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    モビルスーツの格闘戦←殴れる盾みたいなのって発展しなかったな



    1: 名無し 2022/07/23 20:11:50▼このレスに返信

    モビルスーツの格闘戦という目線で考えたら
    こういうスパイクシールドの系譜がもっと発展しても良かったと思う
    3: 名無し 2022/07/23 20:13:18▼このレスに返信
    ちょくちょく殴れそうな盾は見かけるけど設定レベルでそうなってる盾って意外と少ないよね
    4: 名無し 2022/07/23 20:13:26▼このレスに返信
    マリーネとかシュツルム・ガルスくらいか
    5: 名無し 2022/07/23 20:14:18▼このレスに返信
    整備班が切れそう
    8: 名無し 2022/07/23 20:16:44▼このレスに返信
    >5
    格闘装備が標準装備されてる機体多いしマニュピレータは壊れるものとして簡単交換できる予備機材無茶苦茶多そう
    もしくは未来の機械だから思ったより全然壊れない
    6: 名無し 2022/07/23 20:15:06▼このレスに返信
    確かに精密機械と関節部の塊なおててで殴るのは何考えてんだってなるからオープンフィンガーグローブ的な基本装備があってもいいんだけど多分直殴りにいく状況があんまないから…
    38: 名無し 2022/07/23 20:47:53▼このレスに返信
    宇宙世紀じゃないが鉄血のテイワズ系MSにナックルガード付いてなかったっけ
    40: 名無し 2022/07/23 20:50:48▼このレスに返信
    ナックルガードは百練が付けてたな
    でも使われたシーンあったかは思い出せないレベルで使われてなかったと思う
    49: 名無し 2022/07/23 20:54:24▼このレスに返信
    >40
    ジュリエッタの蛇腹剣をアミダの姐御がこれで止めたシーンとかだな
    9: 名無し 2022/07/23 20:18:59▼このレスに返信
    こういう打撃系の武器って当たった時の衝撃がこっちも凄そうで心配になる
    41: 名無し 2022/07/23 20:51:03▼このレスに返信
    逆シャアでアムロが思いっきり素手でぶん殴ってたし固く握りしめれば意外と丈夫なのかもしれん
    45: 名無し 2022/07/23 20:53:00▼このレスに返信
    >41
    アムロのνガンダムは物理法則を超越してるからな…
    52: 名無し 2022/07/23 20:55:34▼このレスに返信
    >41
    あれ天パが継戦能力高める為にめっちゃ頑丈にしたら殴り合いにも使えちゃったってパターンじゃなかった?
    46: 名無し 2022/07/23 20:53:43▼このレスに返信
    サイコフレーム機は何故か硬くなるからな
    64: 名無し 2022/07/23 21:04:28▼このレスに返信
    アムロは戦争の長期化を予想してνを頑丈に作ってたから素手の格闘戦も想定していた可能性が…
    66: 名無し 2022/07/23 21:06:37▼このレスに返信
    MSって言うほど精密機械要素無いよね
    70: 名無し 2022/07/23 21:07:54▼このレスに返信
    未来の世界だからそこらへんの繊細な関節部の部品の耐久の問題も解決してるのかもしれんな
    73: 名無し 2022/07/23 21:08:21▼このレスに返信
    とはいえぶん殴るのってMSサイズだと二乗三乗の法則でマニュピレーターにかかる負荷が人間の比じゃなさそうな感じもする 
    まあそれ言い出したらMSが自重支えて直立してるのも云々ってなりそうだし逆説的にMSが立ててる以上はマニュピレーターもそれだけ頑丈なのかも
    78: 名無し 2022/07/23 21:14:49▼このレスに返信
    人間の関節は軟骨はさんでるから脆弱だけど
    ロボは軸受けと軸棒でつなぐシンプルな構造だから他の部分より下手したら頑丈だったりする
    モーターはわからない
    15: 名無し 2022/07/23 20:23:33▼このレスに返信
    殴るよりヒートホークとかサーベル使う方が早いだろ
    19: 名無し 2022/07/23 20:24:20▼このレスに返信
    >15
    構えて振るより体ごとぶちかます方が早いとか?
    42: 名無し 2022/07/23 20:52:22▼このレスに返信
    >19
    もっと言えば下手な銃器より装甲されたMS本体の方が大抵重く硬いしな…
    48: 名無し 2022/07/23 20:54:22▼このレスに返信
    >42
    直接本体で殴る蹴るするのは全身に推進器が増えてくると敬遠されたし
    やっぱ手持ち武器にするかどっか打突用に強化された部位がほしい
    18: 名無し 2022/07/23 20:24:05▼このレスに返信
    そもそもそんな白兵戦しない
    53: 名無し 2022/07/23 20:56:05▼このレスに返信
    >48
    なのでスパイクやニークラッシャーはデザインにめっちゃ織り込まれるんだけど
    作画考えるのめんどくせ……でいつの間にか忘れ去られる
    バトオペのドーベン・ウルフがニークラッシャー使うの俺感動したぞ
    25: 名無し 2022/07/23 20:26:41▼このレスに返信
    1:宇宙空間はあまりにも広大で格闘戦闘に発展しなかった
    2:コロニー内でモビルスーツ同士の格闘戦を初めて経験し
    特殊用途として接近戦用のモビルスーツを設計するに至った
    みたいな経緯があると通常用と接近戦用とで形の違いが描けて良さそうね
    10: 名無し 2022/07/23 20:19:21▼このレスに返信
    オリジンだとザクがライフルのストック部分で殴る描写があって人間っぽくてよかったな
    22: 名無し 2022/07/23 20:25:15▼このレスに返信

    >10
    ファーストにもあったりする
    fu1279198.gif

    27: 名無し 2022/07/23 20:28:46▼このレスに返信
    >22
    ボール蹴りザクは印象に残ってたけどその前にGMの顔をマシンガンで殴ったりしてたのは記憶になかったな
    何者なんだコイツってくらいの無双っぷりだ

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 09:09:55 ID:e72d219ba            ★コメ返信★

        ジュアッグなんて本来ぶつけたらいけない砲身で殴ってコクピットぐちゃぐちゃにしたからな、固けりゃ鈍器系も考えようによってはあり。

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 09:26:19 ID:dc5c11ae3            ★コメ返信★

        というか普通の兵士には殴る蹴る出来る距離に接近するのも難しいだろうし、それ出来るなら予備のビームサーベルでも持ってた方がマシというか・・・

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 09:29:25 ID:f94006e81            ★コメ返信★

        殴るよりタックルや蹴りの方が強いやんって気づいてしまった
        人間と違って脳がないMSは殴ってもあんま意味ないもんな

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 09:39:30 ID:0bb961b4d            ★コメ返信★

        ガンダムWのウイングガンダムのシールド打突って作中でそんなに使われてたっけって思ってたけどGジェネクロスレイズで武装欄に加えられるくらい優遇されていたな…

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 09:40:43 ID:0bb961b4d            ★コメ返信★

        ※1
        あの砲身でビームサーベルを受けて少し耐えてなかったっけ?えっ?ってなったわ。

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 09:43:19 ID:0bb961b4d            ★コメ返信★

        ビームシールドでズバって斬ったり機体を覆って体当たりとかF91だかVだかで見た記憶あるけどSEEDシリーズじゃなかったよな…

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 10:50:11 ID:db30ecbfc            ★コメ返信★

        ガンダムの盾みたいに投げただけで相手に深く刺さるようなの有ればスパイクシールドなんて要らなくない?
        やってないだけでジムでも設定上同じ事出来るはずだよね?

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 11:13:41 ID:1b4f8cc68            ★コメ返信★

        そもそも殴り合うとか頭おかしい
        戦闘に於いてはロボットに人間と同じ動作させるとか無駄でしかないだろ

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 11:40:17 ID:fb0c27f51            ★コメ返信★

        アトラスガンダムがブレードシールドって装備で倒したことがあったはずだけど
        あれもシールドでの格闘に含めていいのかな

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 12:03:45 ID:412e19844            ★コメ返信★

        >記事1はロマンで語ってるだけなのにスレ内が辛辣
        ガンダムなんて見た目だけで実際効率的な装備なんて殆ど無いだろ、ロマンじゃよロマン
        ハンマーとかヒート武器とか出たり消えたり
        そもそもMAが出て来た時点でお禿げ自身ロボットが人型の必要は無いって認めたレベルで現実的な効率は無駄な議論

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 12:11:42 ID:914bf507a            ★コメ返信★

        ブランドマーカーも一応殴れるシールドかな

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 12:54:40 ID:99c823d4b            ★コメ返信★

        MFガンダムマックスターのファイティングモード?の肘の青い部分がナックルガードみたいになるヤツいいよね

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 13:50:37 ID:6d35cf721            ★コメ返信★

        ※10
        ザブングルではドラン
        ダンバインではブブリィやガラバで
        人型否定はたまに盛り込むのな

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 15:55:17 ID:309d5ce30            ★コメ返信★

        肩の曲がった角よりよっぽど有用だろうに

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 16:27:50 ID:424313473            ★コメ返信★

        ※14
        よく考えたらショルダータックルのが重量乗せられていいんじゃないか?
        リーチは短くなるけど

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 18:52:34 ID:98d7ac5ab            ★コメ返信★

        進化させようにもこれ以上何を加えるよ

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 19:35:04 ID:f7111df8b            ★コメ返信★

        デスサイズのバスターシールドみたいな飛んでいく盾もあんま流行らんかったな

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 19:42:28 ID:0bb961b4d            ★コメ返信★

        ※17
        EW版になったら無くなるの何なんや(怒)

        byGジェネ民

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 20:21:09 ID:dc5c11ae3            ★コメ返信★

        >記事27
        ベテランはザクに乗り続けて、新米パイロットにゲルググが回されたとか言われる所以でもあるな

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 21:00:11 ID:db30ecbfc            ★コメ返信★

        FSSのアルカナサイレンくらい刺さりそうなトゲ付けて欲しい

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2022/07/24(Sun) 22:35:59 ID:ac76f0881            ★コメ返信★

        あのイオですら
        格闘戦したビアンカに「そりゃダメだ」って駄目出ししたくらいだからな
        基本直接の殴り合い蹴り合いはご法度でしょう

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2022/07/25(Mon) 21:50:30 ID:6aec11979            ★コメ返信★

        ※8
        無駄で無能なコメントご苦労様

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