【ユニコーンガンダム】MGとPGのプロポーションを比較した結果wwwwwwwwwww - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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    【ユニコーンガンダム】MGとPGのプロポーションを比較した結果wwwwwwwwwww



    1: 2019/01/20 20:04:43 No.563470680 ▼レス返信
    2: 2019/01/20 20:07:01 No.563471540 ▼レス返信
    違いがわからん…
    3: 2019/01/20 20:08:50 No.563472240 ▼レス返信
    足長ガンダム
    4: 2019/01/20 20:08:54 No.563472272 ▼レス返信
    MGは足長おじさんだったってこと?
    6: 2019/01/20 20:10:33 No.563472877 ▼レス返信
    >MGは足長おじさんだったってこと?
    実際そうだよ
    最初のMGはそれこそ変形を頭部以外差し替え無しってインパクトが凄かったけど
    足長感が本当パなかった
    5: 2019/01/20 20:09:28 No.563472462 ▼レス返信
    足があまり長くないようになってるのかな
    PG持ってないからプロポージョンわからんけど
    7: 2019/01/20 20:10:38 No.563472893 ▼レス返信
    長さは別にMGでもいいけどふくらはぎの細さが気になるな…
    10: 2019/01/20 20:12:06 No.563473417 ▼レス返信
    RGがだいぶ理想的なプロポーション
    11: 2019/01/20 20:12:40 No.563473670 ▼レス返信
    PGはかなりバランスが理想的だよ
    通常形態とNT-D形態でどっちも足長だったり短足にならない絶妙な具合
    RGはちょっと肩アーマーが大きすぎる
    13: 2019/01/20 20:14:36 No.563474532 ▼レス返信
    >RGはちょっと肩アーマーが大きすぎる
    設定画に近い大きさでは
    15: 2019/01/20 20:16:33 No.563475275 ▼レス返信
    カトキ画稿が肩でかめなんだよね
    俺はそのイメージ強いからRG好き
    26: 2019/01/20 20:31:31 No.563481589 ▼レス返信
    ユニコーンはRGあればいいかなって
    20: 2019/01/20 20:23:29 No.563478141 ▼レス返信
    RGはディテールの密度とか体型ががっしりしてて好みなんだけどなぁ
    21: 2019/01/20 20:24:34 No.563478606 ▼レス返信
    RGはむしろ肩アーマーのデカさがいいと思う
    24: 2019/01/20 20:28:57 No.563480517 ▼レス返信
    カトキ画だとRGくらいガッシリしてる
    というかユニコーンモードの肩が存外に大きい
    12: 2019/01/20 20:14:31 No.563474506 ▼レス返信
    でもなんかのインタビューで狙って足長くなるようにデザインしてるみたいだったからこれでいいのかなって気もする
    18: 2019/01/20 20:17:35 No.563475687 ▼レス返信
    MGはちょっと足の可動範囲が狭いしひざ小僧のサイコフレームのロックが弱くてすぐ引っ込むし人気機体なんだしver2.0出ないかなっていつも思ってる
    17: 2019/01/20 20:17:25 No.563475614 ▼レス返信
    ぶっちゃけ変形無しのデストロイ固定でいいよユニコーン2.0
    23: 2019/01/20 20:27:37 No.563479937 ▼レス返信
    MGってユニコーンモードでも割と脚長に感じるよね…
    22: 2019/01/20 20:25:14 No.563478897 ▼レス返信
    ていうか脚長いのは設定通りだよ
    27: 2019/01/20 20:32:30 No.563482008 ▼レス返信
    ガンダムベースのお土産に光るRG買っていったら
    これ可動しないのかよ!って最初なったけどすごいかっこいい…
    29: 2019/01/20 20:40:26 No.563485394 ▼レス返信
    イラストで見るとそんなでもないけど実際の見ると足長感ハンパないからなMG
    35: 2019/01/20 20:46:40 No.563488099 ▼レス返信
    足長というか太もも長だった
    太ももだけ展開しなければすらっとしてかっこいいし
    32: 2019/01/20 20:42:48 No.563486416 ▼レス返信
    原作の文章見る限りデストロイモードは人型から逸脱しかけてる状態だから解釈としてはMGの方が正しいんだよな
    33: 2019/01/20 20:42:50 No.563486437 ▼レス返信
    足は伸びるポイントが2箇所あってハイヒールになるから余計に長くなる
    36: 2019/01/20 20:46:43 No.563488126 ▼レス返信
    MGユニコーンって結構前のキットだしギミック仕込むこと考えたら仕方ないんじゃねえの
    37: 2019/01/20 20:48:51 No.563488891 ▼レス返信
    >MGユニコーンって結構前のキットだしギミック仕込むこと考えたら仕方ないんじゃねえの
    というか一番最初の立体化でここまでの出来のものお出ししたのは普通にすごいよ
    それはそれとしてMG2.0は出してほしいけど
    49: 2019/01/20 20:59:02 No.563492556 ▼レス返信
    >MGユニコーンって結構前のキットだしギミック仕込むこと考えたら仕方ないんじゃねえの
    そもそもユニコーンは元からカトキ体型のユニコーンモードが手足伸びる最も手足長いデザインだ
    38: 2019/01/20 20:50:00 No.563489342 ▼レス返信
    ポーズつける分には脚長くてもいいけどMGは稼働範囲がな…
    41: 2019/01/20 20:52:40 No.563490328 ▼レス返信
    今の技術でもプロポーションは解決してもパーツポロポロは無理
    44: 2019/01/20 20:53:30 No.563490605 ▼レス返信
    RGはポロリしなくない?
    45: 2019/01/20 20:54:38 No.563490997 ▼レス返信
    RGはポロリしないことはないけど腕がモロリする可能性が…
    46: 2019/01/20 20:55:31 No.563491345 ▼レス返信
    肩関節硬すぎなのはRG唯一のネックよね
    まぁ丁寧に扱えば問題ないレベルではあるが
    47: 2019/01/20 20:56:09 No.563491599 ▼レス返信
    RGがポロリモロリするのはユニコーンに限った話じゃないから…

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      コメント
      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2019/01/23(Wed) 09:53:38 ID:9d40a6471            ★コメ返信★

        変形オミットでいいからアクション重視のMGが欲しい
        ROBOT魂もPGも持ってるけどMGのサイズ感がいい

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2019/01/23(Wed) 13:12:23 ID:1ce18b355            ★コメ返信★

        NAOKIにデザインさせたら酷いことになりそうなガンダム第1位

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2019/01/23(Wed) 21:56:54 ID:ddd093270            ★コメ返信★

        PGなのかRGなのかハッキリしろッ

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2019/01/23(Wed) 22:52:42 ID:67aefc9f5            ★コメ返信★

        結局HG両バージョン買いに落ち着く

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2019/03/22(Fri) 11:46:47 ID:52894f0ee            ★コメ返信★

        設定では19メートルから21メートルに変形してるけど、その割合で変形できるプラモって結局どれなの?MGは2センチ伸びるの?

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