1: 名無し 2025/01/11 04:33:33
ビームマグナムって結局なんでユニコーン以外が撃つと腕動かなくなんの
4: 名無し 2025/01/11 04:38:04
ガンダムのビームには反動があってビームマグナムはやたら反動がデカいから
5: 名無し 2025/01/11 04:43:39
デルタプラスが両腕で保持して撃った時もそんなめちゃくちゃな反動があったような描写じゃなかったんだよなぁ
解説によるとオーバーヒートらしいしよくわからん
6: 名無し 2025/01/11 04:46:35
サプレッサーとかメガラニカmk2とかデルカイとかの設定読んでると
フレーム強度と電装品グレードの2つの問題が存在する感じ
まあそりゃそうか
52: 名無し 2025/01/11 07:20:44
オーバーヒートか反動で腕壊れるのか
面倒な武器だな
56: 名無し 2025/01/11 07:22:06
7: 名無し 2025/01/11 04:47:27
Eパック式なんだからZZの腕なら問題なく打てるんだろうな
ダブルビームライフルを機体と接続して打ってるんだし
8: 名無し 2025/01/11 04:47:45
ユニコーンってサイコフレーム光って無くてもクソ硬いわけ?
53: 名無し 2025/01/11 07:20:49
>8
サイコフレームは混ぜものしてる金属だから脆いはずなのに何故かクソ硬くなる
そして何故か光るし何故か推進装置なしに飛んだりするし増えるし人を食うこともある
156: 名無し 2025/01/11 08:10:07
>53
製造側すら解らん事多い上に恐い物体過ぎない?
158: 名無し 2025/01/11 08:12:16
11: 名無し 2025/01/11 04:54:00
一本角の状態でもバカみたいな機動力とパワーでそれでクラック発生しない強度はあると考えると
素でカチカチだろ
9: 名無し 2025/01/11 04:52:25
ここまでシチュエーション優先で設定どうなってんの?となるやつも珍しい
10: 名無し 2025/01/11 04:53:40
これこそサイコミュ的な装置で浮かせて撃てばいいのに何で持つんだろうな
17: 名無し 2025/01/11 04:58:13
メガバズーカランチャーとか大した反動ある様に見えなかったし
ビームに反動あるったってさあって感じはする
19: 名無し 2025/01/11 04:59:17
>17
同火力かそれ以上の奴ZZ普通に撃ってるしな
いやまあアイツがおかしいんだが
23: 名無し 2025/01/11 05:02:21
ビーム砲ってカテゴリーの設定自体がふわふわしてる
28: 名無し 2025/01/11 05:20:46
ZZでハイメガを頭部に配置出来る技術があるのに手持ち式のビームマグナムでそこまで負担かかるか…?って思ってしまう
29: 名無し 2025/01/11 05:22:57
ハイメガもあれ不良起こしまくりの試行錯誤の末なんで
外部パーツ盛り盛りに着ぶくれしてやっとまともに運用だし
44: 名無し 2025/01/11 07:09:07
結局の所はユニコーン専用に作られた武器だからユニコーン級のハイエンド機じゃないと耐えられんだけだ
58: 名無し 2025/01/11 07:23:06
デルタプラス「ビーム・マグナム撃ったらオーバーヒートで腕壊れました」
シルヴァ・バレト・サプレッサー「ビーム・マグナム撃ったら反動で腕壊れるので予備の腕搭載しました」
81: 名無し 2025/01/11 07:36:16
>58
RX-0シリーズ用の専用装備勝手に使うのが悪いよなぁ
50: 名無し 2025/01/11 07:18:28
専用武器を専用以外で使って不具合が出ました言われたって困るもんよ
74: 名無し 2025/01/11 07:33:52
どうしてもビーム・マグナムが撃ちたいなら腕が頑丈で内装がイカれない機体を作れ
82: 名無し 2025/01/11 07:37:10
31: 名無し 2025/01/11 05:29:00
そもそも武器より腕が先におかしくなるってどういう事だ
マグナムで肩外れたって映画のネタやりたかっただけでしょう。