前の方が良くない…?
4: 名無し 2024/09/26 17:39:17
なんで引きの画角でパースついてんの?
28: 名無し 2024/09/26 17:50:30
5: 名無し 2024/09/26 17:40:41
明らかに大張の方がかっこいいけどここ一番で重田じゃないってのはおかしいとは思う
6: 名無し 2024/09/26 17:41:27
>5
よくわからん
かっこいい方が大事だろ
7: 名無し 2024/09/26 17:42:27
上半身は垂直に下半身は後ろに逸らしてるのかな?
10: 名無し 2024/09/26 17:44:09
>7
それなら妙なパースかかったバランスには説明つくけどこのシーンは静かに真っ直ぐ佇んでてほしいかな…
11: 名無し 2024/09/26 17:44:11
>7
それでも肩アーマーのサイズおかしすぎる…
8: 名無し 2024/09/26 17:43:07
なんかカメラ動かしてるシーンを繋げて一枚絵にしたみたいな感じだな
9: 名無し 2024/09/26 17:43:49
大分別もんだな
14: 名無し 2024/09/26 17:45:02
>9
なんかバランスおかしくねえか…?
366: 名無し 2024/09/26 19:10:50
>9
上で良いじゃん!
12: 名無し 2024/09/26 17:44:13
遠景なのにパース付けちゃったのか
16: 名無し 2024/09/26 17:45:43
ただでさえなんか肩でかくなってるのに翼とシルエット被って更にでかく見える
19: 名無し 2024/09/26 17:46:27
肩と羽が一体化して肩がすっごいデカく見える
いやそうじゃなくても腕太めになってるんだけど
22: 名無し 2024/09/26 17:47:53
映画館で見たらなんか迫力増したな?でも足細くなかったか今と感じた
27: 名無し 2024/09/26 17:50:20
>22
胴体周りに変化が集中してるからかもしれんが俺は一瞬でも結構強烈な違和感有ったわ
24: 名無し 2024/09/26 17:48:57
肩よりも横腹の白いところ駄目だよこれ
29: 名無し 2024/09/26 17:50:43
>24
投票のイラストからこんな感じだったな
30: 名無し 2024/09/26 17:51:08
>29
本当に酷いと思うこのイラスト
32: 名無し 2024/09/26 17:52:30
>29
あんま意識したことなかったけどくびれって大事なんだな
34: 名無し 2024/09/26 17:53:04
>29
まあ20年も経てばストフリだって腰のくびれ無くなるよな…
54: 名無し 2024/09/26 17:57:11
>34
おっちゃん化…
33: 名無し 2024/09/26 17:52:51
持ち上げられた猫かよ
31: 名無し 2024/09/26 17:51:32
ちゃんとリテイク出そうよ監督…
39: 名無し 2024/09/26 17:53:58
修正前は3Dだっけ
そっちのほうが良くないか…?
41: 名無し 2024/09/26 17:54:14
>39
バリ作画だよ!
46: 名無し 2024/09/26 17:55:55
>41
せっかくバリに描いてもらったのにそこから別の人に再修正してもらったの!?
47: 名無し 2024/09/26 17:55:59
元から別に作画良かったのに大して待たずに描き直すの企画からしてよくわかんない
69: 名無し 2024/09/26 18:00:27
再修正されそう
78: 名無し 2024/09/26 18:02:45
>69
これは修正したほうがいいよ…
25: 名無し 2024/09/26 17:49:56
また修正版を出せるって商法よ
ワンピースの奇形敵みたいな体型になってるな