【ガンダム】デジタル画は綺麗だけど、セル画は味があるからいいよね - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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    【ガンダム】デジタル画は綺麗だけど、セル画は味があるからいいよね



    1: 2019/10/09 22:01:13 No.629220659

    0083とかWのOPとかの陰影が濃いセル画塗りの一枚絵いいよね
    2: 2019/10/09 22:03:45 No.629221640
    90年台のサンライズの煤けた感じの作画好き
    3: 2019/10/09 22:06:08 No.629222606
    デジタルになってからこういう塗り減ったよね
    アナログじゃないと出せないもんなのかしら
    5: 2019/10/09 22:11:35 No.629224896
    >デジタルになってからこういう塗り減ったよね
    >アナログじゃないと出せないもんなのかしら
    アナログでもリマスターされてセル画本来の色になると全然印象違うから解像度の差が影響してると思う
    6: 2019/10/09 22:12:47 No.629225360
    >>デジタルになってからこういう塗り減ったよね
    >>アナログじゃないと出せないもんなのかしら
    >アナログでもリマスターされてセル画本来の色になると全然印象違うから解像度の差が影響してると思う
    大仏は本来金ぴかだったみたいな話だ…
    4: 2019/10/09 22:08:48 No.629223756

    su3359424.jpg
    いいよね

    7: 2019/10/09 22:14:02 No.629225912
    デンドロビウムの戦闘シーンとかEWでゼロカス起動するところとか
    カウビでスパイクの戦闘シーンとか
    上手く説明できないんだけど独特のヌルヌルした動きってあったよね
    8: 2019/10/09 22:15:01 No.629226313
    粒子の問題はあると思う
    そもそもアナログだからデジタルノイズみたいなのもなかったわけだし
    9: 2019/10/09 22:17:13 No.629227295
    解像度上がって色と線がクッキリするから印象は変わる
    10: 2019/10/09 22:18:32 No.629227844
    ガンダムXはBD版の映像がもう色塗り替えてるだろってくらい変わってたな
    11: 2019/10/09 22:22:07 No.629229159

    su3359466.jpg
    似た構図でも最近のだとやっぱり全然印象が違うから不思議

    12: 2019/10/09 22:24:32 No.629230131
    映せる色の種類がめっちゃ増えたからだろうね
    13: 2019/10/09 22:25:58 No.629230623
    昔の色合いが制作者が見せたかった色そのものなのかっていうのもあると思う
    14: 2019/10/09 22:25:59 No.629230630
    髭くらいの時のセル画末期の作画が好き
    15: 2019/10/09 22:29:28 No.629231698
    透過光いいよね
    デジタルじゃ出せない魅力がある
    16: 2019/10/09 22:30:59 No.629232193
    デジタルの方がセルより圧倒的に綺麗なんだけどじゃあ完全上位互換かって言うとそうでもない
    ビッグオーなんてどう見ても一期の方が画面は良い
    18: 2019/10/09 22:33:31 No.629232982
    こういうのはクリアで綺麗なほどいいってもんじゃないからな
    19: 2019/10/09 22:34:17 No.629233252
    デジタル移行した初期の作画は今見ると塗りがノペっとしてるよね…
    ほんと塗りの印象って不思議
    20: 2019/10/09 22:34:57 No.629233440
    あえて今セル画で!とか一切聞かないしコストはデジタルと段違いなんだろうね
    22: 2019/10/09 22:36:45 No.629233974
    NHK版ジオリジンのOPみたいに昔風に加工したりできる技術とかあるのかな
    23: 2019/10/09 22:39:00 No.629234629
    >NHK版ジオリジンのOPみたいに昔風に加工したりできる技術とかあるのかな
    Gレコで鉛筆画みたいなクセができるフィルターを導入してたけどそんな感じでできそうだな
    24: 2019/10/09 22:39:42 No.629234810
    実線はトレスマシンがあるけど影付けとかは1枚1枚手で塗ってたんだよな…
    それを1年続けるとかやっぱ狂気だわ
    25: 2019/10/09 22:41:08 No.629235226
    セル画は手間かかりすぎるし今の時代には合わないのも分かる
    でもやっぱりセル画の重い色合いが大好き
    26: 2019/10/09 22:43:48 No.629235943
    デジタル初期は種の戦闘シーンとかでよくある
    フワーッて平行移動がどうも違和感あった
    27: 2019/10/09 22:45:10 No.629236295
    明暗の重さというか艶っぽさはデジタルだと弱く感じる
    逆に彩度バキバキのクリアな発色はめっちゃ強いけど
    29: 2019/10/09 22:46:35 No.629236708
    全体がボヤけるから陰影はアナログの方が綺麗に見えるのかな
    33: 2019/10/09 22:49:51 No.629237623
    HDリマスターだと嘘だろ!?ってくらい印象変わるから凄いよね
    逆シャアとかびっくりした
    34: 2019/10/09 22:50:25 No.629237768
    地上戦とか0083の濃霧の中の戦闘とかは手塗ならではなのかなぁってなる
    35: 2019/10/09 22:56:38 No.629239596
    技術が発達すればそういう味も出せるようになるのかね

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      1. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 12:13:34 ID:89650742b

        デジタル作画はまだまだ技術が熟成してない新しい技術だからね。
        ただ、1番の問題は研究に割ける費用と時間がアニメ界に乏しいところ。研究と試行錯誤する余裕がないと技術は進歩しない。

      2. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 12:29:28 ID:942e04fc2

        デジタルでもセル画みたいな味は出せないことはないんだよな
        単純に現状の技術で再現するのが無茶苦茶手間かかるだけ

      3. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 13:38:27 ID:b8619f0e3

        一部の劇場用アニメとか観てるとやっぱ進んでんなあと思うんで結局のところ予算と時間なんだよな

      4. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 14:13:00 ID:91d5a4bb5

        光の表現だけははっきりとセルの方が良いと思います

      5. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 15:08:32 ID:257c18805

        ※1
        高畑勲がデジセルでそういう研究や技法をつぎ込んだかぐや姫は、アニオタほど嫌ったよね。
        出て来て20年なのに、新しい技術って言い訳もそろそろ限界じゃねえかな。
        低予算だから活用できてない、が正しいと思う。
        スパイダーバースとかはすさまじいほどの技法取り入れてたんだし。

      6. 名前:匿名 投稿日:2019/10/11(Fri) 19:54:30 ID:33c0eb92e

        ちょっと濁ってるのがいい

      7. 名前:匿名 投稿日:2019/10/12(Sat) 05:00:07 ID:b5702d73c

        ゼロカスやポケモンの初期のヘラクロスみたいな深みのある重厚な青が好きだったな
        あれはデジタルじゃ出せないと思う

      8. 名前:匿名 投稿日:2020/01/02(Thu) 12:51:10 ID:1fbbd53f1

        アニメこそ世界観が極めて重要で、デジタルでは世界観がどうしても浅くなってしまう。

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