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【ガンダム】デジタル画は綺麗だけど、セル画は味があるからいいよね

1: 2019/10/09 22:01:13 No.629220659 ▼このレスに返信

0083とかWのOPとかの陰影が濃いセル画塗りの一枚絵いいよね
2: 2019/10/09 22:03:45 No.629221640 ▼このレスに返信
90年台のサンライズの煤けた感じの作画好き
3: 2019/10/09 22:06:08 No.629222606 ▼このレスに返信
デジタルになってからこういう塗り減ったよね
アナログじゃないと出せないもんなのかしら
5: 2019/10/09 22:11:35 No.629224896 ▼このレスに返信
>デジタルになってからこういう塗り減ったよね
>アナログじゃないと出せないもんなのかしら
アナログでもリマスターされてセル画本来の色になると全然印象違うから解像度の差が影響してると思う
6: 2019/10/09 22:12:47 No.629225360 ▼このレスに返信
>>デジタルになってからこういう塗り減ったよね
>>アナログじゃないと出せないもんなのかしら
>アナログでもリマスターされてセル画本来の色になると全然印象違うから解像度の差が影響してると思う
大仏は本来金ぴかだったみたいな話だ…
4: 2019/10/09 22:08:48 No.629223756 ▼このレスに返信

su3359424.jpg
いいよね

7: 2019/10/09 22:14:02 No.629225912 ▼このレスに返信
デンドロビウムの戦闘シーンとかEWでゼロカス起動するところとか
カウビでスパイクの戦闘シーンとか
上手く説明できないんだけど独特のヌルヌルした動きってあったよね
8: 2019/10/09 22:15:01 No.629226313 ▼このレスに返信
粒子の問題はあると思う
そもそもアナログだからデジタルノイズみたいなのもなかったわけだし
9: 2019/10/09 22:17:13 No.629227295 ▼このレスに返信
解像度上がって色と線がクッキリするから印象は変わる
10: 2019/10/09 22:18:32 No.629227844 ▼このレスに返信
ガンダムXはBD版の映像がもう色塗り替えてるだろってくらい変わってたな
11: 2019/10/09 22:22:07 No.629229159 ▼このレスに返信

su3359466.jpg
似た構図でも最近のだとやっぱり全然印象が違うから不思議

12: 2019/10/09 22:24:32 No.629230131 ▼このレスに返信
映せる色の種類がめっちゃ増えたからだろうね
13: 2019/10/09 22:25:58 No.629230623 ▼このレスに返信
昔の色合いが制作者が見せたかった色そのものなのかっていうのもあると思う
14: 2019/10/09 22:25:59 No.629230630 ▼このレスに返信
髭くらいの時のセル画末期の作画が好き
15: 2019/10/09 22:29:28 No.629231698 ▼このレスに返信
透過光いいよね
デジタルじゃ出せない魅力がある
16: 2019/10/09 22:30:59 No.629232193 ▼このレスに返信
デジタルの方がセルより圧倒的に綺麗なんだけどじゃあ完全上位互換かって言うとそうでもない
ビッグオーなんてどう見ても一期の方が画面は良い
18: 2019/10/09 22:33:31 No.629232982 ▼このレスに返信
こういうのはクリアで綺麗なほどいいってもんじゃないからな
19: 2019/10/09 22:34:17 No.629233252 ▼このレスに返信
デジタル移行した初期の作画は今見ると塗りがノペっとしてるよね…
ほんと塗りの印象って不思議
20: 2019/10/09 22:34:57 No.629233440 ▼このレスに返信
あえて今セル画で!とか一切聞かないしコストはデジタルと段違いなんだろうね
22: 2019/10/09 22:36:45 No.629233974 ▼このレスに返信
NHK版ジオリジンのOPみたいに昔風に加工したりできる技術とかあるのかな
23: 2019/10/09 22:39:00 No.629234629 ▼このレスに返信
>NHK版ジオリジンのOPみたいに昔風に加工したりできる技術とかあるのかな
Gレコで鉛筆画みたいなクセができるフィルターを導入してたけどそんな感じでできそうだな
24: 2019/10/09 22:39:42 No.629234810 ▼このレスに返信
実線はトレスマシンがあるけど影付けとかは1枚1枚手で塗ってたんだよな…
それを1年続けるとかやっぱ狂気だわ
25: 2019/10/09 22:41:08 No.629235226 ▼このレスに返信
セル画は手間かかりすぎるし今の時代には合わないのも分かる
でもやっぱりセル画の重い色合いが大好き
26: 2019/10/09 22:43:48 No.629235943 ▼このレスに返信
デジタル初期は種の戦闘シーンとかでよくある
フワーッて平行移動がどうも違和感あった
27: 2019/10/09 22:45:10 No.629236295 ▼このレスに返信
明暗の重さというか艶っぽさはデジタルだと弱く感じる
逆に彩度バキバキのクリアな発色はめっちゃ強いけど
29: 2019/10/09 22:46:35 No.629236708 ▼このレスに返信
全体がボヤけるから陰影はアナログの方が綺麗に見えるのかな
33: 2019/10/09 22:49:51 No.629237623 ▼このレスに返信
HDリマスターだと嘘だろ!?ってくらい印象変わるから凄いよね
逆シャアとかびっくりした
34: 2019/10/09 22:50:25 No.629237768 ▼このレスに返信
地上戦とか0083の濃霧の中の戦闘とかは手塗ならではなのかなぁってなる
35: 2019/10/09 22:56:38 No.629239596 ▼このレスに返信
技術が発達すればそういう味も出せるようになるのかね
コメント
  1. 1. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 12:13:34 ID:89650742b            ★コメ返信★

    デジタル作画はまだまだ技術が熟成してない新しい技術だからね。
    ただ、1番の問題は研究に割ける費用と時間がアニメ界に乏しいところ。研究と試行錯誤する余裕がないと技術は進歩しない。

  2. 2. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 12:29:28 ID:942e04fc2            ★コメ返信★

    デジタルでもセル画みたいな味は出せないことはないんだよな
    単純に現状の技術で再現するのが無茶苦茶手間かかるだけ

  3. 3. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 13:38:27 ID:b8619f0e3            ★コメ返信★

    一部の劇場用アニメとか観てるとやっぱ進んでんなあと思うんで結局のところ予算と時間なんだよな

  4. 4. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 14:13:00 ID:91d5a4bb5            ★コメ返信★

    光の表現だけははっきりとセルの方が良いと思います

  5. 5. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 15:08:32 ID:257c18805            ★コメ返信★

    ※1
    高畑勲がデジセルでそういう研究や技法をつぎ込んだかぐや姫は、アニオタほど嫌ったよね。
    出て来て20年なのに、新しい技術って言い訳もそろそろ限界じゃねえかな。
    低予算だから活用できてない、が正しいと思う。
    スパイダーバースとかはすさまじいほどの技法取り入れてたんだし。

  6. 6. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 19:54:30 ID:33c0eb92e            ★コメ返信★

    ちょっと濁ってるのがいい

  7. 7. 名前:匿名 投稿日:2019/10/12(Sat) 05:00:07 ID:b5702d73c            ★コメ返信★

    ゼロカスやポケモンの初期のヘラクロスみたいな深みのある重厚な青が好きだったな
    あれはデジタルじゃ出せないと思う

  8. 8. 名前:匿名 投稿日:2020/01/02(Thu) 12:51:10 ID:1fbbd53f1            ★コメ返信★

    アニメこそ世界観が極めて重要で、デジタルでは世界観がどうしても浅くなってしまう。

  9. 9. 名前:匿名 投稿日:2022/01/31(Mon) 11:22:31 ID:a9bdc1d12            ★コメ返信★

    お前らがセルの味だと思ってるのはフィルム撮影の際に出来きてしまうものだから
    くれぐれも「今のアニメーターは」とか言うんじゃないぞ
    そもそも今も昔もアニメーター(原画・動画)は色塗らねえし

  10. 10. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/17(Sun) 04:08:43 ID:43182261c            ★コメ返信★

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